10
cze
13
Testy gry planszowej S.T.A.L.K.E.R.
autor: Glaeken, godzina 21:30, kategoria: ogólna
Prace nad planszową gra bitewną S.T.A.L.K.E.R. wkroczyły w fazę testów, przy okazji w Internecie po raz kolejny pojawiły się obrazki figurek mięsacza i dzika ale tym razem możemy je podziwiać już jako ręcznie pomalowane. Przypominamy, że premiera gry zapowiedziana jest jeszcze na ten rok.


figurka mięsacza


figurka dzika

7
cze
17
Projekt Lost Alpha kontynuowany
autor: xKoweKx, godzina 21:04, kategoria: ważne
Wbrew wczorajszym informacjom, Lost Alpha – modyfikacja ekipy dez0wave – nadal jest w produkcji. Szef projektu – dezodor – na stronie moda na łamach serwisu MODDB napisał:

Projekt nie jest ani zamrożony, ani zamknięty dopóki go nie ukończymy. Zawsze mieliśmy problemy, ale kto ich nie ma? Nasz główny programista odszedł z jakiegoś powodu i mamy trochę problemów z błędami silnika gry. Nie wiadomo też kiedy on wróci, o ile w ogóle. Cała historia. Do tej pory będziemy pracować nad innymi rzeczami.

Do konwersacji dołączył się również Loxotron, czyli sprawca wczorajszych wiadomości.

Problemem jest to, że jako projektant gry widzę pełnym obraz tego, co robimy, co powinniśmy zrobić oraz co możemy jeszcze zrobić z taką prędkością pracy jak teraz. Straciliśmy kompletną kontrolę nad projektem i nie wiem, czy jesteśmy w stanie go dokończyć na czas, nawet jeżeli “wytniemy” parę aspektów gry. Nie jest to jednak decyzja całej ekipy, ponieważ nie widzą oni tego, co ja, w tej chwili.

Ciekawą rzeczą jest również to, że firma GSC Game World interesowała się modyfikacją (cokolwiek to znaczy) i ponaglała zespół do szybszego powstania moda. Odkąd jednak firma straciła zainteresowanie, zapewne przez jej “delikatny” rozpad, dez0wave nie musi się aż tak śpieszyć.
Na stronie dez0wave nie ujrzymy jakiegokolwiek sprostowania nt. anulowania projektu – sam news natomiast został skasowany.

6
cze
27
LA nie będzie
autor: xKoweKx, godzina 00:23, kategoria: ważne

Modyfikacja Lost Alpha anulowana

Jak można wywnioskować z newsa na oficjalnej stronie ekipy dez0wave, prace nad modem Lost Alpha zostały zawieszone. Wygląda na to, że mod, który w produkcji jest już od 4 lat nie ujrzy światła dziennego w finalnej wersji, za to, jak pisze loxotron, zostanie opublikowane to, co do tej pory zrobili, czyli niedokończona, niestabilna i zabugowana wersja modyfikacji.

Powodami zamrożenia projektu na czas określony są: brak współpracy w ekipie; paru członków odeszło z różnych, osobistych powodów; dez0wave po tak długim czasie produkcji straciło zainteresowanie w uniwersum S.T.A.L.K.E.R.a.

Loxotron, czyli osoba, która zamieściła ową wiadomość, nie jest jednak tak ważną osobą w zespole jak dezodor – szef projektu – dlatego, by mieć pełne rozeznanie w zaistniałej sytuacji, powinniśmy poczekać na jego oświadczenie w tej sprawie.

1
cze
17
S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo w CDA
autor: Glaeken, godzina 12:01, kategoria: ogólna

CDA 7/2012

W nadchodzącym numerze miesięcznika CD-Action na płytach DVD, poza innymi dodatkami, znajdziemy także pełne wydanie tytułu S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo w wersji 1.5.10, oczywiście w polskiej edycji językowej oraz dwa mody do gry: PreSky i Complete. Czasopismo z grą ukaże się w sprzedaży we wtorek, 5 czerwca, w cenie 15,99 PLN.
27
maj
2
N.Gatiłow o pracy nad S.T.A.L.K.E.R. 2
autor: Glaeken, godzina 18:14, kategoria: ogólna

Nikołaj Gatiłow

W ubiegłym roku, niemal jednocześnie z informacją o zamknięciu studia GSC, do internetu wyciekły concept-arty przygotowane na potrzeby gry komputerowej S.T.A.L.K.E.R. 2. Jak się później wyjaśniło, autorem znacznej większości z nich jest ukraiński artysta Nikołaj Gatiłow, pracujący w studio GSC od września 2010 do grudnia 2011 roku na stanowisku dyrektora artystycznego projektu S.T.A.L.K.E.R. 2. Kluczowa osoba odpowiedzialna za wizualną część tytułu, opowiedziała o roli artystów przy tworzeniu gry.
Zapraszamy do przeczytania wywiadu uzupełnionego o galerię jego prac tutaj lub w dziale Artykuły.
25
maj
18
Trzej Jeźdźcy (Post)Apokalipsy z Ukrainy
autor: Glaeken, godzina 00:03, kategoria: Metro
Wszystko wskazuje na to, że gra Survarium nie będzie jedynym tytułem w klimatach post-apokaliptycznych osadzonych w realiach post-sowieckich zapowiedzianych na 2013 rok. Kolejne dwanaście miesięcy będą wręcz obfitować w szereg podobnych produkcji, stworzonych przez zupełnie różne studia z Ukrainy. Chodzi oczywiście o dawno zapowiedzianą grę Metro: Last Light produkcji 4A Games oraz zupełną nowość czyli tytuł Nuclear Union mało znanego studia Best Way. W rozwinięciu newsa krótkometrażowy film wprowadzający do fabuły pierwszej oraz zapowiedź drugiej gry:

Czytaj ciąg dalszy wpisu »

  • Czarnobyl – 1000 mil w Zonie
    Przedstawiamy relację z wyprawy do Zony, którą odbyli nasi użytkownicy - Seek-n-Explore i Lehoslav. Dziękujemy za ciekawe materiały i życzymy powodzenia w [...]
  • ANTYMIR – Zona zupełnie od nowa
    WKŁAD W ZONĘ Twórczość Andrieja Lewickiego czytelnicy z Polski znają dość słabo a to za sprawą tylko jednej wydanej w naszym [...]
  • Kroniki Zony: Stalkerska Sieć i PDA
    STALKERSKA SIEĆ Stalkerska Sieć — lokalna sieć komputerowa Zony do której podłączone są urządzenia PDA wszystkich stalkerów. Twórcy Stalkerskiej Sieci Po raz [...]
  • caleb59 « 22 grudnia 2025, 14:53
    Coraz trudniej o te obrazki świąteczne w tematyce Stalkera.
  • Alchemik « 22 grudnia 2025, 14:15
    Przepiękny obrazek. Nibypies w świątecznych porteczkach i serce Czarnobyla jako gwiazdka na choinkę mnie...
  • sassin « 21 listopada 2024, 10:51
    W końcu po tylu latach przeczytać ten wpis – świetne uczucie :)
  • KarwaPL « 20 listopada 2024, 17:53
    Jest 80%, zaraz odpalam
  • mejk « 18 listopada 2024, 17:03
    super sprawa, tak trzymać!!11!