17
lut
Przejdź do komentarzy

Metro 2033 – DirectX 11

DirectX 11

Dobre wieści dla wszystkich, którzy zamierzają się zaopatrzyć w karty Nvidii obsługujące najnowszego DirectX’a.

Prócz samej obsługi DirectX 11, gra posiadać będzie również obsługę NVIDIA 3D Vision oraz NVIDIA PhysX. Ujrzymy zaawansowany Depth of Field, pełną teselację obiektów, ludzi etc.

W rozwinięciu newsa screenshoty przedstawiające te wszystkie bajery.




Na stronie flickr.com screeny dostępne w rozdzielczości 1920 x 1200.

Metro 2033 - DirectX 115.053
informacje o wpisie:
xKoweKx
autor:
xKoweKx
ocena wpisu:
VN:R_U [1.8.0_1031]

Rating: 5.0/5 (3 votes cast)

15 odpowiedzi do Metro 2033 – DirectX 11


KarwaPL
17.02.2010, 22:53

Pełną teselację obiektów, ludzi i 10 fps’ów ;-)
pzdr

El Diablo
17.02.2010, 23:07

Wszystko super, ładnie tylko sama karta graficzna która to pociągnie na maxa to jakieś 1600papieru, o reszcie sprzętu nie wspominam:/

bumshaker12
17.02.2010, 23:49

żeby w to zagrać na maksymalnych detalach trzeba by wydać na kompa tyle co na dobry samochód, a w Japonii to pewnie przeciętna grafika widzieliście jaką tam mają zajebistą optymalizację np. ninja blade na minimalnych gra wygląda miodnie a co jest na maksymalnych detalach :)

klawisz
18.02.2010, 8:51

O co Wam właściwie chodzi? Przecież to świetnie, że technologia idzie na przód.

Poza tym komputer, który pociągnie tę grę z DX11 to wydatek 3000-4000 zł, więc z tym samochodem to gruba przesada.

per-kac
18.02.2010, 18:13

A jak wygląda na DX10?

beer
19.02.2010, 8:07

Tak tak, to już lecę wydać 4 kafle na nowego kompa ? Żarty sobie robią i napędzają rynek.

xKoweKx
19.02.2010, 11:44

Gorzej niż dzieci… taki już świat, technologia idzie do przodu, a że droższa jest na początku to chyba normalne. Przecież nikt nie karze ci kupować tego kompa za 4 000 zł więc co za problem? Pograsz na DX9 i mniejszych detalach. Ot problem mają niektórzy. :E

Nekkoru
22.02.2010, 10:08

Witam. Pierwszy stalker chodzi mi na ustawieniach na maxa (bez wygładzania), drugi na średnich a trzeci na 1/3. F3 chodzi mi na 1/3. Pytanie czy pójdzie mi ta gra? Bardzo by mi zależało ;)

Pentium IV (1 rdzeń ;D) 3.00GHZ (możliwy overclocking)
2GB ramu
Radeon x800GT 256mb 256bit (także możliwe podkręcenie zegarów) bo temperatury to góra 35stopni po 5h grania.

Wizzardius
22.02.2010, 20:32

“Poza tym komputer, który pociągnie tę grę z DX11 to wydatek 3000-4000 zł”

?!? Za 2k już można kupić pieca z grafika pod DX 11

Vaderous
04.03.2010, 23:15

yghmm no ładnie to wygląda :D może ludzie pograją za 3lata na full :(

Elementary1
05.03.2010, 11:43

W sumie, za cztery tysiące można już Seicento nabyć. To za dużo jak na komputer. A nic się nikomu nie stanie jak pogra na minimalnych ustawieniach i w mniejszej rozdzielczości. Chyba, że ktoś ma chorą głowę i MUSI mieć super_hiper_ekstra_szadery i grom wie ile rdzeni w procesorze, bo inaczej umrze jak zobaczy rozmazaną teksturę.

xKoweKx
06.03.2010, 2:42

Chorą głowę ma ktoś, kto naskakuje na cudze gusta bez powodu. Niektórzy lubią takie bajery i trzeba to uszanować. Dla mnie nie jest to takie ważne, ale miło jest popatrzeć na ładną grafikę.

responso
06.03.2010, 18:23

Mój GTX280 to pociągnie?

xKoweKx
07.03.2010, 14:23

Bez żadnego problemu, ale tylko w DX10.

bax20
10.03.2010, 0:29

Najlepiej kupić xbox’a 360 i problem z głowy :P ja tak zrobiłem…


Dodaj komentarz
Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.
  • matrix_strefa14 « 31 lipca 2010, 10:49
    Tylko żeby chociaż ludzie teraz to dobrze wykorzystali to będzie gitara :)
  • Czipi « 31 lipca 2010, 9:53
    Świetne, tego mi było trzeba, no chłopaki. Ale już mamy trochę śmietnik z tymi modami, przydałoby się je jakoś...
  • xKoweKx « 23 lipca 2010, 22:25
    Говорите на польском или английском языке (Nie ma to jak translator. :D)
  • Eustace « 23 lipca 2010, 16:57
    Этот билд, очень похож на оригинальную игру
  • klawisz « 22 lipca 2010, 22:19
    Biję się w pierś – kilka lat za późno ale dobrze, że Kowek to zrealizował :)
Możesz śledzić wszystkie odpowiedzi do tego wpisu poprzez kanał RSS 2.0. Możesz dodać odpowiedź lub trackback ze swojej strony.
  • Pryvit z Kiev ta GSC!
    Oleg Yavorski (ważna postać w produkcji gry) zawitał na naszym forum! Pisze po części w języku Ukrai...