26
sty
22
Zone-17: Way in the Fog
autor: Glaeken, godzina 15:40, kategoria: ogólna

Zona-17

Od kilku lat na wschodzie powstaje gra komputerowa pod tytułem Zone-17: Way in the Fog. Pracuje nad nią małe ukraińskie studio z Odessy o nazwie Crazy Bytes Studio wykorzystując silnik firmy Leadwerks. Nie pisalibyśmy o niej gdyby nie fakt, że jest to projekt bardzo podobny w swych założeniach do uniwersum znanego nam z serii gier komputerowych S.T.A.L.K.E.R.. Ma to być action/rpg z otwartym światem, akcja którego rozgrywa się w zamkniętej strefie na obszarze Syberii. Po katastrofie w 1987 roku, ukształtowała się tam pełna anomalii strefa nazwana przez wojskowych jako Zona-17. Gracz będzie mógł podróżować po otwartym, pozbawionym szwów świecie, poznawać tajemnice i przyczyny katastrofy, zmierzy się z różnorodnymi stworzeniami z innych wymiarów oraz będzie walczyć o przetrwanie razem z pozostałymi przy życiu mieszkańcami Zony. Koniec prac nad grą jest wyznaczony na 2015 rok.

Więcej o grze w rozwinięciu newsa:

Czytaj ciąg dalszy wpisu »

20
sty
17
Serie artykułów na stronie Stalker.pl
autor: Glaeken, godzina 02:11, kategoria: strona i forum

Polskojęzyczna baza wiedzy o uniwersum S.T.A.L.K.E.R.

Oprócz pojawiających się co jakiś czas newsów, wkrótce rozpoczniemy także publikację dwóch nowych serii artykułów:

Kroniki Zony – poszczególne składowe uniwersum serii S.T.A.L.K.E.R. będą szczegółowo omówione, dzięki czemu wszelkie tajemnicze zawiłości fabuły i niejasności oraz dotychczas nieznane polskim fanom fakty ujrzą światło dzienne.

Od zera do stalkera – historia powstawania gier serii S.T.A.L.K.E.R., na pomyśle zaczynając, poprzez wprowadzone w trakcie prac zmiany i wycięte elementy, a na ich wydaniu kończąc.

Będą cyklicznie ukazywać się na stronie wzajemnie łącząc się i uzupełniając, przy okazji rozbudowując już istniejące opisy. Końcowym rezultatem tego przedsięwzięcia będzie nasza własna, polskojęzyczna, obszerna baza wiedzy o uniwersum serii S.T.A.L.K.E.R.

12
gru
32
Zamieszanie wokół marki S.T.A.L.K.E.R.
autor: Glaeken, godzina 22:33, kategoria: ogólna

bitComposer

Ponownie powtórzyła się informacja, jakoby marka S.T.A.L.K.E.R. została przejęta przez inną firmę. Tym razem nabywcą praw miałby być niemiecki wydawca gry komputerowej S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci na Europę i USA czyli firma BitComposer. Pomimo oficjalnego oświadczenia na ich stronie głównej, prawa do marki S.T.A.L.K.E.R. niezmiennie pozostają w rękach Siergieja Grigorowicza. Więcej w rozwinięciu newsa poniżej.

Czytaj ciąg dalszy wpisu »

9
gru
22
Kolejne prace graf. do gry S.T.A.L.K.E.R. 2
autor: Glaeken, godzina 22:00, kategoria: ogólna

prace graficzne do gry S.T.A.L.K.E.R. 2

Dokładnie rok temu, 9 grudnia 2011 roku, świat obiegła niespodziewana informacja o zawieszeniu prac nad kontynuacją serii gier S.T.A.L.K.E.R i zwolnieniu ekipy GSC. Poniżej prezentujemy prace graficzne kolejnego byłego pracownika ukraińskiego studia. Artysta 3D Aleksander Draczenko, również był zatrudniony do pracy przy projekcie S.T.A.L.K.E.R. 2.

Czytaj ciąg dalszy wpisu »

20
lis
27
Nie żyje Borys Strugacki
autor: Soviet, godzina 14:52, kategoria: ogólna
Borys Strugacki

Borys Strugacki

Borys Strugacki zmarł w wieku 79 lat. Wraz z bratem, Arkadym, napisał opowiadanie „Piknik na Skraju Drogi”, które stało podstawą do stworzenia serii gier S.T.A.L.K.E.R. i filmu Andrieja Tarkowskiego „Stalker”.

Czytaj ciąg dalszy wpisu »

7
lis
21
Prace graficzne ze S.T.A.L.K.E.R. 2
autor: Glaeken, godzina 22:33, kategoria: ogólna

prace graficzne do gry S.T.A.L.K.E.R. 2

W portfolio na stronie Siergieja Iwanczenko – artysty środowiska 3D ze studia GSC, umieszczone zostały prace graficzne elementów środowiska do gry S.T.A.L.K.E.R. 2. Pracował on przy tym projekcie aż do momentu zawieszenia prac nad grą pod koniec 2011 roku.

W rozwinięciu newsa prace artysty:

Czytaj ciąg dalszy wpisu »

4
lis
13
Bestiariusz do gry S.T.A.L.K.E.R. 2
autor: Glaeken, godzina 12:11, kategoria: ogólna

Concept-arty potworów do gry S.T.A.L.K.E.R. 2

Prezentujemy kolejną porcję concept-artów, które miały trafić do gry komputerowej S.T.A.L.K.E.R. 2. Tym razem ich autorem jest Ilja Tołmaczew – do października 2010 roku pracował na stanowisku dyrektora artystycznego przy projekcie S.T.A.L.K.E.R. 2 w studio GSC. Obecnie jest kreatywnym dyrektorem w studio Flying Cafe for Semianimals tworzącego grę Cradle.

Galerię potworów wraz z opisem niektórych z nich znajdziecie pod tym linkiem lub w dziale Artykuły.

  • Czarnobyl – 1000 mil w Zonie
    Przedstawiamy relację z wyprawy do Zony, którą odbyli nasi użytkownicy - Seek-n-Explore i Lehoslav. Dziękujemy za ciekawe materiały i życzymy powodzenia w [...]
  • ANTYMIR – Zona zupełnie od nowa
    WKŁAD W ZONĘ Twórczość Andrieja Lewickiego czytelnicy z Polski znają dość słabo a to za sprawą tylko jednej wydanej w naszym [...]
  • Kroniki Zony: Stalkerska Sieć i PDA
    STALKERSKA SIEĆ Stalkerska Sieć — lokalna sieć komputerowa Zony do której podłączone są urządzenia PDA wszystkich stalkerów. Twórcy Stalkerskiej Sieci Po raz [...]
  • Alchemik « 12 czerwca 2026, 0:11
    No, grubo… Fajna anomalia przy elektrowni, miasto (Limańsk?) pełne mgły a jego klimat nieco jakby...
  • Alchemik « 23 kwietnia 2026, 14:34
    Nie ma płodzików. Typowe nibembeństwo GSC.
  • caleb59 « 22 grudnia 2025, 14:53
    Coraz trudniej o te obrazki świąteczne w tematyce Stalkera.
  • Alchemik « 22 grudnia 2025, 14:15
    Przepiękny obrazek. Nibypies w świątecznych porteczkach i serce Czarnobyla jako gwiazdka na choinkę mnie...
  • sassin « 21 listopada 2024, 10:51
    W końcu po tylu latach przeczytać ten wpis – świetne uczucie :)