pliki odpowiedzialne za obraz w telewizorach to gamedata\textures3\fx\fx_stalker_001.dds do fx_stalker_030.dds jest jeszcze plik gamedata\textures3\fx\fx_stalker.seq (można edytować w N++) który odpowiada za kolejność i ilośc wyświetlanych klatek, a pierwszy wpis (5) to chyba długość trwania danego slajdu
Mogę się mylić ponieważ nie bawiłem się tymi plikami