Duke Nukem Forever

Dyskusje na temat gier i szeroko rozumianej rozrywki mieszczącej się w ramach powyższej kategorii.

Re: Duke Nukem Forever

Postprzez KoweK w 13 Sty 2009, 23:39

http://www.3drealms.com/duke4/

Proszę bardzo. Warto od czasu do czasu (czyt. raz na rok :/) zajrzeć, czy nie ma czegoś nowego.
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Wczoraj, 00:26
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Reklamy Google

Re: Duke Nukem Forever

Postprzez Przemek77 w 15 Sty 2009, 12:00

Moim zdaniem będzie tak:
DNF kiedyś tam wyjdzie, bo myslę, że twórcy będa chcieli zachować resztki honoru. Jednak nie będzie to nic sensacyjnego - pewnie dostaniemy fajną, klasyczną, i pewnie efektowną strzelanke akcji, mniej lub bardziej liniową z bajeczną grafiką (najnowsze szejdery itp), być może dosyć dobrym AI. Gra się dobrze sprzeda, Duke zyska nowych fanów, może nawet filma nakręcą....
Problem będzie taki, że twórcy rozbudzili już takie oczekiwania w stosunku do tej gry (10 lat zapewniania, że dostaniemy coś super-hiper-sub-etha czego jeszcze nie było), że to co się ukaże owej poprzeczki nie przeskoczy. Naprawdę obecnie w grach FPP cholernie trudni jest wymysleć cos nowego oprócz jeszcze lepszej grafiki (a i tu kiedyś osiagnie się granicę nie do przejścia), bo w zasadzie wszystko inne już było.
Pijany listonosz ze świata modliszek
Przywozi mi listy, i niszczy mi ciszę,
Której nie ma i tak;
Bo jest dziecko moje i sny atomowe,
I myśli myśliwce co są odrzutowe -
Ich huk - to dla mnie - znak.
Awatar użytkownika
Przemek77
Przewodnik

Posty: 904
Dołączenie: 26 Maj 2008, 13:17
Ostatnio był: 29 Gru 2022, 21:38
Miejscowość: LUBLIN
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 118

Re: Duke Nukem Forever

Postprzez KoweK w 15 Sty 2009, 13:12

DUKE NUKEM IN GAME FOOTAGE

Pewnemu kolesiu udało się zagrać w oczekiwanego od ponad 10 lat Duke'a ;) Szkoda, że tak mało widać. Filmik przewinąć gdzieś do połowy, aby ominąć tą gadaninę.
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Wczoraj, 00:26
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: Duke Nukem Forever

Postprzez KoweK w 15 Maj 2009, 13:37

Chyba nigdy w świecie Duke Nukem Forever, aż tyle się nie działo! 3D Realms zostało zamknięte 6 maja, Take Two podaje ich do sądu za oszustwo, teoria spiskowa (!!), zostały wydane nowe screeny/arty/rendery (nie jeden czy dwa... ale około 50 nowych obrazków) oraz prezentacja gry (gameplay, fragmenty rozrywki i animacji).
Zacznę od początku ;>

- - - Zamknięcie 3D Realms - 6 Maj 2009 - - -

Według kilku serwisów znane studio 3D Realms, odpowiedzialne między innymi za tworzonego kilkanaście lat Duke Nukem Forever, zostało zamknięte z powodu kłopotów finansowych. Podobno informację potwierdzają rzetelne źródła, według których pracownicy dewelopera zostali odesłani do domów. Wczesne doniesienia wskazywały również na kłopoty niedawno wskrzeszonej firmy Apogee.

W sprawie rozesłano wiele maili i zapytań do znanych przedstawicieli obu firm oraz współpracujących z nimi w ostatnim czasie Take-Two i Deep Silver. Jeszcze kilka tygodni temu wydawało się, że wszystko jest na dobrej drodze. George Broussard, pracujący nad Duke Nukem Forever, pisał o poszukiwaniach wydawcy i pracach dobiegających końca, co sugerowało zbliżający się dzień ujawnienia gry.

