





CZYLI REALISM + ADDONS + WEAPONS wersja 2.9
Tak jest to wersja 2.9 (prawie 3) moda RAW. Powstała także 2 jednak nie została opublikowana.
Dobra koniec tego pieprzenia, pora na zabawę!
1. Instalacja:
- Rozpakowujemy do naszego katalogu za STALKER'em (tak by był w nim folder gamedata)
- Otwieramy plik fsgame.ltx i zmieniamy wartość "flase" na "true" przy "$game_data$". Tak by wyglądało to tak:
$game_data$ = true| true|
- Zaczynamy grę od początku
2. Zmiany:
A) Nowa broń:
Mamy dostępną nową broń (każda ma swoją teksturę, ikonę i polski opis). Są to:
- wz. 96 Beryl - aktualna, indywyidualna broń strzelecka WP (5.56 x 45)
- vz. 58Pi - czechosłowacki karabin szturmowy na nabój 7.62 x 39
- HK416 - niemiecka wersja karabinka M4
- Groza-1 - wersja Grozay na nabój 7.62 x 39
- AK "Krinkow" - skrócona wersja słynnego AK (7.62 x 39)
Dodaje amunicję 7.62x39 w 2 waruantach - ze swoimi własnymi teksturami, ikonami i opisami.
Zmienia Colta 1911 na jego hiszpański klon Star Model B (na nabój 9x19 mm)
Zmienia Sig'a P220 na Serbski CZ99 (9x19 mm)
Zmiana amunicję .45 ACP i Hydro na .50 AE i Beartooth (pasują tylko do Desrt Eagle).
HK USP strzela nabojem 9x19.
Dlaczego tak zrobiłem? Proste, dla urealnienia gry. Desert Eagle nie strzela nabojem .45 ACP.
Zmienia SVU na SVU-A (wersja z możliwością prowadzenia ognia ciągłego)
Urealnione statystyki broni strzeleckiej jak i kompatybilność dodatków.
Realistyczne siatki celowników (teraz F2000 ma także swój własny celownik)
Realne nazwy broni.
Modele broni zniszczonej, nie można jej sprzedać, ma gorsze osiągi, Używają jej uzombifikowani stalkerzy. Łatwo je
rozpoznać po zardzewiałym wyglądzie.
Nowe tekstury prawie do wszystkich broni
Podziękowania dla Giv_em_hell za tekstury dla Beretty i Desert Eagle,
dla Gohda za Wincheaster'a 1300
dla Mattressi za SVD
Każda z nowych broni jest używa przez NPC.
B) Frakcje:
Frakcje są teraz jednoliciej uzbrojone i bardziej różnią się od siebie.
- Powinność
Powinność wygląda bardziej wojskowo. Są podzieleni na odziały szturmowe (zwykli), pododdziały porządkowe (Ci ze świecącymi paskami
na ramionach), oddziały szturmowe (Ci w hełmach i zielonych kamizelkach) oraz oddziały eksperymentalne (Egzoszkielety).
Uzbrojenie:
AN-94 Abakan, Groza OC-14, SVU-A, AS-VAL, VSS Vintorez, CZ99 (czasem z PSO i GP 25)
- Wolność
Teraz noszą kombinezony w kamuflażach TASS oraz Woodland. Nie mają egzoszkieletów. Jednak mają na składzie wyrzutnie RPG-7.
Uzbrojenie:
AKM-74S, Vz. 58Pi, SIG-550, Walther P99, Star Model B, RPG-7, "Snajperski" SIG (używany przez ich snajperów)
- Najemnicy
Najemnicy otrzymali kilka nowych modeli, jednak nie mają już egzoszkieletów. Są lepeij wyposażeni (mają już min. prawdziwe
karabiny snajperskie jak np. Vintorez).
Uzbrojenie:
HK416, SIG-550, SPAS 12, Beretta 92, Desert Eagle, HK USP, VSS Vintorez, HK G36 (czasem z SUSAT'em, M203)
- Monolit
Monolit wzbogacił się o 1 nowy model.
Uzbrojenie:
ZM LR300, L85A1, SPAS 12, FN HPSA, HK USP, Groza-1, FN F2000, RPG-7, Działko Gaussa, SWD
- Samotnicy
Samotnicy mają 3 grywalne kombinezony (oprócz standardwego "zielonego" jest kombinezon łowcy i PSZ-9d) oprócz Egzo i SEVY.
Są bardzo różnorodni tak pod względem wyglądu jak i uzbrojenia. Każda postać specjalna ma swoją niepowtarzalną twarz i awatar.
Koty teraz noszą czasem płaszcze podobne do tych jakie noszą bandyci.
- Bandyci
Bandyci zyskali 1 nowy model, broń mają przeróżną jednak zwykle "wschodnią".
- Wojskowi
Zamiast wojska pojawiły się oddziały Ukrainskiego Berkuta i OMON'u. Wojskowi stalkerzy noszą teraz egzoszkielety i specjalne kombinezony
ala SEVA.
Większość NCP otrzymała nowe tekstury.
C) Zmiany inne:
- Wandering Mutants Mod - mutanty swobodnie krążą po Zonie. MIEJ SIĘ NA BACZNOŚCI!
- Nowe odgłosy dla broni -> akame stalker saund mod v1_1
- Zmiany wizualne interfejsu
- Nowe awatary
- Nowe ręce Naznaczonego
- MASKA PRZECIWGAZOWA! Teraz można kupić bądź znaleźć prawdziwą maskę przeciwgazową! Ma swój model, ikonę oraz opis.
Używa się jej jak zwykłego artefaktu. Zwiększa ochrone przed promieniowaniem jednak zmiejsza długośc sprintu.
(nie długo ukaże się także w mini-modzie)
- Zmniejszony kąt widzenia ludzi ze 170 (sic!) do "standardowych" 90 stopni.
3. Podziękowania dla:
- Twórców moda BASIX i ABC skąd porzyczyłem sobie OGF'y
- EggChen'a (twórcy Ecologist faction) skąd zapożyczyłem sobie modele dla kombinezonu łowcy i dla najemników
- Reaper za texturę do Beryla i siatkę celwniczą PSO
- wildwing za siatkę celowniczą do G36
MIŁEJ ZABAWY!!!!!
Rogue Trooper aka THPF -> [email protected]
PS
Możliwe że zmian jest więcej i zapomniałem czegoś wymienić. MOD ZOSTAŁ W MIARĘ SPRAWDZONY JEDNAK COŚ MOGŁO UJŚĆ
MOJEJ UWADZĘ PROSZĘ WIĘC O RAPORTOWANIE BUGÓW (JEŚLI JAKIEŚ WYSTĄPIĄ).














Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości