Nie "rozgryzłem" mianowicie jeszcze które parametry wskazują na ikonę broni lub pancerza w plikach ui_actor_weapons.bbs oraz ui_actor_armor.dds i jakimi kryteriami się kierować aby gra "widziała" te, które ewentualnie będą dodane przeze mnie.
Domyslam się, że masz na myśli moduł ui_icon_equipment Viewer oraz siatkę 50x50 pikseli
do czego odnoszą się bloki współrzędnych upgr_icon_ oraz kill_msg
komunikat o nieprawidłowej wersji pliku DevIL.dll
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 67 gości