[Problem] Dynamic HUD v.1.1

Wszyscy bali się premiery kolejnej gry z serii Stalker. Nikt nie potrafił odpowiedzieć na pytanie: co wpisać w tym cholernym opisie?
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Jeżeli chcesz zadać pytanie na temat fabuły, to sprawdź najpierw, czy odpowiedzi nie znajdziesz w SOLUCJI.

[Problem] Dynamic HUD v.1.1

Postprzez M.R.O.K. w 17 Kwi 2010, 16:49

Dlatego, że został zamknięty poprzedni temat o tym modzie pozwoliłem sobie założyć nowy wątek z pytaniem.
Jeżeli mam wersje stalkera spaczowaną na 1.6.0.1. to powinno mi wszystko dobrze śmigać?
Zainstalowałem kilka modyfikacji w tym jedną dużą ARS mod, w każdym razie nie gryzą się ze sobą, a wyskakuje mi bugtrap zbłędem pliku xrGame
Czy to wina patcha?
Awatar użytkownika
M.R.O.K.
Redaktor

Posty: 166
Dołączenie: 20 Kwi 2009, 14:28
Ostatnio był: 19 Wrz 2016, 19:45
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: --
Kozaki: 4

Reklamy Google

Re: [Problem] Dynamic HUD v.1.1

Postprzez Wheeljack w 17 Kwi 2010, 18:49

Loga wrzuć.
Awatar użytkownika
Wheeljack
Administrator

Posty: 1920
Dołączenie: 13 Kwi 2009, 18:52
Ostatnio był: Wczoraj, 23:33
Miejscowość: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 726

Re: [Problem] Dynamic HUD v.1.1

Postprzez M.R.O.K. w 17 Kwi 2010, 21:39

Loga nie ma jest tylko linijka że wystąpił błąd xrGame
Awatar użytkownika
M.R.O.K.
Redaktor

Posty: 166
Dołączenie: 20 Kwi 2009, 14:28
Ostatnio był: 19 Wrz 2016, 19:45
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: --
Kozaki: 4

Re: [Problem] Dynamic HUD v.1.1

Postprzez Wheeljack w 17 Kwi 2010, 21:45

Może faktycznie patch. Zainstaluj 1.6.02.
Awatar użytkownika
Wheeljack
Administrator

Posty: 1920
Dołączenie: 13 Kwi 2009, 18:52
Ostatnio był: Wczoraj, 23:33
Miejscowość: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 726

Re: [Problem] Dynamic HUD v.1.1

Postprzez M.R.O.K. w 17 Kwi 2010, 21:51

I tu się pojawia problem
ARS na 1.6.0.2. jest niestabilny i wywala do pulpitu co 5 minut
Myślałem że może ktoś miał podobny problem.
Awatar użytkownika
M.R.O.K.
Redaktor

Posty: 166
Dołączenie: 20 Kwi 2009, 14:28
Ostatnio był: 19 Wrz 2016, 19:45
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: --
Kozaki: 4

Re: [Problem] Dynamic HUD v.1.1

Postprzez Wheeljack w 17 Kwi 2010, 21:55

Niee. Gram trochę na tym patchu i jest ok(grałem z 3h i żadnych bugtapów). Jeżeli save z wersji 1.6.01 działają to z modami nie powinno być problemu. :wink:

Którą wersję ARS-a masz?
Awatar użytkownika
Wheeljack
Administrator

Posty: 1920
Dołączenie: 13 Kwi 2009, 18:52
Ostatnio był: Wczoraj, 23:33
Miejscowość: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 726

Re: [Problem] Dynamic HUD v.1.1

Postprzez M.R.O.K. w 17 Kwi 2010, 21:58

Mam ARS 5.1 + FIX + Spolszczenie
Awatar użytkownika
M.R.O.K.
Redaktor

Posty: 166
Dołączenie: 20 Kwi 2009, 14:28
Ostatnio był: 19 Wrz 2016, 19:45
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: --
Kozaki: 4

Re: [Problem] Dynamic HUD v.1.1

Postprzez lukass w 17 Kwi 2010, 23:31

Dynamic HUD i ARS mają wspólny skrypt "bind_stalker.script". ktory rożni się znacznie w obu przypadkach. Z tego samego powodu i ja musiałem z ktoregoś zrezygnować... zrezygnowałem z ARSa.
Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

Re: [Problem] Dynamic HUD v.1.1

Postprzez M.R.O.K. w 18 Kwi 2010, 09:11

A czyli jak wywale ars i wrzuce z huda to będzie śmigac?
I ARS też będzie działał?

Edit: jeszcze jest bind_stalker
ale wydaje mi się że to kwestia kopiuj wklej (odpowiednie linijki)
Awatar użytkownika
M.R.O.K.
Redaktor

Posty: 166
Dołączenie: 20 Kwi 2009, 14:28
Ostatnio był: 19 Wrz 2016, 19:45
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: --
Kozaki: 4

Re: [Problem] Dynamic HUD v.1.1

Postprzez lukass w 18 Kwi 2010, 09:54

Sęk w tym, że ten skrypt w obu modach zawiera różne funkcje i zastąpienie jednego drugim zawsze skutkuje błędem. Spróbuję je połączyć, ale nie obiecuję, że się uda.
Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

Re: [Problem] Dynamic HUD v.1.1

Postprzez M.R.O.K. w 18 Kwi 2010, 09:58

dzięki za pomoc i chęci. :E
Awatar użytkownika
M.R.O.K.
Redaktor

Posty: 166
Dołączenie: 20 Kwi 2009, 14:28
Ostatnio był: 19 Wrz 2016, 19:45
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: --
Kozaki: 4

Re: [Problem] Dynamic HUD v.1.1

Postprzez lukass w 18 Kwi 2010, 10:19

Nie udało się. Połączyłem oba, ale inne skrypty odwołujące się do tego zaczęły zgłaszać błędy. Poddaję się.
Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

Następna

Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości