[Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez kalash w 28 Sie 2009, 09:04

Mi na tym 2 savie wywalił bugtrap
Chciałem zobaczyć jakie masz EQ i pulpit....
W ogółe coś ostanio mam bugtrapy
Zabije kolesia i błąd a w logu cannot find rank for i pod spodem różne nazwy broni

Mój ostatni log
Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : res!=-1
[error]Function      : get_rank
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\Restrictions.cpp
[error]Line          : 34
[error]Description   : cannot find rank for
[error]Arguments     : wpn_awm
 

stack trace:
Awatar użytkownika
kalash
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 09 Lip 2009, 19:59
Ostatnio był: 27 Cze 2025, 09:48
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 4

Reklamy Google

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez Windmaker w 28 Sie 2009, 12:30

Dziwne, ja jakoś nie mam żadnych bugtrapów. Może później podeślę Ci inne savy abyś mógł sprawdzić co i jak - mam ich kilka z różnych etapów.

A takie pytanie bo akurat jestem na etapie wycieczki do Radaru, czy jest możliwość powrotu z elektrowni bo skończeniu gry? Bo trochę mi nie w smak że będę kończył zabawę idąc do Prypeci itd. a z moim stylem gry to muszę zabrać spooore zapasy aby się pobawić. Stąd pytanie czy po zakończeniu fabuły jest tu freeplay?
"Stałem się śmiercią; niszczycielem światów" - Julius Robert Oppenheimer
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"

>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
Awatar użytkownika
Windmaker
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 21 Wrz 2008, 16:26
Ostatnio był: 22 Maj 2019, 15:46
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez kalash w 28 Sie 2009, 12:54

W OL jest freeplay ;]
A wątpie żeby to był save gdyż jak zabiję 1 stalkera i wypadnie mu broń z rąk wtedy wywala mi grę
No akurat muszę go zabić ;/
Kurde loga macie
Pomóżcie koledzy stalkerzy

EDIT:
Już chyba wiem w czym problem
Usunąłem plik ranks.ltx i teraz wywala błąd odrazu :P
Chyba wystarczy że dodam wpis tej broni w ten plik
....
Ale i tak proszę o pomoc
Awatar użytkownika
kalash
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 09 Lip 2009, 19:59
Ostatnio był: 27 Cze 2025, 09:48
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 4

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez Windmaker w 28 Sie 2009, 13:02

No i zapeszyłeś :D Też złapałem bugtrapa pierwszego na tym modzie :D :D Ale to był przypadek chyba, ponieważ wcześniej to działało, więc sądzę, że ot tak coś nie wyszło. I dzięki za info, ale i tak kupiłem co się dało i zapakowany po brzegi amunicją ppnc ruszam dalej, jak wrócę to zarobię od nowa :D

Co do loga, to ja jestem zielony w tych sprawach więc Ci wielce nie pomogę :|
"Stałem się śmiercią; niszczycielem światów" - Julius Robert Oppenheimer
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"

>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
Awatar użytkownika
Windmaker
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 21 Wrz 2008, 16:26
Ostatnio był: 22 Maj 2019, 15:46
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez kalash w 28 Sie 2009, 13:14

JEST!!!!!
Udało się :P
Działa :D
Wystarczyło że dodałem wpn_awm w mp_ranks.ltx i gucio ;]
Awatar użytkownika
kalash
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 09 Lip 2009, 19:59
Ostatnio był: 27 Cze 2025, 09:48
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 4

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez Windmaker w 28 Sie 2009, 13:26

No to ja dam swojego loga teraz:

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : Ran out of memory
[error]Function      : CRender::texture_load
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line          : 356
[error]Description   : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
[error]Arguments     : f:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\textures\detail\detail_grnd_asphalt_bump.dds
 

stack trace:
 


Wygląda mi to na błąd tekstury asfaltu. Błąd pojawia się kiedy przechodzę z baru do magazynów wojskowych, ale raz już tam byłem, jedyna różnica to to, że mam w ekwipunku teraz SVD z celownikiem, dodatkowym, ale celownik ten ma chyba błąd opisu, tyle tylko, że co ma piernik do wiatraka?