Wydaje się jednak, że to koniec. Zamknięcie studia potwierdził na oficjalnym forum współpracujący z nim od wielu lat Joe Siegler, który napisał, że nie jest to w żadnym wypadku akcja marketingowa. Według niego, zniknięcie 3D Realms z powierzchni jest prawdą i na razie nie udzieli on w tej sprawie dalszych komentarzy. Pozostaje nam poczekać na wypowiedzi innych przedstawicieli firmy, jak np. Broussarda.

Dalsze dowody pojawiają się jednak już teraz na stronach innych pracowników 3D Realms. Scott Maclean i Andrew Baker, odpowiedzialni między innymi za tworzenie poziomów, zmodyfikowali informacje w serwisie LinkedIn, wskazując, że nie zajmują się tworzeniem Duke Nukem Forever. Wkrótce dołączyło do nich kilku kolejnych przedstawicieli studia (James Houska, Tramell Ray Isaac, Layne Johnson).

Apogee Software i Deep Silver wystosowały tymczasem oświadczenie potwierdzające, że kłopoty 3D Realms nie wpłyną w żaden sposób na te firmy oraz tworzoną przez Frontline Games produkcję Duke Nukem Trilogy. Prace nad tą grą będą kontynuowane według planu. Take-Two poinformował natomiast, że rzeczywiście współpracował z 3D Realms w kwestii wydania Duke Nukem Forever, ale nie finansował w trwały sposób procesu tworzenia projektu. Prawa do wydania tytułu pozostaną w rękach tego wydawcy.

3D Realms ma sporą historię. Założona w 1987 roku przez Scotta Millera i George’a Broussarda firma znana jest z kilku części Duke Nukem. Najbardziej charakterystyczna, trójwymiarowa wersja przygód umięśnionego i mocno szowinistycznego Księcia pochodzi z 1996 roku. Specyficzny bohater sypał popkulturowymi cytatami i rozwalał hordy obcych, w imię obrony szczególnie żeńskiej części planety.

Następna odsłona sagi była tworzona przez 12 lat i chociaż nie ujrzała dotąd światła dziennego, to zdobywała liczne nagrody. Oczywiście dla nieukazujących się tytułów (czyli tak zwanych vaporware). Na razie nie wiemy, co stanie się z tą produkcją, o której niektórzy już zapomnieli, a inni woleliby zapomnieć. Naturalnie spora część fanów wciąż wierzyła w powrót Księcia, szczególnie po ostatnich doniesieniach.

- - - Teoria Spiskowa - - -

W sieci pojawiły się informacje związane z Duke Nukem Forever oraz firmą 3D Realms, która podobno została zamknięta z powodu kłopotów finansowych. Reakcją na te wydarzenia było opublikowanie dwóch odrębnych opowieści. Autorami są Charlie Wiederhold oraz rzekomy pracownik studia. Pierwszy twórca, rzeczywiście zajmujący się w przeszłości tym tytułem, ujawnił teorię spiskową i tajny pakt.

Wierderhold opublikował przydługą historię na swoim blogu. Według kilku źródeł twórca naprawdę pracował dla 3D Realms. Sama opowieść wydaje się nie mieć prawie żadnego związku z rzeczywistością i przedstawiać naprawdę spiskowe teorie, chociaż rzetelna konstrukcja tekstu może zmylić niejednego czytelnika. Poniżej streszczenie opowiadania, które w całości dostępne jest po angielsku.
http://gamingisstupid.com/2009/05/06/th ... y-revival/

Według twórcy, który dołączył do ekipy 3D Realms w 1999 roku, cała sprawa z Duke Nukem Forever została ukartowana. Żeby zrozumieć, na czym polegał plan, trzeba cofnąć się do roku 2001 i imprezy E3. Podobno w tym okresie odbyły się dwa supertajne spotkania w zamkniętym gronie. Zorganizowali je autorzy Duke’a, czyli George Broussard i Scott Miller, a uczestnikami byli pracownicy 3D Realms i Epic.

