1. Nie trzeba re-kompilować mapy. To co leży na ziemi możesz pododawać np. w all.spawnie. To co w schowkach w treasure_manager.ltx a to co przy trupach w death_items*.ltx (nie mam LA przed sobą i z pamięci piszę więc mogę się mylić)
2. Mapa kompiluje się średnio ok. 16-20h na i7, 8GB RAM
3. Dalej jest w procentach. Z głowy wartości ci nie podam ale możesz sprawdzić i porównać
4. Powodów może być wiele. Możliwe, że jakimś przepełnieniem bufora pamięci. Może jakiś memory leak. Może plik wymiany się zapycha albo jest za bardzo pofragmentowany. Nie wiem, nie znam się