[MISERY]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [MISERY]

Postprzez Luca w 14 Sie 2014, 19:13

Trikster , dzięki za te wartości do głodu, piszesz, żę są podane w pierwszym poście ale nie mogę ich znaleźć...

Teraz mam jeszcze pytanie - co trzeba zrobić żeby ta zmiana zadziałała bo zmieniłem na dokłądnie te parametry które podałeś i nie widzę żadnej różnicy. Jest konieczność zakłądania nowej gry?

Zmieniałem kursor celownika z kropki w krzyżyk i działą na starych savach, zmiana natężenia głodu niestety już nie. Od kiedy przybyłem do Janowa to muszę karmić moją postać co kilka minut - nie daję rady już grać.

Edit:
Możę trzeba wykasować dodatkowo tą chińszczyznę po prawej stronie zapisów? :

;ńęîđîńňü óěĺíüřĺíč˙ ńűňîńňč ńî âđĺěĺíĺě
Luca
Stalker

Posty: 55
Dołączenie: 18 Gru 2008, 23:24
Ostatnio był: 07 Wrz 2014, 14:12
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki: 0

Reklamy Google

Re: [MISERY]

Postprzez Wiewi0r w 14 Sie 2014, 19:27

Nie mam plików przed sobą, ale jeżeli jest po średniku, to te dane nie są używane aktualnie przez grę, a są da wygody programisty/moddera - zostaw, bo jeszcze coś popsujesz. ;)
Things are going to get unimaginably worse, and they are never, ever, going to get better.
- K.V.
Za Wilkiem nawet w ogień skoczę.
Попутного ветра!
Awatar użytkownika
Wiewi0r
Przewodnik

Posty: 965
Dołączenie: 27 Maj 2013, 22:33
Ostatnio był: 24 Sty 2018, 17:29
Miejscowość: Warszawa/Częstochowa
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper TRs 301
Kozaki: 164

Re: [MISERY]

Postprzez Pangia w 14 Sie 2014, 19:29

To dopisz sobie przed jedynką jedno zero i Terminatorow będzie żywił się powietrzem.
A ta „chińszczyzna” to komentarz w języku rosyjskim, którego domyślne kodowanie nie wyświetla, a którego gra nie odczytuje (znak średnika).
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Awatar użytkownika
Pangia
Monolit

Posty: 4280
Dołączenie: 27 Maj 2012, 10:49
Ostatnio był: 28 Lis 2017, 19:49
Miejscowość: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 853

Re: [MISERY]

Postprzez Luca w 14 Sie 2014, 19:44

Nie wiem czy dobrze zrozumiałem więc zapytam tak - czy zmniejszająć wartośći podane w plikach spowoduję zmniejszenie głodu czy jego zwiększenie?
Po prostu nie wiem jak rozumieć tą występującą w każdym interesującym mnie wierszu "sytość" bo tak mi przetłumaczył satiety translator. Im większy przy niej parametr liczbowy tym większy będzie głod mojej postaci czy tym mniejszy.
Luca
Stalker

Posty: 55
Dołączenie: 18 Gru 2008, 23:24
Ostatnio był: 07 Wrz 2014, 14:12
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki: 0

Re: [MISERY]

Postprzez Pangia w 14 Sie 2014, 19:57

Najlepiej takie rzeczy sprawdza się eksperymentalnie ;) Jak dodasz to zero, to albo będzie się żywił powietrzem, albo po godzinie w grze będzie umierał z głodu.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Awatar użytkownika
Pangia
Monolit

Posty: 4280
Dołączenie: 27 Maj 2012, 10:49
Ostatnio był: 28 Lis 2017, 19:49
Miejscowość: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 853

Re: [MISERY]

Postprzez Luca w 14 Sie 2014, 20:37

Na eksperymenty jest trochę za dużo niezrozumiałych linijek, na pewno na forum zaglądają ludzie którzy znają już rozwiązanie. Póki co poczekam aż ktoś się zlituje, bo posiłek co 3-4 min zabija mi grę. Mod ma potencjał pomimo tego, że nie zmienia fabuły. Przesadzili jednak ze skalą trudności w kilku aspektach - głód na Janowie jest wręcz karykaturalny.
Luca
Stalker

Posty: 55
Dołączenie: 18 Gru 2008, 23:24
Ostatnio był: 07 Wrz 2014, 14:12
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki: 0

Re: [MISERY]

Postprzez Junx w 14 Sie 2014, 23:20

Paczka 51 broni do wersji 2.1.1
http://www.moddb.com/mods/misery-the-ar ... ed-zone-v1

Może było, bądź nie...
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: 17 Kwi 2026, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [MISERY]

Postprzez kapt12 w 14 Sie 2014, 23:24

alex_dragon napisał(a):@ kapt12
Dobra to sie wyjaśniło choć wiesci nie mam dobrych.
Wg mnie to jest bug związany z "znikającymi trupami" w Misery.
Mam nadzieję ze masz jakiś wcześniejszy save. Chodzi o to ze ten trup wg mnie pojawia sie po pewnej sekwencji czyli wykonanym zadaniu. Mogło dojśc do tego ze "pojawienie trupa" się odblokowało po wykonaniu pewnego zadania a następnie np jak zginąłeś to on "zniknął" Czasami tak bywa.
Jezeli dobrze pamiętam to udało ci się zrespawnować ładunek ale akcja sie nie posunęła do przodu czy tak ?

Będę szczery - w takim przypadku wg mnie jedynym rozwiazaniem jest cofniecie sie do ostatniego save PRZED sytuacją kiedy akcja zostaje popchnięta do przodu czyli pkt 6 "Cicha rozmowa" i postaraj się nie zginąć.
Jezeli NIE zginąłeś podczas przechodzenia z pkt 6 do pkt 7 to moze wgrywałeś grę.


Przykro mi ale nie jestem w stanie ci nic doradzić z wyjatkiem cofnięcia sie do ostatniego save.
Daj znać czy zadziało.
Ewentualnie poczekaj moze ktoś inny miał podobny problem lub zna rozwiązanie tego problemu.

pozdr Adam


Takie proste rozwiązanie i zadziałało. :D Że sam o tym nie pomyślałem. Dzięki za pomoc.
kapt12
Kot

Posty: 10
Dołączenie: 27 Lip 2014, 17:30
Ostatnio był: 17 Sie 2014, 23:49
Frakcja: Samotnicy
Kozaki: 0

Re: [MISERY]

Postprzez Krzyk19 w 14 Sie 2014, 23:27

Junx napisał(a):Paczka 51 broni do wersji 2.1.1
http://www.moddb.com/mods/misery-the-ar ... ed-zone-v1

Może było, bądź nie...
A jakie to bronie?
Krzyk19
Tropiciel

Posty: 347
Dołączenie: 25 Sty 2014, 19:48
Ostatnio był: 02 Sty 2018, 11:38
Miejscowość: Szczecin
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki: 53

Re: [MISERY]

Postprzez alex_dragon w 15 Sie 2014, 00:19

@ kapt12
cieszę się ze ci zadziało :-)
ja tak utknąłem z grą jak mi zginął Topol z ekipą więc staram sie robić jak najwięcej save-ów ot tak na wszelki wypadek,
pozdr
alex_dragon
Tropiciel

Posty: 251
Dołączenie: 12 Kwi 2014, 16:28
Ostatnio był: 04 Sty 2026, 00:55
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki: 30

Re: [MISERY]

Postprzez Junx w 15 Sie 2014, 00:21

Krzyk19 napisał(a):A jakie to bronie?


Image
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: 17 Kwi 2026, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [MISERY]

Postprzez SekretZdzicha w 15 Sie 2014, 06:39

Jeśli ktoś zna mod podobny do Misery, w sensie że lepsze AI, celniejsze i bardziej śmiercionośne bronie, realniejszy system obrażeń i leczenia, jedzenie które wreszcie ma sens i rację bytu. Generalnie szukam moda do obojętnie której części stalkera, tyle że w klimatach i mechanice podobnej do misery.Mizerię już przeszedłem z 10 razy, więc mam spory przesyt, zwłaszcza że machinalnie już lecę w miejsca gdzie są znajdźki :D[jaki fun jest gdy w pierwszym dniu masz już nowiutkiego kałacha i CS3A ?]
SekretZdzicha
Kot

Posty: 42
Dołączenie: 30 Mar 2014, 20:06
Ostatnio był: 13 Mar 2015, 13:33
Kozaki: 1

PoprzedniaNastępna

Powróć do Zew Prypeci

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości