19
cze
cze
Lost Alpha: Developer’s Cut – informacje
autor: caleb59, godzina 16:25, kategoria: modyfikacje, ogólna
autor: caleb59, godzina 16:25, kategoria: modyfikacje, ogólna
Większość osób, która interesuje się tematyką gry S.T.A.L.K.E.R. na pewno słyszała lub miała styczność ze świetną modyfikacją jaką niewątpliwie jest Lost Alpha.
Zmianie uległo wiele aspektów – mapy, rozgrywka, fabuła, oprawa audiowizualna – długo by opowiadać więc po szczegóły zapraszam do działu poświęconemu Lost Alphie na naszym forum.
Zmianie uległo wiele aspektów – mapy, rozgrywka, fabuła, oprawa audiowizualna – długo by opowiadać więc po szczegóły zapraszam do działu poświęconemu Lost Alphie na naszym forum.

rysunki anomalii tworzone na potrzeby gry S.T.A.L.K.E.R. 2
Równo cztery lata temu ogłoszono zamknięcie studia GSC i jednoczesne zawieszenie prac nad grą S.T.A.L.K.E.R. 2 na czas nieokreślony. Niewiele było wiadomo o stanie projektu w chwili zamknięcia GSC Game World aż do momentu wycieku w tym roku dokumentów projektowych. Z czasem będziemy udostępniać najciekawsze z nich ale najpierw zaczniemy od zaprezentowania przetłumaczonej na język polski mapy świata do niedoszłej gry S.T.A.L.K.E.R. 2.
W kolejnym newsie pisanym w oparciu o dokumenty projektowe gry, uzupełnimy powyższą mapę o bardziej szczegółowe opisy widocznych na niej oznaczeń.
25
paź
paź
Do sieci trafiła kolejna porcja prac graficznych wykonanych specjalnie na potrzeby gry S.T.A.L.K.E.R. 2. Na swoim profilu na portalu dla grafików umieścił je Aleksiej Czekalenko – niegdyś jeden z członków ekipy GSC a obecnie grafik środowiska 3D pracujący przy projekcie Survarium w studio Vostok Games. Poniżej cztery prace jego autorstwa:
Za wschodnią granicą kolejne małe studio – Soff Games – pracuje nad projektem przypominającym serię gier S.T.A.L.K.E.R.. Projekt nosi tytuł Next Day i traktuje o wszelkich trudnościach związanych z przetrwaniem w świecie w którym współczucie jest pustym słowem a walka o zapasy – zmaganiem przeciwko zezwierzęceniu. Niemal 10 lat minęło od najstraszniejszej katastrofy w historii ludzkości. Z powodu nieznanego wirusa znaczna część ludności Ziemi zginęła i nikt nie wie co było powodem globalnej epidemii. Głównie mieszkańcy odległych wiosek i osad zdołali przetrwać. W tej grze to człowiek jest źródłem wszelkiego zła i nawet rozjuszony niedźwiedź jest mniej groźny niż głodujący ocalały.
Premiera gry jest zapowiadana na styczeń roku 2016 na platformie Steam GreenLight. Podstawowym narzędziem używanym przy tym projekcie jest silnik Unity. Więcej informacji o grze znajdziecie tutaj z kolei poniżej trailer gry:

widoczne na podłodze logo instytutu
Drugi z kolei artykuł z serii Kroniki Zony będzie poświęcony czemuś tak oczywistemu a o czym jednocześnie tak niewiele wiadomo. Każdy stalker korzysta na obszarze całej Zony ze Stalkerskiej Sieci wykorzystując do tego PDA. Ale nie każdy wie czym to tak naprawdę jest, jak to działa i kto to stworzył. A przecież od tego może zależeć nawet życie! Najwyższa pora to zmienić…
…zapraszamy do lektury tutaj lub do działu Artykuły. Natomiast pozostałe artykuły serii Kroniki Zony znajdziecie tutaj.








Coraz trudniej o te obrazki świąteczne w tematyce Stalkera.
Przepiękny obrazek. Nibypies w świątecznych porteczkach i serce Czarnobyla jako gwiazdka na choinkę mnie...
W końcu po tylu latach przeczytać ten wpis – świetne uczucie :)
Jest 80%, zaraz odpalam
super sprawa, tak trzymać!!11!