Na tym rzekomym spotkaniu miano omówić przyszłość marki Duke Nukem. Skąd wzięła się tam firma Epic? Oczywiście dostarczała ona technologii, czyli silnika Unreal, która miała wspomóc proces tworzenia. Ze strony tej firmy na sekretnym zebraniu obecni byli między innymi podobno Cliff Bleszinski (w jednym ze swoich dziwacznych garniturów) oraz Mark Rein. Według Wierdelholda rozmowa była bardzo burzliwa.

Jeden z szefów 3D Realms – Scott Miller – wyłożył fakty. W związku z wydaniem gry Max Payne oraz innymi projektami studio miało mieć tyle funduszy, że mogłoby spokojnie trwać kolejne 5-10 lat, właściwie nie robiąc nic samemu. Twórcy opracowali plan na stworzenie największego przekrętu w historii gier elektronicznych. Duke Nukem Forever miałby być z premedytacją tworzony absurdalnie długi okres czasu.

Podobno taki pomysł Broussard i Miller mieli już na początku, chociaż oczywiście wtedy nie mogli o tym mówić. Duke miał się więc stać historyjką, którą gracze opowiadaliby przez kolejne dziesiątki lat. Oczywiście obecny na spotkaniu autor omawianego tekstu, jako wielki fan Księcia, był wzburzony i zły takim podejściem. Dylematy miał też rzekomo Broussard, który chciał podzielić się swoją pracą z fanami.

Plan był prosty – stworzyć najdłużej opracowywaną i najlepszą grę w historii. Żeby tego dokonać, postanowiono skupić się na projektach zapewniających fundusze. Tutaj z pomocą przyszedł Epic. Według doniesień autora 3D Realms miało zajmować się pracą nad rozwojem silników z serii Unreal. Oprócz tego Epic zyskiwał medialne wsparcie Duke Nukem Forever, tworzonego przecież na silniku właśnie tej firmy.

Następnego dnia odbyło się rzekome kolejne spotkanie, na którym poproszono obecne osoby do podpisania diabelskiego paktu (jeśli całość miałaby się wydać, inni wszystkiemu zaprzeczą), czyli kontraktu potwierdzającego udział w szemranym projekcie. Autor tekstu poprosił o konsultację z prawnikiem, ale reszta uczestników mocno oponowała i cała sytuacja stała się bardzo nieprzyjemna.

Wobec silnego oporu i narzekań autora, nagle został on zaatakowany przez inne osoby i zrzucony z krzesła na ziemię. Do gruntu przygwoździł go Mike Wilson i Cliff Bleszinski. Broussard rozwalił krzesło i oderwał od niego nogę, którą zaczął grozić sprzeciwiającemu się twórcy. Pytano go podobno, czy ma świadomość, jak poważne interesy chce z nimi robić. Wobec presji nie mógł on nie podpisać papierów.


Tekst jest bogaty w szczegóły i odnośniki do zdjęć, które niestety nie działają. Autor tłumaczy to zniknięciem strony 3D Realms. Rzeczywiście została ona zdjęta, chociaż warto zauważyć, że działa forum. Kolejnych materiałów dostarcza jeden z serwisów poświęconych grze. Pojawiły się na nim teksty podsumowujące historię Duke’a oraz wyliczające rzeczy, które udało się osiągnąć innym deweloperom w trakcie prac nad nim.

Serwis prezentuje również wypowiedź rzekomego pracownika 3D Realms. Odnosi się on ponownie do 2001 roku, opowiadając, że zaprezentowany na E3 zwiastun był w całości fałszywy i skonstruowany na potrzeby pokazu. Anonimowy autor opisał beznadziejną strukturę pracy w studiu, która uniemożliwiała wykonanie praktycznie jakiegokolwiek postępu w pracach nad grą. Nie wiemy, czy tekst jest prawdziwy.

Wstrzymanie prac na Duke Nukem Forever potwierdził dziennikarz i prezenter Geoff Keighley. Na razie w sprawie nie wypowiedzieli się najważniejsi przedstawiciele 3D Realms, czyli wspomniani Broussard czy Miller. Powyższe historyjki należy traktować bardzo sceptycznie. Prawa do Duke’a posiada podobno Take-Two, więc być może nie wszystko stracone i jego twórcom uda się zrealizować tajemny, spiskowy plan.

- - - Film z Duke Nukem Forever w sieci! - - -

W Internecie pojawił się film przedstawiający rozgrywkę z Duke Nukem Forever. Chociaż zaprezentowany materiał, pochodzący ze strony jednego z twórców, pokazuje wiele niedokończonych scen i skupia się na animacjach, to pozwala podejrzeć, jak miały wyglądać kolejne przygody Księcia. Losy gry są na razie nieznane po niedawnym upadku zajmującego się nią już od ponad 12 lat studia 3D Realms.

Materiał został opublikowany na stronie jednego z autorów gry, czyli Bryana Brewera. Film był dostępny tylko dla producentów i potencjalnych pracodawców, ale szybko pojawił się również w serwisie YouTube. Ze względu na kontrowersyjne treści – jest w nim jedna striptizerka – szybko został usunięty. Na szczęście umieszczono go także na innych, mniej restrykcyjnych portalach.

Trzyminutowy filmik skupia się przede wszystkim na animacjach różnych postaci, pokazując je w surowym środowisku edytora oraz bezpośrednio w akcji. W pierwszej scenie możemy zobaczyć interfejs i ciekawie brzmiący wskaźnik EGO. Później oglądamy charakterystyczne humanoidalne świnie, mięsożerne rośliny i inne bestie. Z wielu scen wynika, że w grze miało być widać ciało głównego bohatera.

Do materiału wkradło się również kilka fragmentów rozgrywki. Oglądamy przejażdżkę kolejką górniczą (obecną w starym zwiastunie z 2001 roku), drzwi przygniatające jednego z przeciwników, latające demony z kilkoma mackami oraz poziom rozgrywany w mieście (z potworem wyposażonym w wielkie śmigło). Duke Nukem Forever miał wykorzystywać również system punktów zapisu (checkpointów).

Możemy obejrzeć walki z potencjalnymi bossami – jednemu z nich bohater pokazuje niekulturalnie środkowy palec. Inni są na pewno ogromni i dobrze uzbrojeni. W pewnej scenie Duke wykańcza dużego potwora, wbiegając na jego grzbiet i wyrywając wystające z pleców kolce. Autorzy prawdopodobnie przygotowywali również powtórkę walki z pierwszej części, rozgrywanej na stadionie futbolowym.

Wygląda na to, że Duke miał również bić się na pięści. Trudno powiedzieć coś konkretnego o broniach czy fabule. W walce z bossem pojawia się natomiast napis informujący o zrzucie dodatkowej amunicji.

LINK DO FILMU

- - - Kolejne materiały - - -


Pracownicy zamkniętego studia 3DRealms ujawnili kolejne materiały prezentujące Duke Nukem Forever. Gra, której dalszy los ciągle nie jest nam znany, ku zaskoczeniu wszystkich nabiera dzięki nim konkretnych kształtów. Nowymi elementami układanki są zdjęcia w wysokiej rozdzielczości, grafiki ukazujące projekty poziomów i tabele z informacjami na temat fabuły oraz misji.

Screenshoty, fragmenty fabuły i opisy misji udostępnione zostały na łamach portalu NoFrag. Znajdziemy wśród nich obrazki prezentujące m.in. misję rozgrywaną za sterami potężnego monster trucka, a także zadania, w których akcję obserwujemy oczami Księcia. Całość prezentuje się całkiem pozytywnie. Wrażenie to potęgują projekty postaci zamieszczone na łamach bloga byłego już grafika 3DRealms Marka Skeltona. Uzupełniają tym samym już ujawnione zdjęcia, a także film, przedstawiający nam dosyć wczesną wersję gry, w którą mieliśmy szansę zagrać (czy mamy ją dalej?).

LINK DO GALERII NA NOFRAG
LINK DO GALERII NA DUKE.GRY-ONLINE.PL
ORAZ FRAGMENTY FABUŁY

- - - Take-Two wyjaśnia kwestię praw do Duke Nukem Forever - - -

O problemach Duke Nukem Forever pisaliśmy sporo. Kilka dni temu zamknięto studio 3D Realms zajmujące się grą od wielu lat. Chociaż z publikowanych, nieznanych wcześniej materiałów wynika, że tytuł rzeczywiście był w zaawansowanej fazie produkcji, to nie znamy jego przyszłości. Tymczasem prawa do wydania dzieła posiada Take-Two. Poznaliśmy szczegóły współpracy między wymienionymi firmami.

Wyjaśnienia w sprawie pojawiły się na jednym z serwisów. Alan Lewis, przedstawiciel Take-Two, powiedział, że firma posiada ekskluzywne prawa do opublikowania dzieła. Tylko ten wydawca może więc wydać Duke Nukem Forever. Prawa te nie wygasną nigdy, chociaż oczywiście mogłyby zostać sprzedane innemu przedsiębiorstwu. Marka Duke Nukem należy jednak wciąż do byłych pracowników 3D Realms.

Niestety komentarza nie udzielił prezes 3D Realms, czyli George Broussard, który na razie milczy. Sugeruje się, że twórcy mogliby niezależnie dokończyć grę, ale i tak decyzja o jej wydaniu (lub odrzuceniu) należeć będzie do Take-Two. Trudno powiedzieć, czy wydawca będzie zainteresowany. Może on teoretycznie wykorzystać tytuł Duke Nukem Forever w jakiś sposób lub sprzedać prawa innej firmie.

Po zamknięciu studia pracownicy rozpoczęli poszukiwania nowego zatrudnienia, prezentując między innymi swoje dokonania z prac nad grą. Mark Skelton, jeden z autorów, pokazał kilka kolejnych fotek i modeli, wypowiadając się również w kwestii sytuacji 3D Realms. Powiedział on, że będąc 2 lata w firmie, bawił się świetnie. W tym okresie prawie udało się opanować cały chaos i zrobić świetną grę.

Twórca chwali fantastyczną ekipę 3D Realms, ale jednocześnie podkreśla, że studio było bardzo prywatne i ostrożne. Dlaczego? Chodzi chyba o chęć wywołania pozytywnego szoku, gdyby gra trafiła na półki sklepowe. Zdaniem autora powinno być jednak wypuszczonych więcej zdjęć i zwiastunów. Przyjęta przez szefów studia polityka, jak widać, nie do końca się sprawdziła i skończyła się sporymi kłopotami.

Warto dodać, że wskrzeszona w ubiegłym roku firma Apogee Software obiecuje na swojej stronie Twitter ogłoszenie w tym tygodniu dotyczące Duke Nukem (prawdopodobnie chodzi o grę Trilogy). 7 maja zarejestrowano również ciekawą domenę internetową - http://www.savedukenukem.com. Jej właścicielem jest niejaki Jeff Shenk, chociaż nie wiemy, czy jest on w jakikolwiek sposób powiązany z 3D Realms.

- - - Take-Two składa pozew sądowy przeciwko 3D Realms - - -

Epopeja o bankructwie 3D Realms i pogrzebaniu powstających przez dwanaście lat przygód Duke’a wydaje się nie mieć końca. Dzisiaj prezentujemy Wam kolejny jej odcinek. Główną rolę odgrywa w nim koncern Take-Two Interactive, który zdecydował się na wystosowanie pozwu sądowego przeciwko ekipie 3D Realms – dokładnie Apogee Software Ltd, bo tak brzmi oficjalna nazwa studia – odpowiedzialnej za niemal całkowite pogrzebanie projektu Duke Nukem Forever (w dalszym ciągu istnieje nadzieja na dokończenie gry) oraz likwidację studia. Pozew został złożony w nowojorskim Sądzie Najwyższym.

Głównym powodem takowej decyzji jest oczywiście zaprzepaszczenie szansy na wyprodukowanie Duke Nukem Forever, niewywiązanie się z umowy (a konkretnie z dwóch) oraz wyrzucenie w błoto co najmniej dwunastu milionów dolarów, wydanych do 2000 roku przez Take-Two na rzecz produkcji dzieła (drugi kontrakt podpisano w 2007 roku). W pozwie przedstawiciele Take-Two – firmy, do której należą wszelkie prawa wydawnicze do Duke Nukem Forever – zwracają uwagę m.in. na fakt, że 3D Realms przedłużało produkcję gry w nieskończoność, nieustannie zapewniając Take-Two, jak i społeczność graczy, że prace nad pecetową wersją postępują w dobrym kierunku. Użyte zwroty niemal jednoznacznie wskazują na to, że wydawca Duke Nukem Forever zarzuca ekipie odpowiedzialnej za przygody Duke’a zwykłe kłamstwo.

Studio 3D Realms zostało zamknięte 6 maja z powodu kłopotów finansowych. Informacja ta była przez następne dni potwierdzana przez kolejnych członków zespołu odpowiedzialnego za produkcję Duke Nukem Forever. Zamieszczali oni na łamach swych blogów informacje o tym fakcie oraz liczne materiały graficzne, potwierdzające mimo wszystko, że Duke Nukem Forever powstawał i miał się całkiem dobrze. Do wglądu otrzymaliśmy m.in. film ukazujący wczesną wersję rozgrywki, kilkadziesiąt zrzutów ekranowych, a także grafiki przedstawiające bohaterów, przeciwników i niektóre lokacje, mające znaleźć zastosowanie w grze. W międzyczasie na światło dzienne wypłynęła niemała afera związana z grą. Jeden z twórców gry, Charlie Wiederhold, opublikował w Internecie tekst sugerujący, że produkcja Duke Nukem Forever była tak naprawdę zakrojoną na szeroką skalę mistyfikacją. W kolejnych dniach dowiedzieliśmy się, że wszelkie prawa wydawnicze do tytułu posiada wspomniane już Take-Two Interactive i tylko od tej firmy zależy teraz, co tak naprawdę stanie się z Duke Nukem Forever. Pewnym jest jednak, że samodzielne dostarczenie gry na rynek przez twórców z 3D Realms jest raczej niemożliwe. Świadczy o tym choćby opisany wyżej pozew sądowy, złożony zapewne także po to, by utrudnić byłym pracownikom 3D Realms jakiekolwiek działania.

Warto przy okazji zauważyć, że zamieszanie wokół 3D Realms nie wpłynie w żaden sposób na firmy Apogee Software LLC (grupa zupełnie odseparowana od właściwego Apogee Software) i Deep Silver oraz tworzoną przez nie produkcję Duke Nukem Trilogy (NDS, PSP). Prace nad tą grą będą kontynuowane według planu. W związku ze zbliżającym się debiutem dzieła – przewidziano go na wrzesień bieżącego roku – uruchomiony został specjalny konkurs, mający wyłonić drugiego Duke Nukem, który zjeździ latem cały świat w celu promowania dzieła.

Tutaj pojawiły się kopie dokumentów sądowych:
http://forums.duke4.net/index.php?s=f38 ... entry16747

Wynika z nich, że na czas trwania procesu 3D Realms ma spełnić następujące warunki:
* Nie może zmienić, uszkodzić lub zniszczyć żadnego z elementów DNF

* Nie może sprzedać, przekazać lub ujawnić jakiegokolwiek elementu gry innej niż T2 stronie

* Ma zachować wszelkie środki ostrożności aby nic się grze nie stało

* Musi dostarczyć T2 grę w obecnym stanie, jako kolejny środek bezpieczeństwa

- - - Kilka innych informacji - - -

Ukrywający się pod pseudonimem Cubeblue, Jeff Eoff, brat Bena - byłego artysty w 3D Realms, ujawnił na Shacknews sporo szczegółów dotyczących opublikowanego przez nas wcześniej filmu z animacjami z Duke Nukem Forever, samej gry i sytuacji panującej w 3D Realms przed zamknięciem firmy.

* prace nad grą były dużo bardziej zaawansowane niż pokazuje to film - ma on za zadanie zaprezentować tylko animacje jednego z ludzi pracujących nad DNF

* Scena walki na stadionie to właściwie gra w grze. W tym momencie Duke grał na automatach w grę o sobie(!)

* Półtora roku temu wiele z elementów gry trzeba było zrobić od nowa

* Ostateczny wewnętrzny termin końca prac został ustalony na listopad 2009, data wydania na kwiecień 2010

* 3D Realms kończyły się pieniądze, ale wszyscy oczekiwali, że Take 2 wspomoże ich dodatkowymi środkami na zakończenie gry. Tak się jednak, jak wiadomo, nie stało

* Po tej porażce 3DR podejmowało próby uzyskania pieniędzy od Valve, id i innych firm z branży - również bez powodzenia

* Wiele elementów z Duke Nukem 3D miało powrócić w DNF, jak na przykład zmniejszanie samego siebie, aby móc odwiedzić wcześniej niedostępne miejsca

* Na koniec Jeff przewiduje, że ktoś podejmie się dokończenia gry i w końcu ujrzymy ją na sklepowych półkach - nie wiadomo tylko w jakiej formie...

Oraz foto pożegnalne od 3D Realms...
Image
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Wczoraj, 00:26
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: Duke Nukem Forever

Postprzez Przemek77 w 15 Cze 2009, 13:01

Hmmm..... chociazby na "Jutube" mozna łatwo znaleźć nagrania "gameplayu" z róznych rozłożonych na przestrzeni czasu wersji DNF, które każą nam spekulować, że gra przynajmniej dwa-trzy razy była w co najmniej bardzo zaawansowanym stadium rozwoju.
Myślę, że odnywało się to tak, że pracowano na aktualnym enginie, dopieszczano, kombinowano - nagle pojawiała sie nowa generacja "sinika", decydowano, że przeniesie się gre na ten "silnik" (co spowoduje napisanie 80% gry od nowa) i tak w kółko.
Pijany listonosz ze świata modliszek
Przywozi mi listy, i niszczy mi ciszę,
Której nie ma i tak;
Bo jest dziecko moje i sny atomowe,
I myśli myśliwce co są odrzutowe -
Ich huk - to dla mnie - znak.
Awatar użytkownika
Przemek77
Przewodnik

Posty: 904
Dołączenie: 26 Maj 2008, 13:17
Ostatnio był: 29 Gru 2022, 21:38
Miejscowość: LUBLIN
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 118

Re: Duke Nukem Forever

Postprzez KoweK w 08 Kwi 2010, 00:31

Dwa nowe screeny...
http://duke.gry-online.pl/images/photoa ... 1442_n.jpg
http://duke.gry-online.pl/images/photoa ... 6349_n.jpg

Niby prace wstrzymane... Eh. :/ Żal, żal, żal...

- - -



Oto na co czekaliśmy kilkanaście lat. :D To jakiś żarty chyba, jeśli gra tak wygląda...
Image
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Awatar użytkownika
KoweK
Główny Administrator

Posty: 5712
Dołączenie: 10 Cze 2005, 14:49
Ostatnio był: Wczoraj, 00:26
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1496

Re: Duke Nukem Forever

Postprzez fosio w 08 Kwi 2010, 06:32

To chyba czas na krótką, aczkolwiek mocną krytykę gameplay'u.
Tej grze mówię DIE DIE DIE. Jaki gniot...
Sterowanie księciem z tego co widzę "sztywne". Dźwięk broni... hmmm myślałem że to mój kot tak pierdzi a nie "coś" strzela z monitora. Żenada.
A grafika to już chyba rodem z pierwszego Unreala...

Za urażenie czyichś uczuć do księcia przepraszam, ale co mi tam; na DNF przestałem czekać dość dawno temu.

Ps. Niechaj twórcy gry zabiorą się lepiej za platformówkę Manhattan Project 2 powiadam ja wam. Grafika pasuje jak ulał chociaż w pierwszej części MP dźwięk był bardziej "ok".
JESTEM DEBILEM, PRZEPRASZAM.

fosio
Wygnany z Zony

Posty: 146
Dołączenie: 05 Paź 2008, 01:36
Ostatnio był: 26 Cze 2019, 18:48
Miejscowość: Duże zadupie polski...
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: "Tunder" 5.45
Kozaki: 9

Re: Duke Nukem Forever

Postprzez Microtus w 08 Kwi 2010, 10:19

Etam, przyzwyczailiście się do pięknych gierek i super efektów. DNF był obleśny graficznie a i tak się grało bo klimacik miał. Niestety tego mi w tym gejmpleju brakowało bardziej niż super grafy. Jedynie motyw z automatem dawał poczucie że to stary dobry Duke. Bronie odwzorowane fajnie akcja z granatami (czy też satchel charges) fajna (wybuchały w powietrzu po naciśnięciu guzika jak w DNF. Do tego całkiem fajne potworki i ja bym pograł.
Ta gra to był odmóżdżony shooter więc nie wiem czego wy od niej wymagacie.
War. War never changes...
Bury
zapraszam do lektury :)
Awatar użytkownika
Microtus
Legenda

Posty: 1028
Dołączenie: 18 Cze 2007, 14:31
Ostatnio był: 19 Sty 2019, 22:54
Miejscowość: łorsoł
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 106

Re: Duke Nukem Forever

Postprzez szametu w 08 Kwi 2010, 12:07

aby nie stala sie tym, czym byl najnowszy doom czy quak ? chyba i przedewszystkim ... i nie. taka np. cod-mw .. czesto plute wyszydzane etc. a jednak mozna strzelac ile ludu gra i machniesz sie moze w milionach ? powaznie. poza oficjalnymi sa jeszcze bla biedoty, ktora nie miala na gre ale na sciagniecie jej czas byl.

albo f4d. tez ilu typa gieruje. a grafika jest dodatkiem. tutaj takze by tak bylo. bylby to tylko dodatek. bo klimat w grze ? bezcenne

Uwagi moderatora:

Polskie znaki, człowieku...
nie posiadasz wlasnego zdania, ktore moglo by mnie zainteresowac
Awatar użytkownika
szametu
Kot

Posty: 49
Dołączenie: 11 Mar 2010, 13:02
Ostatnio był: 13 Kwi 2010, 22:50
Miejscowość: z reklamy Plusa :P
Kozaki: 0

Re: Duke Nukem Forever

Postprzez Microtus w 08 Kwi 2010, 12:32

Ja pierdykam szametu, czytaj swoje posty bo ja z tego bełkotu prawie nic nie rozumiem. Skup się i nie wal w klawiaturę bez sensu. Radzę czytać swoje posty ze 2 razy.
War. War never changes...
Bury
zapraszam do lektury :)
Awatar użytkownika
Microtus
Legenda

Posty: 1028
Dołączenie: 18 Cze 2007, 14:31
Ostatnio był: 19 Sty 2019, 22:54
Miejscowość: łorsoł
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 106

Re: Duke Nukem Forever

Postprzez ViS w 08 Kwi 2010, 14:53

http://www.youtube.com/watch?v=nEwj0DjYMEQ
Dodam tylko, że ten koleś podkładał głos w Duke 3D. Więc może w końcu ta gra kiedyś ujrzy światło dzienne :wink:
Wolno mi być dumnym z tego co w narodzie jest wielkie
i choć na wschodzie pozostały tylko kamienne orły, chłodne płyty nagrobne polskich bohaterów, rodacy którym udało się przeżyć prześladowania i nie skapitulować,
wolno mi żywić nadzieję, że czasy Wielkiej Polski jeszcze powrócą...

LEOPOLIS
SEMPER FIDELIS TIBI POLONIAE
Awatar użytkownika
ViS
Tropiciel

Posty: 302
Dołączenie: 15 Lut 2010, 20:19
Ostatnio był: 31 Maj 2017, 22:43
Miejscowość: Dzikie Pola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 22

Re: Duke Nukem Forever

Postprzez Kontroler w 04 Wrz 2010, 16:59

Ostatnio edytowany przez Kontroler, 04 Wrz 2010, 22:18, edytowano w sumie 1 raz
Awatar użytkownika
Kontroler
Ekspert

Posty: 780
Dołączenie: 11 Lis 2009, 21:29
Ostatnio był: 24 Paź 2022, 10:53
Miejscowość: Świebodzin
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki: 131

PoprzedniaNastępna

Powróć do Inne gry

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości