23
sie
sie
Grafiki koncepcyjne ze S.T.A.L.K.E.R.’a 2
autor: caleb59, godzina 14:14, kategoria: multimedia, ogólna
autor: caleb59, godzina 14:14, kategoria: multimedia, ogólna
W sieci pojawiły się grafiki koncepcyjne ze S.T.A.L.K.E.R.’a 2 pochodzące bezpośrednio od developerów, którzy pracowali nad grą.
Niestety brak jakichkolwiek informacji na temat reanimacji projektu, a grafiki należy traktować jedynie jako ciekawostkę – wielka szkoda.
Niestety brak jakichkolwiek informacji na temat reanimacji projektu, a grafiki należy traktować jedynie jako ciekawostkę – wielka szkoda.
Więcej grafik koncepcyjnych znajduje się tutaj.
26
lip
lip
Wydawnictwo Insignis ogłasza kolejną edycję konkursu literackiego w uniwersum Metro 2033. Zadaniem jest napisanie opowiadania inspirowanego twórczością Głuchowskiego. Organizatorzy wymagają od Was zaprezentowania swoich rodzimych miejscowości, miejsc, które znacie bardzo dobrze w trakcie trwania postapokalipsy w roku 2033.
18
lip
lip
Chcielibyśmy przybliżyć Wam bardzo dobrą modyfikację do Cienia Czarnobyla jaką jest Autumn Aurora 2.1.
Na pewno wielu graczy zna już Autumn Aurorę i miało okazję przekonać się o kunszcie wykonania, klimacie i jakości jakie wprowadzili do gry nasi koledzy z forum: Vandr, CrommCruac, scigacz1975, trikzter, nelson82, r_populik celem odświeżenia leciwego już Cienia Czarnobyla.
Wiadomość ta jest już znana w kręgach fanów uniwersum ale warto przypomnieć, że GSC Gameworld od jakiegoś czasu pozwala wymienić pudełkowe klucze do gier z serii S.T.A.L.K.E.R. na ich odpowiedniki w wersjach cyfrowych do wyboru na platformy gog.com lub Steam.
Na chwilę obecną obie platformy oferują między innymi pełną polską wersję językową.
Radzimy dobrze się zastanowić – dokonanej wymiany nie można cofnąć!
Wymiany można dokonać korzystając z oficjalnej strony.
19
cze
cze
Lost Alpha: Developer’s Cut – informacje
autor: caleb59, godzina 16:25, kategoria: modyfikacje, ogólna
autor: caleb59, godzina 16:25, kategoria: modyfikacje, ogólna
Większość osób, która interesuje się tematyką gry S.T.A.L.K.E.R. na pewno słyszała lub miała styczność ze świetną modyfikacją jaką niewątpliwie jest Lost Alpha.
Zmianie uległo wiele aspektów – mapy, rozgrywka, fabuła, oprawa audiowizualna – długo by opowiadać więc po szczegóły zapraszam do działu poświęconemu Lost Alphie na naszym forum.
Zmianie uległo wiele aspektów – mapy, rozgrywka, fabuła, oprawa audiowizualna – długo by opowiadać więc po szczegóły zapraszam do działu poświęconemu Lost Alphie na naszym forum.

rysunki anomalii tworzone na potrzeby gry S.T.A.L.K.E.R. 2
Równo cztery lata temu ogłoszono zamknięcie studia GSC i jednoczesne zawieszenie prac nad grą S.T.A.L.K.E.R. 2 na czas nieokreślony. Niewiele było wiadomo o stanie projektu w chwili zamknięcia GSC Game World aż do momentu wycieku w tym roku dokumentów projektowych. Z czasem będziemy udostępniać najciekawsze z nich ale najpierw zaczniemy od zaprezentowania przetłumaczonej na język polski mapy świata do niedoszłej gry S.T.A.L.K.E.R. 2.
W kolejnym newsie pisanym w oparciu o dokumenty projektowe gry, uzupełnimy powyższą mapę o bardziej szczegółowe opisy widocznych na niej oznaczeń.
25
paź
paź
Do sieci trafiła kolejna porcja prac graficznych wykonanych specjalnie na potrzeby gry S.T.A.L.K.E.R. 2. Na swoim profilu na portalu dla grafików umieścił je Aleksiej Czekalenko – niegdyś jeden z członków ekipy GSC a obecnie grafik środowiska 3D pracujący przy projekcie Survarium w studio Vostok Games. Poniżej cztery prace jego autorstwa:













No, grubo… Fajna anomalia przy elektrowni, miasto (Limańsk?) pełne mgły a jego klimat nieco jakby...
Nie ma płodzików. Typowe nibembeństwo GSC.
Coraz trudniej o te obrazki świąteczne w tematyce Stalkera.
Przepiękny obrazek. Nibypies w świątecznych porteczkach i serce Czarnobyla jako gwiazdka na choinkę mnie...
W końcu po tylu latach przeczytać ten wpis – świetne uczucie :)