25
lis
Brak komentarzy
2o ooo!
autor: klawisz, godzina 12:02, kategoria: strona i forum
Kilka dni temu na naszym forum dyskusyjnym osiągnęliśmy zachwycającą liczbę 20 000 postów w ponad 900 tematach! To dzięki Wam, Drodzy Użytkownicy, forum.stalker.pl jest największym polskim i jednym z największych na świecie skupisk dyskusji nt. gry S.T.A.L.K.E.R.

Historia forum sięga 2004 roku ale jako datę oficjalnego otwarcia przyjmujemy 7 maja 2005. To wtedy właśnie wraz z administratorem StalkerZone, LPKornem3324, postanowiliśmy stworzyć wspólne miejsce do dyskusji. Niestety po jakimś czasie, licznych zabawnych bojkotach nasze drogi się rozeszły. Forum.stalker.pl istnieje dalej i ma się do problemów personalnych obojętnie.

Board został doceniony przez ekipę phpBB2.pl, czyli polskiej społeczności oskryptowania phpBB. Nasza praca została doceniona w konkursie na najlepsze forum miesiąca, trzy razy (pierwsze miejsce i dwukrotnie drugie). To tylko dowód na to, że prócz zawartości merytorycznej, pochwalić się możemy przemyślaną stroną techniczną.

Niestrudzenie od 7 maja 2005 roku…

forum.stalker.pl

29
lip
Brak komentarzy
Strajk!
autor: klawisz, godzina 11:25, kategoria: ogólna
Oblivion-Lost.de

Oblivion-Lost.de

Nie tylko w Polsce są problemy ze strajkami. Jak się okazuje, również w Niemczech strajkuje się, choć z całkiem innych powodów. Otóż Oblivion-Lost.de, strona – wyrocznia dla wszystkich fanów Stalkera postanowiła zawiesić działalność, skarżąc się na politykę wydawniczą THQ. Jak informują na stronie głównej swojego serwisu, mają dość olewania fanów przez wyżej wymienioną firmę. Domagają się wyjaśnienia polityki wydawania patchy, oraz, co najważniejsze, zintensyfikowania procesu wydawniczego nowych poprawek (ile to już czekamy na 1.0004?).
Stalker.pl solidaryzuje się z kolegami z Oblivion-Lost.de, w pełni popierając przedstawione postulaty.
12
lip
Brak komentarzy
Będzie prequel!
autor: klawisz, godzina 10:52, kategoria: ogólna, ważne
Logo Clear Sky

Logo Clear Sky

Na wczorajszej prezentacji GSC podczas targów E3, poinformowało o pracach nad sequelem S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Tym razem zagramy w Clear Sky!

Akcja Czystego Nieba rozegra się rok przed akcją Cienia Czarnobyla czyli w 2011 roku. Strefa była wtedy bardziej aktywna i niebezpieczna. Pozostanie industrialne otoczenie jakie mieliśmy przyjemność eksplorować w sequelu. W grze znajdzie się połowa lokacji z Shadow of Chernobyl i połowa zupełnie nowych. Poprawiona zostanie sztuczna inteligencja, będziemy mogli dołączyć do jednej z ośmiu frakcji walczących między sobą. Nowością będzie również obsługa DirectX 10, a to dzięki nowej wersji X-Ray Engine 1.5, silnika gry. Premiera planowana jest na pierwszy kwartał 2008 roku, ale wiadomo jak to z premierami S.T.A.L.K.E.R.a było…

20
lut
Brak komentarzy
S.T.A.L.K.E.R. w CD-Action
autor: Soviet, godzina 12:27, kategoria: ogólna
CD-Action

CD-Action

Zapewne wielu z was wie, że w najnowszym numerze CD-Action (3/2007) ukazała się pierwsza na świecie (tak przynajmniej twierdzi okładka magazynu) recenzja Stalkera. Jak zaznacza sam autor, grał on w wersję “niemal kompletną”, która “bez wątpienia nie była wersją ostateczną”. Nie przeszkodziło to jednak recenzentowi w wystawieniu oceny.
Co niepokoi – przeciwnicy są bardzo wytrzymali i mogą przetrzymać bardzo wiele, co nijak ma się do realności rozgrywki. Największą wadą jest brak pojazdów, co sprawia, że podróżowanie po Strefie jest koszmarem.
Teraz plusy: siedem zakończeń, niektóre odblokowują nowe poziomy, grafika na poziomie Half-Life 2, z czym wiążą się niewygórowane wymagania sprzętowe (recenzent grał na Pentium IV, GeForce 7900, 1 GB RAM).

Mam nadzieję, że nikt nie obrazi się jeśli umieszczę ostateczną ocenę oraz plusy i minusy S.T.A.L.K.E.R.a w oczach Qn’ika:

Spoiler!

Z ciekawostek dodam jeszcze, że w Gamewalkerze, gdzie umieszczane są opinie innych redaktorów na temat gier, w rubryce “wymagania” podano: procesor 900 MHz, 256 MB RAM, grafika 32 MB. Cóż, pomarzyć zawsze można :)

3
lut
Brak komentarzy
Stalker-VideoGame
autor: klawisz, godzina 08:47, kategoria: ogólna
Stalker VideoGame

Stalker VideoGame

THQ uruchomiło kolejną nową promocyjną stronę S.T.A.L.K.E.R.a. Na Stalker-Videogame w 7 językach (polskiego jak zwykle zabrakło), przeczytać można między innymi historię fabuły – od 1986 do 2012 roku. Oczywiście nie mogło zabraknąć trailerów w ilości czterech. Całość została wykonana w klimatyczno-flashowej oprawie.

• Stalker-Videogame

  • Czarnobyl – 1000 mil w Zonie
    Przedstawiamy relację z wyprawy do Zony, którą odbyli nasi użytkownicy - Seek-n-Explore i Lehoslav. Dziękujemy za ciekawe materiały i życzymy powodzenia w [...]
  • ANTYMIR – Zona zupełnie od nowa
    WKŁAD W ZONĘ Twórczość Andrieja Lewickiego czytelnicy z Polski znają dość słabo a to za sprawą tylko jednej wydanej w naszym [...]
  • Kroniki Zony: Stalkerska Sieć i PDA
    STALKERSKA SIEĆ Stalkerska Sieć — lokalna sieć komputerowa Zony do której podłączone są urządzenia PDA wszystkich stalkerów. Twórcy Stalkerskiej Sieci Po raz [...]
  • Alchemik « 23 kwietnia 2026, 14:34
    Nie ma płodzików. Typowe nibembeństwo GSC.
  • caleb59 « 22 grudnia 2025, 14:53
    Coraz trudniej o te obrazki świąteczne w tematyce Stalkera.
  • Alchemik « 22 grudnia 2025, 14:15
    Przepiękny obrazek. Nibypies w świątecznych porteczkach i serce Czarnobyla jako gwiazdka na choinkę mnie...
  • sassin « 21 listopada 2024, 10:51
    W końcu po tylu latach przeczytać ten wpis – świetne uczucie :)
  • KarwaPL « 20 listopada 2024, 17:53
    Jest 80%, zaraz odpalam