Więc czy usunięcie tej tekstury albo podmienienie jej jakoś pomogłoby?
"Stałem się śmiercią; niszczycielem światów" - Julius Robert Oppenheimer
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"

>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
Awatar użytkownika
Windmaker
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 21 Wrz 2008, 16:26
Ostatnio był: 22 Maj 2019, 15:46
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez kalash w 28 Sie 2009, 13:44

Usuń ją i zobacz powinno pomóc ale na wszelki wypadek zrób kopię zapasową!

EDIT:
A da rade zrobić tak żeby Naznaczony był wyższy (nie chodzi mi o camera_height_factor gdyżto zmienia kamerę z jakiej wysokości patrzymy)
Chodzi mi o to aby naznaczony w TPP i w FPP miał np. 2,5m wzrostu ;]
Awatar użytkownika
kalash
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 09 Lip 2009, 19:59
Ostatnio był: 27 Cze 2025, 09:48
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 4

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez vintorez1 w 28 Sie 2009, 22:24

Witam. Jestem właśnie po misji w lab x16 i wróciłem do baru, przy próbie zapisania lub wczytania gry wywala mnie do pulpitu.Przed misją w x16 zdarzało się to bardzo rzadko a teraz prawie uniemożliwia dalszą grę. Proszę więc o pomoc i daje loga

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 749
[error]Description : std: out of memory


stack trace:
Awatar użytkownika
vintorez1
Kot

Posty: 43
Dołączenie: 11 Maj 2009, 16:57
Ostatnio był: 29 Gru 2024, 10:48
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 0

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez kalash w 29 Sie 2009, 08:52

vintorez1 napisał(a):Witam. Jestem właśnie po misji w lab x16 i wróciłem do baru, przy próbie zapisania lub wczytania gry wywala mnie do pulpitu.Przed misją w x16 zdarzało się to bardzo rzadko a teraz prawie uniemożliwia dalszą grę. Proszę więc o pomoc i daje loga

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 749
[error]Description : std: out of memory


stack trace:


Out Of memory czyli zbyt mało pamięci
Spróbuj zmiejszyć detale tekstur i wtedy zapisz
Awatar użytkownika
kalash
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 09 Lip 2009, 19:59
Ostatnio był: 27 Cze 2025, 09:48
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 4

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez vintorez1 w 29 Sie 2009, 14:30

Ale ja mam 4 GB ramu i 512mb na karcie graficznej czyli nie powinno być za mało pamięci, z tym zmniejszaniem detali tekstur to nic nie pomaga
Image
Awatar użytkownika
vintorez1
Kot

Posty: 43
Dołączenie: 11 Maj 2009, 16:57
Ostatnio był: 29 Gru 2024, 10:48
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 0

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez Windmaker w 29 Sie 2009, 14:36

Nie za bardzo znam się na tym, ale mój bugtrap wywalał się też z komentarzem że mam za mało pamięci a problem tkwił w teksturze, którą wywaliłem i wszystko działa. Może to jest problem z samą lokacją i/lub plikiem handlarza?
"Stałem się śmiercią; niszczycielem światów" - Julius Robert Oppenheimer
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"

>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
Awatar użytkownika
Windmaker
Tropiciel

Posty: 214
Dołączenie: 21 Wrz 2008, 16:26
Ostatnio był: 22 Maj 2019, 15:46
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 1

Re: [Modpack] Masa pukawek i nie tylko

Postprzez kalash w 29 Sie 2009, 17:06

vintorez1 napisał(a):Ale ja mam 4 GB ramu i 512mb na karcie graficznej czyli nie powinno być za mało pamięci, z tym zmniejszaniem detali tekstur to nic nie pomaga


Nieszkodzi

Ja także mam 512 MB w karcie (asus EN9600GT) a i tak stalker lubi przytnąć na max ustaiweniach
eh.......
A jak zmiejszyłem detale to odrazu lepiej
Awatar użytkownika
kalash
Stalker

Posty: 88
Dołączenie: 09 Lip 2009, 19:59
Ostatnio był: 27 Cze 2025, 09:48
Frakcja: Wojsko
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 4

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość