12
lip
4
Premiera książki “Czerep Mutanta”
autor: Glaeken, godzina 20:15, kategoria: ogólna

okładka

Już 18 lipca br. czyli w najbliższy piątek, nakładem wydawnictwa Fabryka Słów ukaże się kolejny, już czwarty tytuł z serii literackiej S.T.A.L.K.E.R.. Tym razem będzie to kontynuacja przygód stalkera Ślepego i jego towarzyszy broni. Książka nosi tytuł Czerep Mutanta a jej autorami jest duet Wiktor Noczkin i Andriej Lewickij – również współautor scenariusza do gry S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo. Z przyczyn czysto formalnych na okładce wydania polskiego widnieje nazwisko tylko jednego pisarza. Fragment znajdziecie tutaj a poniżej adnotacja do książki:

“Zona skrywa niejedną tajemnicę – czasami nie wystarczy do jej odkrycia intuicja czy logika, a wtedy przydaje się ślepy traf. Czego jak czego, ale tego stalkerowi Ślepemu jego Fortuna nie szczędzi.
Próbujący odpocząć u rodziny na Dużej Ziemi stalker trafia wbrew swej woli w sam środek szeroko zakrojonej operacji, realizowanej rękami najemników, ale stworzonej przez samych Gospodarzy Zony. Ukrywający się przed pogonią Ślepy zmienia tożsamość i chowa się w Głębokiej Zonie. Tam będzie musiał rozwikłać tajemnicę przestępstwa w obozie stalkerów, lawirować pomiędzy ścierającymi się frakcjami, znaleźć zabójcę, odnaleźć nietypowy artefakt, spotkać się z Chemikiem i Garsteczką.
Dziwne rzeczy dzieją się w Zonie, ścierają się ukryte siły, a Ślepy i jego towarzysze nagle okazują się być na pierwszej linii tej cichej wojny.”

Poprzedni tytuł z udziałem postaci stalkera Ślepego to Ślepa Plama napisana przez Wiktora Noczkina.

6
lip
6
Wzmocnienie ekipy studia West-Games
autor: Glaeken, godzina 21:29, kategoria: Areal

Współtwórca uniwersum S.T.A.L.K.E.R. i Survarium w ekipie studia West-Games


Coraz więcej informacji ujawnia West-Games na temat swojego projektu Areal. Jedną z najważniejszych jest ogłoszenie dołączenia do ekipy studia Aleksieja Sytjanowa. Jest zarówno konsultantem ws. projektowania gry Areal jak i producentem tego tytułu. Do nowej ekipy przyszedł gdy skończył pracę nad scenariuszem i uniwersum gry Survarium w studio Vostok Games, co oficjalnie ogłosił jeszcze 25 września 2013 roku. W Europie Wschodniej uważany jest za legendarną postać w branży gier ponieważ na swoim koncie ma napisane scenariusze do takich tytułów jak S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla czy zamrożonego projektu S.T.A.L.K.E.R. 2. A w roku 2007 na wystawie KRI zdobył grand prix i nagrodę w wysokości 50 000 USD za najlepszą koncepcję gry w konkursie projektantów gier komputerowych.

Pomimo wzmocnienia zespołu twórcy gry Areal nadal borykają się z zarzutami graczy, konsekwentnie broniąc swojego projektu. Pozbieraliśmy wszystkie dotychczas opublikowane informacje i postanowiliśmy stworzyć jeden obszerny artykuł na temat gry Areal. Zapraszamy do lektury tutaj lub działu Artykuły.

30
cze
6
Kontrowersje wokół projektu Areal
autor: Glaeken, godzina 19:56, kategoria: Areal

Areal - kolejny duchowy spadkobierca serii S.T.A.L.K.E.R. na platformie Kickstarter


To już kolejny odłam byłych pracowników studiów GSC i 4A Games, który dał o sobie znać zapowiadając nową grę w klimatach S.T.A.L.K.E.R.. Tak naprawdę wszystko zaczęło się jeszcze w 2012 roku, gdy Eugene Kim – były kierownik projektu S.T.A.L.K.E.R. Online w studio GSC (nie mylić z projektem S-Zone dawniej Stalker Online – przyp. red.) – ogłosił założenie studia o nazwie Union Studio, które miało rozpocząć pracę nad post-apokaliptycznym projektem AAA. Nic takiego jednak się nie stało i na najbliższe dwa lata temat przycichł. W maju bieżącego roku ponownie pojawiły się wzmianki o studiu ale już o zmienionej nazwie – West Games – ale tym razem z bardziej konkretnymi informacjami o grze pod tytułem Areal. Po upływie paru miesięcy projekt wystartował na platformie Kickstarter co z kolei wywołało prawdziwą burzę – posypały się oskarżenia o kłamstwo i posądzenia o oszustwo.

Czytaj ciąg dalszy wpisu »

7
cze
2
Trzy projekty ze studia 4A Games
autor: Glaeken, godzina 13:09, kategoria: Metro

Trio ze studia 4A Games i przeprowadzka na Maltę

Jeden z ukraińskich portali poświęconych grom komputerowym przeprowadził wywiad z dyrektorem kreatywnym i jednocześnie współzałożycielem 4A Games – Andriejem Prochorowem. Trudno w to uwierzyć ale ukraińskie studio – twórcy gier Metro 2033 i Metro: Last Light – obecnie pracują nad trzema projektami jednocześnie. Pierwszy z nich już znacie – to Metro: Redux czyli pakiet składający się z obu gier serii Metro ale nieco bardziej podrasowanych i przygotowanych z myślą o konsolach nowej generacji. Drugi projekt to strzelanka osadzona w post-apokaliptycznym świecie Metro ale tym razem ma znacznie różnić się od obu poprzednich części serii a nad scenariuszem pracuje sam twórca tego uniwersum czyli Dmitrij Głuchowskij. Trzeci projekt nadal jest owiany mgłą tajemnicy, wiadomo jedynie, że będzie to bardzo nietypowo zaprojektowana strzelanka akcja której toczy się w przestrzeni kosmicznej. Wiemy także, że to zupełnie nowe uniwersum z zapierającymi dech w piersiach krajobrazami w którym cztery poru roku zmieniają się w ciągu jednej planetarnej doby, jest zamieszkałe przez miłe i przepiękne potwory a całość zwieńcza wspaniała, wręcz zachwycająca muzyka.

Natomiast o szczegółach związanych z otwarciem nowego studia na Malcie i trailer zapowiadający pakiet Metro: Redux znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Czytaj ciąg dalszy wpisu »

30
maj
Brak komentarzy
Rusza seria artykułów “Kroniki Zony”
autor: Glaeken, godzina 20:37, kategoria: strona i forum

most kolejowy z ekranu załadunkowego lokacji DarkScape

W zeszłym roku zapowiedzieliśmy publikację dwóch serii artykułów poświęconych uniwersum S.T.A.L.K.E.R., jedna z nich miała być poświęcona poszczególnym jego elementom. Najwyższa pora wywiązać się z obietnicy i zaprosić do lektury pierwszego tekstu z serii Kroniki Zony. Tematem startowego artykułu są trzy mniej znane lokacje, które oficjalnie nigdy nie ukazały się w żadnej z gier komputerowych serii S.T.A.L.K.E.R. produkcji GSC.

Zapraszamy do lektury tutaj lub do działu Artykuły.

24
maj
8
Frakcje w projekcie S.T.A.L.K.E.R. 2
autor: Glaeken, godzina 01:53, kategoria: ogólna

niepublikowane dotychczas concept-arty do gry S.T.A.L.K.E.R. 2 wraz z opisem

Na rosyjskojęzycznym blogu exgsc.com – nowa odsłona portalu gsc-fan.com – ukazały się zupełnie nowe rysunki koncepcyjne robione na potrzeby projektu S.T.A.L.K.E.R. 2. Do każdego z nich dodano także opis na podstawie komentarza Ilji Tołmaczewa, który pracował nad tym projektem w studio GSC w charakterze dyrektora artystycznego. Tym razem concept arty pokazują szczegóły wyglądu przedstawicieli poszczególnych frakcji w S.T.A.L.K.E.R. 2. Najciekawsza jest dotychczas zupełnie nieznana frakcja – odmiana ugrupowania naukowców, która miała odgrywać bardzo ważną rolę w fabule niedoszłej gry.

Zapraszamy do zapoznania się z tekstem tutaj lub do działu Artykuły.

  • Czarnobyl – 1000 mil w Zonie
    Przedstawiamy relację z wyprawy do Zony, którą odbyli nasi użytkownicy - Seek-n-Explore i Lehoslav. Dziękujemy za ciekawe materiały i życzymy powodzenia w [...]
  • ANTYMIR – Zona zupełnie od nowa
    WKŁAD W ZONĘ Twórczość Andrieja Lewickiego czytelnicy z Polski znają dość słabo a to za sprawą tylko jednej wydanej w naszym [...]
  • Kroniki Zony: Stalkerska Sieć i PDA
    STALKERSKA SIEĆ Stalkerska Sieć — lokalna sieć komputerowa Zony do której podłączone są urządzenia PDA wszystkich stalkerów. Twórcy Stalkerskiej Sieci Po raz [...]
  • Alchemik « 12 czerwca 2026, 0:11
    No, grubo… Fajna anomalia przy elektrowni, miasto (Limańsk?) pełne mgły a jego klimat nieco jakby...
  • Alchemik « 23 kwietnia 2026, 14:34
    Nie ma płodzików. Typowe nibembeństwo GSC.
  • caleb59 « 22 grudnia 2025, 14:53
    Coraz trudniej o te obrazki świąteczne w tematyce Stalkera.
  • Alchemik « 22 grudnia 2025, 14:15
    Przepiękny obrazek. Nibypies w świątecznych porteczkach i serce Czarnobyla jako gwiazdka na choinkę mnie...
  • sassin « 21 listopada 2024, 10:51
    W końcu po tylu latach przeczytać ten wpis – świetne uczucie :)