Dla tych, co nie chcą się cofać, albo nie mają sejwów sprzed zabrania dokumentacji i mają zepsutą, nienaprawialną "nieznaną broń" ciążącą w inwentarzu:
By móc pozbyć z inwentarza rupiecia ważącego 5.5kg, trzeba w pliku
configs\weapons\w_gauss.ltx zmienić linijkę:
- Kod: Zaznacz wszystko
quest_item = true
Na wartość "false" i gra pozwoli wyrzucić niepotrzebnego nienaprawialnego (Kardan naprawia tylko tego pierwszego, otrzymanego na początku gry Gaussa) z inwentarza.
Lepsze to od niebrania, bo można wojskowemu pokazać tę broń, a do Kardana niesie się tylko po to, by po jej ujrzeniu przestał pić.