<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Stalker.pl &#187; GSC</title>
	<atom:link href="http://stalker.pl/tag/gsc/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://stalker.pl</link>
	<description>Największa polska społeczność gry S.T.A.L.K.E.R.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 13:21:59 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Życzenia od ekipy stalker.pl</title>
		<link>https://stalker.pl/2025/12/22/zyczenia-od-ekipy-stalker-pl-10/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2025/12/22/zyczenia-od-ekipy-stalker-pl-10/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2025 10:12:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>
		<category><![CDATA[życzenia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://stalker.pl/?p=22816</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="https://i.imgur.com/pm9CYiz.jpeg"><img alt="Wesołych Świąt i szczęśliwego Nowego Roku!" src="https://i.imgur.com/pm9CYiz.jpeg" title="Wesołych Świąt i szczęśliwego Nowego Roku!" width="400" height="500" /></a><p class="wp-caption-text">Wesołych Świąt i szczęśliwego Nowego Roku!</p></div>
<div align="justify"><span style="color: #fea327;"><strong>W imieniu całej ekipy stalker.pl chciałbym życzyć Wam radosnych, spokojnych i Wesołych Świąt Bożego Narodzenia oraz szczęśliwego Nowego Roku 2026!</strong></span></div>
<p></p>
<div align="justify">Ten rok przyniósł przede wszystkim sporą ilość aktualizacji jakich doczekał się S.T.A.L.K.E.R. 2. Gra jest już jak najbardziej grywalna od dłuższego czasu ale większość fanów nadal narzeka na różne błędy oraz na sztuczną inteligencję, która co prawda została doszlifowana lecz nadal nie jest to poziom zapowiadanego przez GSC &#8220;A-Life 2.0&#8243;. Twórcy nadal pracują nad kolejnymi poprawkami i ogólnym rozwojem gry, niestety nadal nie wiadomo nic o zapowiadanym trybie multiplayer czy rozszerzeniach DLC. Rok 2026 da nam również aktualizację samego silnika Unreal Engine 5, która przyniesie duże zmiany w stabilności i wydajności gry.</p>
<p>Z czasem będziemy Was informować o kolejnych poprawkach i rozwoju gry.</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2025/12/22/zyczenia-od-ekipy-stalker-pl-10/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aktualizacja 1.4005 do Lost Alpha</title>
		<link>https://stalker.pl/2017/12/25/aktualizacja-1-4005-do-lost-alpha/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2017/12/25/aktualizacja-1-4005-do-lost-alpha/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Dec 2017 13:26:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[Cień Czarnobyla]]></category>
		<category><![CDATA[dezowave]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Gameworld]]></category>
		<category><![CDATA[LA]]></category>
		<category><![CDATA[LA DC]]></category>
		<category><![CDATA[lost alpha]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacja]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21937</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img alt="Aktualizacja 1.4005" src="https://i.imgur.com/6ceboe7.jpg" title="Aktualizacja 1.4005" width="500" height="186" /><p class="wp-caption-text">Aktualizacja 1.4005</p></div>
<div align="justify">Miły prezent na gwiazdkę od ekipy dez0wave &#8211; wczoraj zadebiutowała ogromna aktualizacja 1.4005 do znanej modyfikacji Lost Alpha.</div>
<p><span id="more-21937"></span></p>
<div align="justify">Prace nad nią trwały rok, w tym czasie dokonano wielu istotnych <a href="http://www.dezowave.com/1.4005_changelog.txt"><u>zmian</u></a>.</p>
<p>Jak można zauważyć lista zmian jest imponująca, jakiś czas temu <a href="http://stalker.pl/2017/04/26/premiera-dodatku-developers-cut/"><u>informowaliśmy</u></a> o premierze dodatku Developer&#8217;s Cut.</p>
<div id="text-darken"><center><a href="https://i.imgur.com/4SROtVf.jpg"><img alt="" src="https://i.imgur.com/4SROtVf.jpg" title="Screen 1" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="https://i.imgur.com/xIWoGbM.jpg"><img alt="" src="https://i.imgur.com/xIWoGbM.jpg" title="Screen 2" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="https://i.imgur.com/XiNAQOy.jpg"><img alt="" src="https://i.imgur.com/XiNAQOy.jpg" title="Screen 3" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="https://i.imgur.com/JzTYbi6.jpg"><img alt="" src="https://i.imgur.com/JzTYbi6.jpg" title="Screen 4" class="alignnone" width="120" height="90" /></a></center></div>
<p>Poniższe materiały ukazują broń, która będzie dostępna w formie darmowego DLC do pobrania niebawem:</p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/et9s9SdfJOY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p></p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7z_gPGFMKlU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>
W przyszłości będą również dostępne inne DLC &#8211; w tym nowe przedmioty, nowa lokacja czy też różne zmiany w rozgrywce.</div>
<div id="text-darken">Aktualizację w formie repacka (pełna wersja modyfikacji razem z aktualizacją) pobierzecie poniżej.<br />
Możecie również podyskutować na jej temat na naszym <a href="http://forum.stalker.pl/viewforum.php?f=125"><u>forum</u></a>.<br />
Do poprawnego działania NIE WYMAGA podstawowej wersji Lost Alpha oraz patcha 1.4002, starszą wersję należy odinstalować.</p>
<p>Aktualizację można pobrać w formie 4 części lub jako plik .torrent &#8211; pobieramy, wypakowujemy, instalujemy i gramy:</p>
<p>1. <a href="http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v14005-dc-1of4"><u>LA DC 1.4005 &#8211; 1</u></a><br />
2. <a href="http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v14005-dc-2-of-4"><u>LA DC 1.4005 &#8211; 2</u></a><br />
3. <a href="http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v14005-dc-3-of-4"><u>LA DC 1.4005 &#8211; 3</u></a><br />
4. <a href="http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v14005-dc-4-of-4"><u>LA DC 1.4005 &#8211; 4</u></a></p>
<p>5. <a href="http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v14005-dc-torrent"><u>Opcjonalny LA DC 1.4005 FINAL .torrent</u></a></p>
<p>6. <a href="http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=127&#038;t=27530"><u>Oficjalna polonizacja 1.4005</u></a></p>
<p>7. <a href="http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/addons"><u>Opcjonalne pakiety DLC</u></a></p>
<p>Grę należy uruchamiać jako administrator.</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2017/12/25/aktualizacja-1-4005-do-lost-alpha/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dokument o serii S.T.A.L.K.E.R.</title>
		<link>https://stalker.pl/2017/11/27/dokument-o-serii-s-t-a-l-k-e-r/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2017/11/27/dokument-o-serii-s-t-a-l-k-e-r/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Nov 2017 18:32:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[Cień Czarnobyla]]></category>
		<category><![CDATA[cop]]></category>
		<category><![CDATA[cs]]></category>
		<category><![CDATA[Czyste Niebo]]></category>
		<category><![CDATA[dokument]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[historia]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[soc]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker 2]]></category>
		<category><![CDATA[Zew Prypeci]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21918</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img alt="Historia serii S.T.A.L.K.E.R." src="https://i.imgur.com/HBI0rQm.jpg" title="Historia serii S.T.A.L.K.E.R." width="400" height="225" /><p class="wp-caption-text">Historia serii S.T.A.L.K.E.R.</p></div>
<div align="justify">Ciekawy dokument ukazujący cienie i blaski gier z serii S.T.A.L.K.E.R. &#8211; autor starał się przybliżyć widzom fenomen tego uniwersum, faktu jak bardzo wpłynął na rynek gier wideo i na społeczność graczy.</p>
<p><span id="more-21918"></span></p>
<p>Dokument ukazuje nam między innymi wyboistą drogę jaką przeszło studio GSC Gameworld w trakcie projektowania S.T.A.L.K.E.R.ów, jak również ukazuje genezę i początki powstania gier, inspiracje wydarzeniami, które miały miejsce 26 kwietnia 1986 roku. Materiał stara się podsumować całość &#8211; od początku aż do końca kiedy to ogłoszono, że S.T.A.L.K.E.R.a 2 niestety nie będzie. Film jest swoistym hołdem dla twórców jak i wiernych fanów uniwersum.</p>
<p>Do jego obejrzenia wymagana jest znajomość języka angielskiego.</p></div>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rYNjcM7wCy8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2017/11/27/dokument-o-serii-s-t-a-l-k-e-r/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Premiera modyfikacji MISERY 2.2</title>
		<link>https://stalker.pl/2017/09/24/premiera-modyfikacji-misery-2-2/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2017/09/24/premiera-modyfikacji-misery-2-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Sep 2017 10:46:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Pripyat]]></category>
		<category><![CDATA[cop]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Gameworld]]></category>
		<category><![CDATA[Misery]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacja]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>
		<category><![CDATA[Zew Prypeci]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21901</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="http://themiserymod.com"><img alt="MISERY w wersji 2.2" src="https://i.imgur.com/mx5KkyS.jpg" title="MISERY w wersji 2.2" width="400" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">MISERY w wersji 2.2</p></div>
<div align="justify">Rok temu <a href="http://stalker.pl/2016/09/09/misery-2-1-1-realizm-i-przetrwanie/"><u>prezentowaliśmy</u></a> Wam modyfikację MISERY w wersji 2.1.1.<br />
Wielu graczom przypadła wtedy do gustu z góry wysoko ją oceniając i świetnie się przy niej bawiąc.</p>
<p><span id="more-21901"></span></p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/IgjOVEtXlSY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Miło nam poinformować o nowej aktualizacji do wersji 2.2, nad którą twórcy pracowali dosyć długo.</p>
<div id="text-darken"><center><a href="http://themiserymod.com/wp-content/uploads/2017/08/maxresdefault-3-1024x576.jpg"><img alt="" src="http://themiserymod.com/wp-content/uploads/2017/08/maxresdefault-3-1024x576.jpg" title="Screen 1" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://themiserymod.com/wp-content/uploads/2017/08/miseri2.0skrinshoty10-1024x576.jpg"><img alt="" src="http://themiserymod.com/wp-content/uploads/2017/08/miseri2.0skrinshoty10-1024x576.jpg" title="Screen 2" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://themiserymod.com/wp-content/uploads/2017/08/xrengine2013-08-0100-54k7y-1024x576.png"><img alt="" src="http://themiserymod.com/wp-content/uploads/2017/08/xrengine2013-08-0100-54k7y-1024x576.png" title="Screen 3" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://themiserymod.com/wp-content/uploads/2017/08/maxresdefault-2.jpg"><img alt="" src="http://themiserymod.com/wp-content/uploads/2017/08/maxresdefault-2.jpg" title="Screen 4" class="alignnone" width="120" height="90" /></a></center></div>
<p>Wersja 2.2 wprowadza między innymi:</p>
<div id="text-darken">☢ możliwość rozmontowywania znalezionych łupów na mniejsze części<br />
☢ naprawianie zniszczonych przedmiotów<br />
☢ ładniejsze bronie<br />
☢ lepiej oteksturowane mutanty<br />
☢ zmienione cieniowanie i oświetlenie<br />
☢ nowe udźwiękowienie<br />
☢ poprawa AI z zakresu zachowania i zaawansowanej taktyki<br />
☢ usunięto np. minimapę czy wskaźnik pokazujący ilość amunicji<br />
☢ medykamenty działają wolniej<br />
☢ zmieniono działanie broni<br />
☢ jedzenie i bandaże nie odnawiają zdrowia<br />
☢ trzy grywalne klasy postaci<br />
☢ nowe bronie i przedmioty<br />
☢ dodatkowe warunki pogodowe<br />
☢ latarki i baterie<br />
☢ możliwość gotowania</div>
<p>Uważajcie na siebie Stalkerzy, życzymy powodzenia w Zonie!</p></div>
<div id="text-darken">Modyfikację pobierzecie <a href="http://www.moddb.com/mods/stalker-misery/downloads/misery-v2-2-full"><u>tutaj</u></a> oraz możecie podyskutować na jej temat na naszym <a href="http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&#038;t=15346"><u>forum</u></a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2017/09/24/premiera-modyfikacji-misery-2-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ray of Hope &#8211; informacje</title>
		<link>https://stalker.pl/2017/05/16/ray-of-hope-informacje/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2017/05/16/ray-of-hope-informacje/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 May 2017 16:57:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[Cień Czarnobyla]]></category>
		<category><![CDATA[cop]]></category>
		<category><![CDATA[cs]]></category>
		<category><![CDATA[Czyste Niebo]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Gameworld]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacja]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[soc]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[Zew Prypeci]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21876</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img alt="Co-op i tryb online" src="http://i.imgur.com/LdlH6fk.jpg" title="Co-op i tryb online" width="300" height="263" /><p class="wp-caption-text">Co-op i tryb online</p></div>
<div align="justify">Od dłuższego czasu trwają prace nad ciekawą modyfikacją, która ma oferować przede wszystkim całkowicie nowe doznania płynące z gry w trybie multiplayer z wykorzystaniem połączenia internetowego.</p>
<p><span id="more-21876"></span></p>
<p>Mowa tu o Ray of Hope &#8211; autorskim projekcie grupy modderów, którzy starają się połączyć wszystkie lokacje z gier serii S.T.A.L.K.E.R. z elementami survivalu. Rozgrywka w ogólnym rozrachunku ma polegać na potyczkach między graczami jak również na walce ze sterowanymi przez sztuczną inteligencję mutantami na całkowicie zmodyfikowanych przez twórców lokacjach w trybie online.</p>
<p>Modyfikacja będzie miała również do zaoferowania między innymi:</p>
<div id="text-darken">☢ ulepszoną oprawę audiowizualną<br />
☢ ulepszony balans rozgrywki<br />
☢ nowy i ulepszony interfejs użytkownika<br />
☢ całkiem nową rozgrywkę łączącą co-op i rywalizację pvp<br />
☢ nowe i całkowicie zmodyfikowane lokacje<br />
☢ przerobiony silnik gry, w tym efekty pogodowe, graficzne i nowe animacje<br />
☢ silnik fizyczny Nvidia PhysX</div>
<p></p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Mm0Smkm6-8w" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Niestety data wydania nie jest aktualnie znana, prace trwają.</p></div>
<div id="text-darken">Więcej szczegółów na oficjalnej stronie modyfikacji w serwisie <a href="http://www.moddb.com/mods/ray-of-hope-co-op-online"><u>moddb</u></a>.<br />
Dyskusja na temat projektu jest dostępna na naszym <a href="http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=74&#038;t=25542"><u>forum</u></a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2017/05/16/ray-of-hope-informacje/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cień Czarnobyla &#8211; to już 10 lat!</title>
		<link>https://stalker.pl/2017/03/20/cien-czarnobyla-to-juz-10-lat/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2017/03/20/cien-czarnobyla-to-juz-10-lat/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Mar 2017 13:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[ważne]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[Cień Czarnobyla]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Gameworld]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[shadow of chernobyl]]></category>
		<category><![CDATA[soc]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21833</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img alt="10 lat temu wszystko się zaczęło..." src="http://i.imgur.com/1B6vHi4.jpg" title="10 lat temu wszystko się zaczęło..." width="500" height="211" /><p class="wp-caption-text">10 lat temu wszystko się zaczęło...</p></div>
<div align="justify">Dzisiaj mija 10 lat od premiery w naszym kraju pierwszej części gry S.T.A.L.K.E.R. Cień Czarnobyla &#8211; przez wielu uważanej za kultowy, niedościgniony wzorzec.</div>
<p><span id="more-21833"></span></p>
<div align="justify">Niesamowity i gęsty klimat, ciekawa fabuła, rozbudowana rozgrywka, mroczne laboratoria i podziemia, tajne eksperymenty i teorie spiskowe wokół Czarnobyla i tamtejszej elektrowni wzbudzały zainteresowanie wielu osób, tytuł sprzedał się znakomicie co pozwoliło GSC Gameworld rozszerzyć uniwersum o dwie kolejne części, które zostały przyjęte przez fanów równie ciepło. Pierwsza część mimo drastycznych zmian wprowadzonych przez wydawcę, firmę THQ dała radę zaskoczyć pozytywnie, wystraszyć podczas zwiedzania mrocznych podziemi i rozbudzić wyobraźnię graczy na całym świecie, dodatkowo ogromna baza modyfikacji skutecznie przyczyniła się do wydłużenia życia &#8220;jedynce&#8221;.</div>
<p></p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/aWlFSv6K7lQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2017/03/20/cien-czarnobyla-to-juz-10-lat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lost Alpha Developer&#8217;s Cut &#8211; detektory</title>
		<link>https://stalker.pl/2017/02/19/lost-alpha-developers-cut-detektory/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2017/02/19/lost-alpha-developers-cut-detektory/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Feb 2017 17:01:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[DC]]></category>
		<category><![CDATA[Developer's Cut]]></category>
		<category><![CDATA[dez0wave]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Gameworld]]></category>
		<category><![CDATA[LA]]></category>
		<category><![CDATA[lost alpha]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21790</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 467px"><img alt="Modyfikacje detektorów" src="http://i.imgur.com/XpK7VRD.jpg" title="Modyfikacje detektorów" width="457" height="120" /><p class="wp-caption-text">Modyfikacje detektorów</p></div>
<div align="justify">W nowym materiale wideo z dodatku Developer&#8217;s Cut do modyfikacji Lost Alpha możemy przyjrzeć się jak wygląda obcowanie z detektorami, ich praca oraz system ulepszania u odpowiedniego mechanika w Zonie, dodatkowo rzut okiem na kilka lokacji.</p>
<div id="text-darken"><center><a href="http://media.moddb.com/images/members/1/256/255974/profile/LADC_deadcity_20161205-02.jpg"><img alt="" src="http://media.moddb.com/images/members/1/256/255974/profile/LADC_deadcity_20161205-02.jpg" title="Screen 1" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://media.moddb.com/images/members/1/256/255974/profile/LADC_forest_20161220-02.jpg"><img alt="" src="http://media.moddb.com/images/members/1/256/255974/profile/LADC_forest_20161220-02.jpg" title="Screen 2" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://media.moddb.com/images/members/1/256/255974/profile/LADC_forest_20161220-04.jpg"><img alt="" src="http://media.moddb.com/images/members/1/256/255974/profile/LADC_forest_20161220-04.jpg" title="Screen 3" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://media.moddb.com/images/mods/1/12/11987/ss_djzox_12-07-16_23-28-56_la22_forest.jpg"><img alt="" src="http://media.moddb.com/images/mods/1/12/11987/ss_djzox_12-07-16_23-28-56_la22_forest.jpg" title="Screen 3" class="alignnone" width="120" height="90" /></a></center></div>
<p><span id="more-21790"></span></p>
<p>Prezentacja ukazuje postęp prac nad szerokimi możliwościami ulepszeń dla detektorów, między innymi rozszerzonym zakresem wykrywania artefaktów oraz wykrywaniem specyficznych artefaktów, których normalnie nie będzie można znaleźć bez wykupienia stosownego ulepszenia, wprawne oko dostrzeże też odświeżony HUD oraz animacje rąk i broni na wzór tych z Zewu Prypeci, wygląd rąk będzie zmieniał się wraz z założonym kombinezonem.</p>
<p>Prace nad dodatkiem nadal trwają.</p></div>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-DszqJQSmLA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p></p>
<div id="text-darken">Zaktualizowana lista zmian dostępna: <a href="http://www.dezowave.com/lost_alpha_patch_changelog_dc.txt"><u>tutaj</u></a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2017/02/19/lost-alpha-developers-cut-detektory/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Days of Brilliance &#8211; DLC do Kozaków 3</title>
		<link>https://stalker.pl/2016/11/25/days-of-brilliance-dlc-do-kozakow-3/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2016/11/25/days-of-brilliance-dlc-do-kozakow-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2016 14:25:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Gameworld]]></category>
		<category><![CDATA[kozacy 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21695</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img alt="Pierwsze DLC do Kozaków 3" src="http://i.imgur.com/1Ekbcas.jpg" title="Pierwsze DLC do Kozaków 3" width="300" height="187" /><p class="wp-caption-text">Pierwsze DLC do Kozaków 3</p></div>
<div align="justify">O premierze Kozaków 3 od studia GSC Gameworld, twórców serii S.T.A.L.K.E.R. pisaliśmy <a href="http://stalker.pl/2016/09/22/gra-kozacy-3-zamiast-stalker-2"><u>wcześniej</u></a>. Na początku grudnia ukaże się pierwszy dodatek do strategii Kozacy 3 zatytułowany Days of Brilliance. Wprowadzi między innymi kampanię dla polskiej frakcji.</p>
<p>Polska kampania pozwoli wziąć udział w „najbardziej ekscytujących wydarzeniach w historii XVII-wiecznej Polski”. Mowa między innymi o bitwie pod Kłuszynem i Odsieczy Wiedeńskiej. „Poprowadź uskrzydlonych husarzy przez erę ich świetności” &#8211; czytamy w opisie.</p>
<p>Days of Brilliance to także pięć misji, które zabiorą graczy w „podróż po Europie i pozwolą wcielić się w generała w czasie najważniejszych wydarzeń militarnych XVII i XVIII wieku”.</p>
