Zbiór wywiadów, relacji oraz pozostałych artykułów. To ogromna ilość tekstów zgromadzonych przez lata działalności strony - idealne miejsce do poznania gry oraz towarzyszącej jej sceny (community).
• Tryb multiplayer gry S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, został jedną z dyscyplin e-sportu – Electronic Sports League. Siergiej Grigorowicz poinformował na [...]
Pełna wersja wywiadu, który odbył się 22 lipca 2011 dla gazety „Komsomolskaja Prawda”. Na pytania czytelników gazety odpowiada Siergiej Grigorowicz, [...]
• Jaka będzie różnica pomiędzy S.T.A.L.K.E.R.’em 2 a wcześniejszymi grami z serii, o ile jakaś będzie?
S.T.A.L.K.E.R. 2 posiadał będzie nową [...]
DraugenCP: Kiedy padła decyzja o rozpoczęciu prac nad Stalkerem 2?
Sasza Nikolski: Planowaliśmy sequel już jakiś czas temu po premierze Czystego [...]
Poniżej znajdziecie tłumaczenie wywiadu na język polski. Zaraz pod nim oryginał przeprowadzony z pracownikiem GSC, Saszą Nikolskim. Pytania zadaje copytco [...]
Witaj Oleg! Bardzo uradowała nas wiadomość o tworzeniu następnego Stalkera, za co chcę wam specjalnie podziękować. Chciałbym zadać kilka pytań, [...]
Mały wywiad z dezodorem – jednym z twórców Lost Alpha.
1. Cześć dez! Możesz nam coś powiedzieć o sobie?
Witam. Nie mam [...]
7-13 lipiec 2009
Polskie Towarzystwo Nukleoniczne od jakiegoś czasu organizuje wyprawy, w których może uczestniczyć też każdy po skończeniu 19 lat.
Wybrałem [...]
Tytułem wstępu napisałem ten poradnik “na szybkiego” głównie z myślą o userach ze starszymi komputerami. Opisałem w nim gdzie moim [...]
Zacznę dziś od prostej, lecz trudnej do przekazania informacji – Cień Czarnobyla przeszedłem tylko raz, chwilę po premierze. Oznacza to, [...]
Przeglądając tematy na forum natknąłem się na jakiś post traktujący o soundtrack’u z Zewu Prypeci. Instalując grę nawet nie zauważyłem [...]
„Zew Prypeci” to już trzecia odsłona jakże doskonałej serii gry S.T.A.L.K.E.R., zapowiedziana w kwietniu 2009 roku i po dość krótkim [...]
Pytanie: Czy tworzycie Lost Alpha na silniku Call of Pripyat?
Odpowiedź: Nie. :)
P: Czy użyjecie czegoś z CoP?
O: Może parę modeli, [...]
MOHCTP-2: Będą jakiekolwiek bitwy, wojny?
Oleg Javorsky: Nie.
MOHCTP-2: Czyste Niebo miało pewne braki, Cień Czarnobyla pozostawiał straszne i niezapomniane wrażenia, czy [...]
Na początek powiedzcie coś o sobie, o waszym zespole.
Witamy, jesteśmy grupą Dez0wave. Modowaniem S.T.A.L.K.E.R.’a zajęliśmy się dosyć wcześnie, już [...]
S.T.A.L.K.E.R. zapowiada się specjalnie z kilku powodów: symulacja życia w Zonie, zwrócenie uwagi na realizm rozgrywki oraz otwarta natura gry. [...]
Czy w CS możemy oczekiwać nowych zastosowań dla artefaktów, których nie widzieliśmy w SoC?
Zasadniczo nie. Artefaktów będzie można używać w [...]
Druga porcja pytań do GSC. Trzeba było poczekać, ale moim zdaniem warto. Czemu? Przekonajcie się sami.
Czy potrzebna będzie pierwsza część [...]
GSC wybrało 5 pytań fanów na które raczyło odpowiedzieć:
Czy zostanie wypuszczony SDK (Software Development Kit) dla single player-a?
Planowaliśmy wydanie SDK [...]
Ilu osobowa ekipa pracuje nad polską lokalizacją S.T.A.L.K.E.R.a, jacy
specjaliści się na nią składają?
MC: Osób uczestniczących w całym procesie lokalizacji jest [...]
Chyba żaden rosyjski lub ukraiński projekt nie posiada tak obszernej i bogatej “mitologii” jak S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czernobyla. Od pierwszej zapowiedzi [...]
• Witam. Na początek proszę aby się Pan przedstawił czytelnikom.
Czym zajmuje się Pan w CDProjekcie? Jakie jest zadanie Marcina Marzęckiego przy [...]
1. Przede wszystkim, czy mógłbyś powiedzieć, z kim mamy przyjemność i jaka jest twoja rola odnośnie S.T.A.L.K.E.R.a?
Jestem Anton Bolshakov, szef [...]
Dzięki informacji na Oblivion-Lost.com dotarliśmy do wywiadu przeprowadzonego przez niemiecki internetowy magazyn Krawall. Tyczy się on spraw politycznych w Ukrainie [...]
Tekst źródłowy przetłumaczony na polski z oblivion-lost.com
Czy w Strefie jest życie?
Sztuczna inteligencja w STALKERze pozwala ludziom i zwierzętom zwiększyć szanse [...]




Każdy ma nadzieję, już bym chciał po grać :D . Trza czekać
@Stalker20130: LA to skrót od Lost Alpha. Jest to mod do Cienia Czarnobyla, który ma zbliżyć grę do pierwotnej...
Aha jeszcze jedno jak by ktoś mi mógł powiedzieć co to jest “LA” bo nie wiem z góry dzięki. :)
Widzialem jeden filmik z tworzenia gry S.T.A.L.K.E.R. 2 i szczerze muwiac gra pod wzgledem graficznym...
@kocur: wyluzuj. Jak na razie to ty trollujesz.