<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Stalker.pl &#187; Russia.2028</title>
	<atom:link href="http://stalker.pl/tag/russia-2028/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://stalker.pl</link>
	<description>Największa polska społeczność gry S.T.A.L.K.E.R.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 13:21:59 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Nowe artworki do gry Russia.2028</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/12/15/nowe-artworki-do-gry-russia-2028/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2014/12/15/nowe-artworki-do-gry-russia-2028/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2014 09:23:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[concept-art]]></category>
		<category><![CDATA[Russia.2028]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19601</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Garść kolejnych rysunków koncepcyjnych stworzonych na potrzeby projektu <em>Russia.2028</em>:</p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2014/12/15/nowe-artworki-do-gry-russia-2028/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nowe concept-arty do gry Russia.2028</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/07/14/nowe-concept-arty-do-gry-russia-2028/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2014/07/14/nowe-concept-arty-do-gry-russia-2028/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2014 19:23:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[concept-art]]></category>
		<category><![CDATA[Russia.2028]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19086</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Niedawno w Internecie ukazały się zupełnie nowe rysunki koncepcyjne do powstającej gry <em>Russia.2028</em>. Poniżej galeria concept-artów:</p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2014/07/14/nowe-concept-arty-do-gry-russia-2028/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Plany dotyczące projektu Russia.2028</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/03/23/plany-dotyczace-projektu-russia-2028/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2014/03/23/plany-dotyczace-projektu-russia-2028/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2014 12:12:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[Contract Wars]]></category>
		<category><![CDATA[FAQ]]></category>
		<category><![CDATA[Russia.2028]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=17256</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_17269" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/r2028_snowfall.jpg"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/lacznik.jpg" alt="" width="500" height="213" class="size-full wp-image-17269" /></a><p class="wp-caption-text">Pierwszy concept-art łączący fabuły gier <em>Contract Wars</em> i <em>Russia.2028</em></p></div>Coraz więcej informacji pojawia się na temat projektu <em>Russia.2028</em> o którym <a href="http://stalker.pl/2013/02/08/projekt-russia-2028-powroci-z-niebytu/">pisaliśmy</a> w ubiegłym roku. Ostatnio twórcy gry potwierdzili, że stworzona również przez nich gra przeglądarkowa <a href="http://www.youtube.com/watch?v=g5lZkStxYEc"><em>Contract Wars</em></a>, będzie wprowadzeniem do świata gry <em>Russia.2028</em>. Ponadto, są plany wydania tego tytułu na konsole nowej generacji oraz sprzedaży za pośrednictwem Steam. A jeszcze w tym roku, rzekomo ma zostać wydana książka osadzona w świecie gry.</p>
<p>Po więcej szczegółów na temat tego projektu zapraszamy <a href="http://stalker.pl/2014/03/23/qa-russia-2028-faq-na-temat-gry/">tutaj</a> lub do działu <A href="http://stalker.pl/artykuly/">Artykuły</a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2014/03/23/plany-dotyczace-projektu-russia-2028/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Q&amp;A: Russia.2028 &#8211; FAQ na temat gry</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/03/23/qa-russia-2028-faq-na-temat-gry/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2014/03/23/qa-russia-2028-faq-na-temat-gry/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2014 12:07:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[wywiady]]></category>
		<category><![CDATA[FAQ]]></category>
		<category><![CDATA[Russia.2028]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=17249</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_17289" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/WPC9EDWK.jpg"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/WPC9EDWK-1024x572.jpg" alt="" width="500" height="200" class="size-large wp-image-17289" /></a><p class="wp-caption-text">Concept-art</p></div><strong>Spis najczęściej zadawanych pytań na temat projektu <em>Russia.2028</em> wraz z odpowiedziami:</strong></p>
<p><strong>Czym jest <em>Russia.2028</em>?</strong></p>
<blockquote><p>Jest to gra zbudowana w oparciu o udoskonalony silnik CryEngine 3, którą opracowuje ekipa deweloperów z Petersburga. Akcja gry toczy się w post-nuklearnej Rosji w roku 2028 gdy tymczasem katastrofa jądrowa miała miejsce w roku 2014. Ale to nie była bomba jądrowa lecz coś zupełnie innego&#8230;</p></blockquote>
<p><strong>Jakie są wymagania gry?</strong></p>
<blockquote><p>Konkretnych wymagań na razie nie mamy ale jako punkt odniesienia proszę brać pod uwagę inne gry na silniku CryEngine 3.</p></blockquote>
<p><strong>Czy już wiadomo kiedy ma wyjść gra?</strong></p>
<blockquote><p>Na razie nie ale praca nad tym projektem jest w toku. Wyczekujcie kolejnych informacji na temat tej gry.</p></blockquote>
<div id="attachment_17297" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/FujLn6GLFiI-1024x560.jpg"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/FujLn6GLFiI-300x164.jpg" alt="" width="300" height="164" class="size-medium wp-image-17297" /></a><p class="wp-caption-text">Zrzut ekranu z gry</p></div>
<p><strong>Na jakich platformach planujecie wydać grę?</strong></p>
<blockquote><p>PC, Xbox One, PlayStation 4.</p></blockquote>
<p><strong>Czy w grze będzie otwarty świat?</strong></p>
<blockquote><p>Tak.</p></blockquote>
<p><strong>Jakiej wielkości będzie świat gry?</strong></p>
<blockquote><p>Akcja gry będzie się toczyć w osobnym regionie Norwińskim. Będzie liczyć dziesiątki kilometrów kwadratowych i dwa duże miasta.</p></blockquote>
<div id="attachment_17295" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/57_26Z1BFT8.jpg"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/57_26Z1BFT8-300x158.jpg" alt="" width="300" height="158" class="size-medium wp-image-17295" /></a><p class="wp-caption-text">Zrzut ekranu z gry</p></div>
<p><strong>Czy w grze będą dostępne różne klany i frakcje?</strong></p>
<blockquote><p>Oczywiście.</p></blockquote>
<p><strong>Czy można liczyć na wojnę frakcji i na konfrontację różnych ugrupowań?</strong></p>
<blockquote><p>W grze będzie mnóstwo rozwiązań społecznych i grup. Na pewno interesy niektórych z nich będą się przecinać&#8230;</p></blockquote>
<p><strong>Jak długa będzie fabuła gry?</strong></p>
<blockquote><p>Na razie nie wiadomo. Z naszych wyliczeń wynika, że zwiedzanie świata może potrwać więcej niż 80 godzin.</p></blockquote>
<div id="attachment_17299" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/zt150DF9S2A.jpg"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/zt150DF9S2A-300x164.jpg" alt="" width="300" height="164" class="size-medium wp-image-17299" /></a><p class="wp-caption-text">Zrzut ekranu z gry</p></div>
<p><strong>Czy to będzie hardcorowa gra?</strong></p>
<blockquote><p>Wszystko zależy jedynie od opcji, którą wybierze gracz. Poziom skomplikowania i tym samym trudności można elastycznie zmieniać. Na przykład, sprowadzić do prostej gry akcji. Ale sama gra skierowana jest na przetrwanie w surowym świecie gdzie trzeba zdobywać pożywienie, wodę itd. Dlatego warto spodziewać się dużej ilości aspektów związanych z poziomem <em>hardcore</em>.</p></blockquote>
<p><strong>Czy będzie tryb dla wielu graczy?</strong></p>
<blockquote><p>Tak. Tryby gry na razie nie są ustalone ale należy spodziewać się standardowego DM, TDM itd. Być może także pojawi się i tryb współpracy.</p></blockquote>
<p><strong>Czy w grze będą anomalie i mutanty?</strong></p>
<blockquote><p>Nie. Ale będą zwyczajne, dzikie zwierzęta.</p></blockquote>
<div id="attachment_17296" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/FFaOsDJ53Lk.jpg"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/FFaOsDJ53Lk-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" class="size-medium wp-image-17296" /></a><p class="wp-caption-text">Zrzut ekranu z gry</p></div>
<p><strong>A czy w grze będą zombie?</strong></p>
<blockquote><p>Nie. Podobnie jak i w przypadku mutantów&#8230;</p></blockquote>
<p><strong>Czy w grze będzie broń własnej roboty, na podobieństwo tej z <em>Metro 2033</em>?</strong></p>
<blockquote><p>Nie. Tylko realnie istniejące rodzaje broni. Jednak ekwipunek można bardzo dokładnie zmieniać ponieważ w grze będzie duża ilość ulepszeń dla gracza.</p></blockquote>
<p><strong>Czy w grze będzie dostępny transport?</strong></p>
<blockquote><p>Tak, ale w ograniczonym zakresie. To znaczy, że pojazdy stają się wartościowym środkiem transportu i nie będą ot tak po prostu stać w każdym kącie. Ponadto, zanim wyruszysz w trasę trzeba zatroszczyć się o paliwo do pojazdów i innych drobiazgach.</p></blockquote>
<div id="attachment_17294" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/tE4cNJ6tqc.jpg"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/tE4cNJ6tqc-300x164.jpg" alt="" width="300" height="164" class="size-medium wp-image-17294" /></a><p class="wp-caption-text">Zrzut ekranu z gry</p></div>
<p><strong>Czy w grze będą mikropłatności? (często zadawane pytanie z powodu gry <em>Contract Wars</em>)</strong></p>
<blockquote><p>Nie. Gra będzie pełnowartościowym projektem i dlatego nie będzie mikropłatności. Płacąc raz kupujemy całą grę. Bardzo możliwe, że już po wyjściu gry <em>Russia.2028</em>, będzie jeszcze coś w rodzaju DLC jednak o tym na razie za wcześnie mówić.</p></blockquote>
<p><strong>Gdzie można będzie kupić grę?</strong></p>
<blockquote><p>Najszybciej &#8211; pudełkową wersję gry w sklepie stacjonarnym. Albo pobrać za pomocą Steam (nie jest to pewne ale całkiem prawdopodobne).</p></blockquote>
<p><strong>Czy istnieją <em>demo</em> albo <em>alpha</em> wersje gry?</strong></p>
<blockquote><p>Tylko u twórców gry. Dostęp do nich jest zamknięty.</p></blockquote>
<div id="attachment_17298" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/GMtS8B9lzHE.jpg"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/03/GMtS8B9lzHE-300x167.jpg" alt="" width="300" height="167" class="size-medium wp-image-17298" /></a><p class="wp-caption-text">Zrzut ekranu z gry</p></div>
<p><strong>Czy można poznać więcej szczegółów na temat fabuły gry?</strong></p>
<blockquote><p>Już teraz można zapoznać się z prologiem <em>Russia.2028</em> pod nazwą <em>Contract Wars</em>. To gra z trybem dla wielu graczy przeznaczona dla portali społecznościowych traktująca o konflikcie, który rozwinął się w coś dużego i doprowadził do katastrofy w świecie gry <em>Russia.2028</em>. Istnieje także <a href="http://vk.com/docs?oid=-23404227&amp;section=all">szereg dokumentów w postaci raportów</a> z różnych miejsc w których toczyły się walki, opowiadających o Norwińskim regionie i wydarzeniach, które tam się rozegrały&#8230;</p></blockquote>
<p>Źródło:<br />
<a href="http://vk.com/topic-23404227_29646596">FAQ na oficjalnym kanale gry <em>Russia.2028</em></a>, na portalu społecznościowym W Kontakte, datowany na 15 marca 2014 roku.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2014/03/23/qa-russia-2028-faq-na-temat-gry/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Projekt Russia.2028 powróci z niebytu</title>
		<link>https://stalker.pl/2013/02/08/projekt-russia-2028-powroci-z-niebytu/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2013/02/08/projekt-russia-2028-powroci-z-niebytu/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 20:59:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[Contract Wars]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine 2]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine 3]]></category>
		<category><![CDATA[Russia.2028]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=12905</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_12904" class="wp-caption aligncenter" style="width: 442px"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2013/02/images.jpg" alt="" width="432" height="92" class="size-full wp-image-12904" /></a><p class="wp-caption-text">post-nuklearna gra komputerowa <em>Russia.2028</em></p></div>Jeszcze w zeszłym roku na wschodzie trwały prace nad ciekawym projektem o nazwie <a href="http://www.facebook.com/pages/Russia2028/438697996164427?ref=ts&amp;fref=ts"><em>Russia.2028</em></a>. Jest to gra z gatunku action-RPG, fabuła której osadzona jest w roku 2034 na obszarze post-nuklearnej Rosji. Tworzyła ją ekipa z Petersburga na silniku <a href="http://www.crytek.com/cryengine/cryengine2/overview">CryEngine 2</a>. Porzucili jednak projekt na rzecz opartego na mikropłatnościach FPS MMO o nazwie <a href="http://contractwarsgame.com/"><em>Contract Wars</em></a>. Okazało się jednak, że dzięki przeglądarkowej strzelance 3D, ekipa planuje zdobyć środki finansowe na dokończenie prac nad grą <em>Russia.2028</em>.</p>
<p>Więcej o grze w rozwinięciu newsa.</p></div>
<p><span id="more-12905"></span></p>
<div align="justify"><em>Contract Wars</em> &#8211; prequel do gry <em>Russia.2028</em> &#8211; zgromadził już 3 mln. graczy i z zapowiedzi wynika, że prace nad głównym projektem zostaną wznowione. W międzyczasie twórcy przesiedli się na nowszą wersję silnika czyli <a href="http://www.crytek.com/cryengine/cryengine3/overview">CryEngine 3</a>. Z kolei w sprawach animacji broni i prowadzonych walk, doradza im były żołnierz Specnazu. Dostępne będą trzy tryby gry: single player, multiplayer i symulacja walki. Wyjście gry planowane jest na PC, XBOX360 i PS3. W zamierzeniu ma ona łączyć realistyczny system walki, nowatorskie rozwiązania w dziedzinie RPG i bogatą linię fabularną:</p>
<p><em>19 września 2018 na Ziemi wybuchła wojna. Na nieskażonych promieniowaniem obszarach rozpętały się walki o przetrwanie, które trwają 15 lat. Stary ustrój polityczny upadł, na świecie króluje nowy ład i porządek społeczny, zdominowany przez siłę, bezwzględność i pragnienie przeżycia za wszelką cenę. Codziennością stały się walki o zasoby i ocalałe miasta.<br />
Ewakuowana w porę elita ludzkości, stała się ostoją potęgi nowego świata, w którym obce są takie pojęcia jak humanizm czy zasady moralności. Po śmierci brata, główny bohater gry &#8211; 22-letni Wiktor &#8211; zmuszony jest do walki o przetrwanie w niegościnnych warunkach post-nuklearnego świata. Na jego drodze stanie grupa osób, niegdyś próbująca uratować ocalałych oraz zatrzymać bezsensowną przemoc pchającą ludzkość ku zagładzie. Walcząc przeciwko niesprawiedliwości, ciemnej stronie ludzkiej natury, Wiktor ostatecznie odkryje tajemnicę wydarzeń z przeszłości, dając ostatnią szansę resztkom ludzkości.</em></p>
<p>Najważniejsze właściwości gry:<br />
- poruszanie się po pozbawionym szwów świecie o rozmiarach 100 kilometrów kwadratowych,<br />
- odkrywanie tajemnic kluczowych wydarzeń w regionie,<br />
- interakcja z różnymi postaciami NPC i pozyskiwanie od nich zleceń oraz cennych informacji,<br />
- możliwość rozwoju charakterystyk głównego bohatera,<br />
- występowanie pragnienia, głodu i chorób.</p>
<p>Rysunki koncepcyjne, modele i screenshoty z gry <em>Russia.2028</em> znajdziecie <a href="http://vk.com/albums-23404227">tutaj</a>.<br />
Gra <em>Contract Wars</em> do ściągnięcia <a href="http://www.kongregate.com/games/tfender/contract-wars">tutaj</a>.</div>
<p><iframe width="500" height="375" src="http://www.youtube.com/embed/MyqGUXgxMu4?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2013/02/08/projekt-russia-2028-powroci-z-niebytu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