<p>Nie podano dokładnej daty debiutu i ceny, lecz posiadacze edycji Deluxe będą mogli zagrać tydzień wcześniej.</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2016/11/25/days-of-brilliance-dlc-do-kozakow-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gra Kozacy 3 zamiast S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
		<link>https://stalker.pl/2016/09/22/gra-kozacy-3-zamiast-stalker-2/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2016/09/22/gra-kozacy-3-zamiast-stalker-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2016 16:53:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Game World]]></category>
		<category><![CDATA[Jewgenij Grigorowicz]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21314</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div class="wp-caption aligncenter" style="width: 530px"><img alt="Premiera gry KOZACY 3 już za nami" src="http://i.imgur.com/15ndmHt.jpg" title="Premiera gry KOZACY 3 już za nami" width="520" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Plany studia GSC po premierze gry <em>KOZACY 3</em></p></div>Parę dni temu na półkach sklepowych naszego kraju wylądowała gra <em>KOZACY 3</em> produkcji GSC Game World. To samo ukraińskie studio jest odpowiedzialne za stworzenie całej serii gier komputerowych <em>S.T.A.L.K.E.R.</em>. Nic więc dziwnego w tym, że zaraz po premierze trzeciej odsłony <em>KOZAKÓW</em>, pojawiły się spekulacje dotyczące dalszych losów projektu <em>S.T.A.L.K.E.R. 2</em>. Aby rozwiać wszelkie wątpliwości, poniżej znajdziecie odpowiedzi na najważniejsze kwestie dotyczące projektu <em>S.T.A.L.K.E.R. 2</em> i poznacie najbliższe plany studia GSC. </p>
<p>Jewgenij Grigorowicz &#8211; kierownik projektu <em>KOZACY 3</em> i brat właściciela marki <em>S.T.A.L.K.E.R.</em> oraz studia GSC &#8211; przyznał w jednym z <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mSlIf4ECTgU">wywiadów</a> , że był pomysł aby powrócić do projektu <em>S.T.A.L.K.E.R. 2</em> zamiast gry <em>KOZACY 3</em>. Jednak ekipa bardzo chciała stworzyć właśnie strategię ponieważ ta tematyka jest im znacznie bliższa i osobiście dla niego znacznie ciekawsza jest praca nad grą strategiczną. Podjęto więc decyzję by odrodzenie studia GSC zaczynać od projektu <em>KOZACY 3</em>, tym bardziej, że pracownicy, którzy pozostali w GSC Game World po zamrożeniu projektu <em>S.T.A.L.K.E.R. 2</em>, specjalizują się w tworzeniu gier typowo strategicznych.<br />
W najbliższej przyszłości ekipa ze studia GSC ma zamiar dalej rozwijać grę <a href="https://www.youtube.com/watch?v=RjTeRoZhi9I"><em>KOZACY 3</em></a>, w tym także po przez dodanie kolejnych nacji, zarówno tych standardowych jak i tych bardziej egzotycznych. O zamiarze powrotu studia GSC do prac nad projektem <em>S.T.A.L.K.E.R. 2</em> na razie nic nie wiadomo.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2016/09/22/gra-kozacy-3-zamiast-stalker-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GSC może powrócić do S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
		<link>https://stalker.pl/2015/02/21/gsc-moze-powrocic-do-stalker-2/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2015/02/21/gsc-moze-powrocic-do-stalker-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2015 21:47:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Game World]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker 2]]></category>
		<category><![CDATA[Walentin Jełtyszew]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19943</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_19932" class="wp-caption aligncenter" style="width: 530px"><a href="http://stalker.pl/2015/02/21/qa-w-jeltyszew-o-planach-gsc/"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2015/02/studiogsc.jpg" alt="" title="studiogsc" width="520" height="200" class="size-full wp-image-19932" /></a><p class="wp-caption-text">Studio GSC Game World nabiera rozpędu po reaktywacji</p></div>W lutowym numerze ukraińskiego czasopisma o grach komputerowych <em>Шпиль!</em>, ukazał się wywiad z PR managerem studia GSC &#8211; Walentinem Jełtyszewym.  Wynika z niego, że studio GSC ma bardzo ambitne plany na przyszłość, które nie wykluczają także powrotu do projektu <em>S.T.A.L.K.E.R. 2</em>.</p>
<p>Zapraszamy do zapoznania się z wywiadem <a href="http://stalker.pl/2015/02/21/qa-w-jeltyszew-o-planach-gsc/">tutaj</a> lub do działu <a href="http://stalker.pl/artykuly/">Artykuły</a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2015/02/21/gsc-moze-powrocic-do-stalker-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
