Nie udało się nam uporać z błędem powodującym psucie sejwów. Wiemy co go powoduje, mianowicie przepełnienie PDA niewykonanymi zadaniami. Wystarczy nie brać więcej niż 5-6 zadań naraz i gra działa bez zarzutu. Czemu tak się dzieje, nie mamy pojęcia, chociaż mamy podejrzenie, że to coś związane z ilością pamięci zżeraną przez AA2 i jej limitem obsługi w xRayu.
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default_aref::Compile
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp
[error]Line : 75
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości