Zbiór wywiadów, relacji oraz pozostałych artykułów. To ogromna ilość tekstów zgromadzonych przez lata działalności strony - idealne miejsce do poznania gry oraz towarzyszącej jej sceny (community).
• Tryb multiplayer gry S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, został jedną z dyscyplin e-sportu – Electronic Sports League. Siergiej Grigorowicz poinformował na [...]
25 paź
2
Pełna wersja wywiadu, który odbył się 22 lipca 2011 dla gazety „Komsomolskaja Prawda”. Na pytania czytelników gazety odpowiada Siergiej Grigorowicz, [...]
• Jaka będzie różnica pomiędzy S.T.A.L.K.E.R.’em 2 a wcześniejszymi grami z serii, o ile jakaś będzie? S.T.A.L.K.E.R. 2 posiadał będzie nową [...]
DraugenCP: Kiedy padła decyzja o rozpoczęciu prac nad Stalkerem 2? Sasza Nikolski: Planowaliśmy sequel już jakiś czas temu po premierze Czystego [...]
Poniżej znajdziecie tłumaczenie wywiadu na język polski. Zaraz pod nim oryginał przeprowadzony z pracownikiem GSC, Saszą Nikolskim. Pytania zadaje copytco [...]
Witaj Oleg! Bardzo uradowała nas wiadomość o tworzeniu następnego Stalkera, za co chcę wam specjalnie podziękować. Chciałbym zadać kilka pytań, [...]
Mały wywiad z dezodorem – jednym z twórców Lost Alpha. 1. Cześć dez! Możesz nam coś powiedzieć o sobie? Witam. Nie mam [...]
7-13 lipiec 2009 Polskie Towarzystwo Nukleoniczne od jakiegoś czasu organizuje wyprawy, w których może uczestniczyć też każdy po skończeniu 19 lat. Wybrałem [...]
Tytułem wstępu napisałem ten poradnik “na szybkiego” głównie z myślą o userach ze starszymi komputerami. Opisałem w nim gdzie moim [...]
Zacznę dziś od prostej, lecz trudnej do przekazania informacji – Cień Czarnobyla przeszedłem tylko raz, chwilę po premierze. Oznacza to, [...]
Przeglądając tematy na forum natknąłem się na jakiś post traktujący o soundtrack’u z Zewu Prypeci. Instalując grę nawet nie zauważyłem [...]
„Zew Prypeci” to już trzecia odsłona jakże doskonałej serii gry S.T.A.L.K.E.R., zapowiedziana w kwietniu 2009 roku i po dość krótkim [...]
Pytanie: Czy tworzycie Lost Alpha na silniku Call of Pripyat? Odpowiedź: Nie. :) P: Czy użyjecie czegoś z CoP? O: Może parę modeli, [...]
MOHCTP-2: Będą jakiekolwiek bitwy, wojny? Oleg Javorsky: Nie. MOHCTP-2: Czyste Niebo miało pewne braki, Cień Czarnobyla pozostawiał straszne i niezapomniane wrażenia, czy [...]
Na początek powiedzcie coś o sobie, o waszym zespole. Witamy, jesteśmy grupą Dez0wave. Modowaniem S.T.A.L.K.E.R.’a zajęliśmy się dosyć wcześnie, już [...]
S.T.A.L.K.E.R. zapowiada się specjalnie z kilku powodów: symulacja życia w Zonie, zwrócenie uwagi na realizm rozgrywki oraz otwarta natura gry. [...]
Czy w CS możemy oczekiwać nowych zastosowań dla artefaktów, których nie widzieliśmy w SoC? Zasadniczo nie. Artefaktów będzie można używać w [...]
Druga porcja pytań do GSC. Trzeba było poczekać, ale moim zdaniem warto. Czemu? Przekonajcie się sami. Czy potrzebna będzie pierwsza część [...]
GSC wybrało 5 pytań fanów na które raczyło odpowiedzieć: Czy zostanie wypuszczony SDK (Software Development Kit) dla single player-a? Planowaliśmy wydanie SDK [...]
Ilu osobowa ekipa pracuje nad polską lokalizacją S.T.A.L.K.E.R.a, jacy specjaliści się na nią składają? MC: Osób uczestniczących w całym procesie lokalizacji jest [...]
Chyba żaden rosyjski lub ukraiński projekt nie posiada tak obszernej i bogatej “mitologii” jak S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czernobyla. Od pierwszej zapowiedzi [...]
• Witam. Na początek proszę aby się Pan przedstawił czytelnikom. Czym zajmuje się Pan w CDProjekcie? Jakie jest zadanie Marcina Marzęckiego przy [...]
1. Przede wszystkim, czy mógłbyś powiedzieć, z kim mamy przyjemność i jaka jest twoja rola odnośnie S.T.A.L.K.E.R.a? Jestem Anton Bolshakov, szef [...]
Dzięki informacji na Oblivion-Lost.com dotarliśmy do wywiadu przeprowadzonego przez niemiecki internetowy magazyn Krawall. Tyczy się on spraw politycznych w Ukrainie [...]
Tekst źródłowy przetłumaczony na polski z oblivion-lost.com Czy w Strefie jest życie? Sztuczna inteligencja w STALKERze pozwala ludziom i zwierzętom zwiększyć szanse [...]
  • Krótki wywiad z Olegiem Jaworskim
    • Tryb multiplayer gry S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, został jedną z dyscyplin e-sportu – Electronic Sports League. Siergiej Grigorowicz poinformował na [...]
  • Q&A Lipiec 2011
    Pełna wersja wywiadu, który odbył się 22 lipca 2011 dla gazety „Komsomolskaja Prawda”. Na pytania czytelników gazety odpowiada Siergiej Grigorowicz, [...]
  • Q&A Styczeń 2011
    • Jaka będzie różnica pomiędzy S.T.A.L.K.E.R.’em 2 a wcześniejszymi grami z serii, o ile jakaś będzie? S.T.A.L.K.E.R. 2 posiadał będzie nową [...]
  • Tomiter « 3 lutego 2012, 11:58
    Każdy ma nadzieję, już bym chciał po grać :D . Trza czekać
  • Szpagin « 2 lutego 2012, 8:54
    @Stalker20130: LA to skrót od Lost Alpha. Jest to mod do Cienia Czarnobyla, który ma zbliżyć grę do pierwotnej...
  • Stalker20130 « 2 lutego 2012, 3:20
    Aha jeszcze jedno jak by ktoś mi mógł powiedzieć co to jest “LA” bo nie wiem z góry dzięki. :)
  • Stalker20130 « 2 lutego 2012, 3:18
    Widzialem jeden filmik z tworzenia gry S.T.A.L.K.E.R. 2 i szczerze muwiac gra pod wzgledem graficznym...
  • Szpagin « 29 stycznia 2012, 21:29
    @kocur: wyluzuj. Jak na razie to ty trollujesz.