1
lis
6
Kalendarz 11/2011
autor: xKoweKx, godzina 16:09, kategoria: ogólna
Były rozwalone budynki, a teraz czas na helikoptery.
21
paź
16
Czyste Niebo w eXtra Klasyce
autor: Soviet, godzina 16:48, kategoria: ogólna

eXtra Klasyka

W dniu dzisiejszym, polski wydawca, CD Projekt, rozszerzył swoją kolekcję klasyki o S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo. Od dzisiaj tytuł będziemy mogli nabyć za jedyne 20 złotych, co może być kuszącą okazją dla tych, którzy nie mają jeszcze swojego egzemplarza. Gra w eXtra Klasyce wydana jest w pełnej polskiej wersji językowej, a za dubbing odpowiada znany z innych odsłon serii Mirosław Utta.

Zainteresowanych odsyłamy do sklepu internetowego gram.pl.

7
paź
4
Kalendarze 10/2011
autor: atikabubu, godzina 11:33, kategoria: ogólna
Po kalendarzach budowlanych, wrócił motyw “budynkowy”…
21
wrz
81
S.T.A.L.K.E.R. 2 – “Komsomolskaya Prawda”
autor: xKoweKx, godzina 20:37, kategoria: ogólna

Gazeta “Komsomolskaya Prawda” 22 lipca przeprowadziła wywiad z Sergiejem Grigorowiczem. Ów wywiad jest dość długi i jego całość zamieścimy później, a teraz przedstawimy najważniejsze i najciekawsze informacje:

• Silnik gry stworzony na potrzeby S.T.A.L.K.E.R. 2 będzie rozpowszechniany bezpłatnie,
• Broń palna w grze nie będzie szczegółowo odwzorowana,
• Głównym bohaterem gry jest Striełok – dowiadujemy się w jaki sposób znalazł się w Zonie i kim został,
• Za fizykę będzie odpowiadał silnik “Havoc”,
• Nie ma stu procentowej pewności, czy S.T.A.L.K.E.R. 2 wyjdzie na konsole, a nawet jeśli, to największym prawdopodobieństwem jest wersja na XBOX 360,
• “S.T.A.L.K.E.R. 2″ to tylko tytuł roboczy, gdyż będzie jeszcze podtytuł, który będzie miał związek z pierwszą częścią gry,
• Tryb multiplayer stoi pod znakiem zapytania,
• Nie będzie beta testów,
• Oficjalna witryna gry zostanie otwarta pół roku przed premierą gry. Dodatkowo na stronie będzie licznik pokazujący pozostały czas do wyjścia gry,
• Pierwsze materiały ujrzymy również pół roku przed premierą,
• Gra wygląda inaczej, nie jest podobna do pozostałych części – GSC chce otrzymać realistyczną post-sowiecką wizualizację,
• Wyjście gry zależy w dużym stopniu od filmu na jej podstawie,
• S.T.A.L.K.E.R. 2 wyjdzie, “gdy będzie gotowy”, więc 2012 rok nie jest pewnym terminem,
• Silnik gry i cała technologia obecnie jest już gotowa,
• Jeden wielki świat, bez podziału na levele,
• Zabezpieczenia anty-pirackie będą wymagać stałego połączenia do internetu. Część zawartości będzie znajdować się na serwerze i będzie ładować się w miarę postępów w grze.

Czy warto, wg was, czekać…?

1
wrz
7
Kalendarz 09/2011
autor: xKoweKx, godzina 23:27, kategoria: ogólna
Kalendarz dość podobny do poprzedniego.
23
sie
10
Gameplay z Metro: Last Light
autor: Soviet, godzina 20:20, kategoria: Metro
Serwis Machinima opublikował ciekawy fragment rozgrywki pochodzący z drugiej części serii Metro. Ponad 13-minutowy filmik rozpoczyna się krótką prezentacją fabuły, okraszoną rzutem oka na zrujnowaną Moskwę. Następnie przechodzimy do dania głównego – widzimy Artjema, który wraz z towarzyszem poszukuje tajemniczego więźnia, który rzekomo ma być kluczem do zawarcia pokoju w opętanych wojną podziemiach.

Spore wrażenie robi dynamiczne oświetlenie i dźwięki rozchodzące się w zamkniętej przestrzeni metra. Choć z drugiej strony – przeciwnicy nie są jakoś szczególnie zainteresowani czynionymi przez gracza hałasami. Po krótkim wstępie, kiedy to prowadzący postać stara się zaatakować wrogów z ukrycie, przechodzimy do fragmentu z minigunem, gdzie obserwować nieco dynamicznie niszczonego otoczenia. Dalej nie zabraknie także dynamicznego pościgu z wykorzystaniem wagoników metra i potyczki z ciekawie wyglądającymi mutantami.

6
sie
20
Wywiad z animatorem GSC
autor: xKoweKx, godzina 18:42, kategoria: ogólna

Евгений Яблонь - gł. animator GSC

Jakiś czas temu serwis GSC-Fan.com przeprowadził wywiad z głównym animatorem firmy GSC Game World. Prócz samego wywiadu dostaliśmy zdjęcie owego animatora – który swoją drogą jest łudząco podobny do Wana z Zewu Prypeci – oraz zrzut ekranu prawdopodobnie S.T.A.L.K.E.R.’a 2, który możecie zobaczyć po kliknięciu w newsowy obrazek. Dobrą informacją jest to, że animacje są tworzone z użyciem techniki motion capture, więc możemy spodziewać się animacji na światowym poziomie, a nie tego, co oferowano nam w poprzednich grach.

Animator podkreśla również, że obsługa nowego silnika jest o wiele prostsza i szybsza w przeciwieństwie do X-Raya – miejmy nadzieję, że odbije się to pozytywnie na moddingu gry i GSC wesprze modderów odpowiednimi narzędziami po premierze gry. Zadano również pytanie nt. mutantów, aczkolwiek tutaj usłyszeliśmy – jak zwykle zresztą – “za wcześnie by o tym teraz mówić”, wspomniał jednak o tym, że potwory są malownicze, cokolwiek by to znaczyło.

Dla tych, którzy chcą przeczytać cały wywiad, który jest w języku rosyjskim, zapraszam na stronę gsc-fan.com.

  • Czarnobyl – 1000 mil w Zonie
    Przedstawiamy relację z wyprawy do Zony, którą odbyli nasi użytkownicy - Seek-n-Explore i Lehoslav. Dziękujemy za ciekawe materiały i życzymy powodzenia w [...]
  • ANTYMIR – Zona zupełnie od nowa
    WKŁAD W ZONĘ Twórczość Andrieja Lewickiego czytelnicy z Polski znają dość słabo a to za sprawą tylko jednej wydanej w naszym [...]
  • Kroniki Zony: Stalkerska Sieć i PDA
    STALKERSKA SIEĆ Stalkerska Sieć — lokalna sieć komputerowa Zony do której podłączone są urządzenia PDA wszystkich stalkerów. Twórcy Stalkerskiej Sieci Po raz [...]
  • Alchemik « 12 czerwca 2026, 0:11
    No, grubo… Fajna anomalia przy elektrowni, miasto (Limańsk?) pełne mgły a jego klimat nieco jakby...
  • Alchemik « 23 kwietnia 2026, 14:34
    Nie ma płodzików. Typowe nibembeństwo GSC.
  • caleb59 « 22 grudnia 2025, 14:53
    Coraz trudniej o te obrazki świąteczne w tematyce Stalkera.
  • Alchemik « 22 grudnia 2025, 14:15
    Przepiękny obrazek. Nibypies w świątecznych porteczkach i serce Czarnobyla jako gwiazdka na choinkę mnie...
  • sassin « 21 listopada 2024, 10:51
    W końcu po tylu latach przeczytać ten wpis – świetne uczucie :)