Chciałbym ostatecznie wyjaśnić powód z tym znikaniem NPC gdy wrzucamy mod pod wersją 1.0005. Było tu kilka pomysłów ale musiałem chwilę nad tym powiedzieć by dojść co i jak.
Zrobię więc szybki opis działania:
[edycja 2.08.2010 - 22:15]
1. Rozpakowujemy zawartość gry z WSZYSTKICH paczek: gamedata.db..
2. Zawartość po rozpakowaniu umieszczamy w dowolnym folderze.
3. Korzystając z rozpakowanych plików zmieniamy parametry dotyczące wagi.
4. Przenosimy zmienione pliki: system.ltx i actor.ltx do docelowego folderu gamedata (zachowując strukturę katalogów).
5. Wszystko działa pięknie
.