[Blowout Mod by Dezowave]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

[Blowout Mod by Dezowave]

Postprzez nelson82 w 06 Kwi 2012, 01:22

Modyfikacja, która dodaje do gry emisje/blowouty. W obecnej dobie, bardziej ciekawostka niż jakiś rewolucyjny mod, ale postanowiłem wrzucić link z myślą o tych, którzy dopiero zaczynają modować i nie bardzo wiedzą jak wyciąć blowouty z innych-dużych modów. Dla mnie mod okazał się cenną wskazówką.

Krótki opis działania moda (na podstawie moich obserwacji)
- emisje mają miejsce w losowych momentach
- npc szukają schronienia przed emisją, ale to raczej zachowanie na pokaz, bo emisja i tak nie wyrządzi im krzywdy, krótko mówiąc blowout realnie wpływa tylko na gracza/Strieloka
- w folderze blowout (config) możemy w poszczególnych plikach ustawić: co i w jakiej ilości będzie się pojawiało po emisji (np.artefakty)

Instalacja:
Skopiuj folder gamedata do katalogu ze S.T.A.L.K.E.R.'em.
Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modów, to otwórz plik fsgame.ltx i zmień linijkę:

$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|

Modyfikacja działa na wersji 1.0004* i 1.0005

Link do ściągnięcia
Pobierz moda
Link do łatki (w modzie wykryłem 2 błędy, które poprawiłem)
Pobierz łatkę

* - dla wersji gry 1.0004 należy w pliku system.ltx (config) odszukać linijki
Kod: Zaznacz wszystko
current_server_entity_version = 7

i wartość 7 zamienić na 6
łatwiej już nie będzie

Za ten post nelson82 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive kubekpop.
Awatar użytkownika
nelson82
Łowca

Posty: 505
Dołączenie: 16 Paź 2011, 00:09
Ostatnio był: 13 Paź 2019, 11:44
Ulubiona broń: --
Kozaki: 130

Reklamy Google

Re: [Blowout Mod by Dezowave]

Postprzez djbartek95 w 11 Kwi 2012, 20:04

No modzik może być ciekawy .. :E

Uwagi moderatora:

Ciekawy warn za 5 pkt regulaminu. - xKoweKx
Jeśli ci się podoba to daj kozaka a jeśli ci się nie podoba to też daj kozaka. ALE TYLKO MI GO NIE WYPIJ BO BĘDZIESZ PIJANY !!
Awatar użytkownika
djbartek95
Kot

Posty: 11
Dołączenie: 10 Kwi 2012, 16:06
Ostatnio był: 04 Maj 2012, 23:45
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: -7

Re: [Blowout Mod by Dezowave]

Postprzez desmond w 04 Sty 2013, 20:32

Czy można wrzucić łatkę na inny serwer, bo ten jest po prostu dead

desmond
Wygnany z Zony

Posty: 111
Dołączenie: 05 Lut 2011, 01:49
Ostatnio był: 12 Sty 2015, 20:05
Miejscowość: Generatory
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 20

Re: [Blowout Mod by Dezowave]

Postprzez nelson82 w 04 Sty 2013, 23:12

Łatka - nowy link
łatwiej już nie będzie
Awatar użytkownika
nelson82
Łowca

Posty: 505
Dołączenie: 16 Paź 2011, 00:09
Ostatnio był: 13 Paź 2019, 11:44
Ulubiona broń: --
Kozaki: 130

Re: [Blowout Mod by Dezowave]

Postprzez desmond w 20 Sty 2013, 12:15

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 342
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't open section 'mattress'


Spróbowałem połączyć z moim własnym modem, ale coś nie jest chyba zgodne.

Uwagi moderatora:

Zacznij dawać logi w [code], bo poleci warn. - Wheeljack

desmond
Wygnany z Zony

Posty: 111
Dołączenie: 05 Lut 2011, 01:49
Ostatnio był: 12 Sty 2015, 20:05
Miejscowość: Generatory
Frakcja: Wojskowi Stalkerzy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 20

Re: [Blowout Mod by Dezowave]

Postprzez nelson82 w 20 Sty 2013, 12:24

Z loga wynika, że próbowałeś połączyć z New Sleep Modem, ale chyba nie wszystko porawnie edytowałeś łącząc mody. Rozwiń trochę posta o informacje o tym jakie mody łączyłeś.
Póki co - strzelam, że w pliku system.ltx (jeżeli dodawałeś Sleep Moda) nie dodałeś tego fragmentu (dolna część pliku)
Kod: Zaznacz wszystko
[mattress]:script_object
visual                 = physics\decor\sleeping_decor_inviz.ogf
script_binding        = bind_physic_object.init

[bed_matras]:physic_object
visual                 = physics\decor\bed_matras.ogf
fixed_bone             = joint1
łatwiej już nie będzie
Awatar użytkownika
nelson82
Łowca

Posty: 505
Dołączenie: 16 Paź 2011, 00:09
Ostatnio był: 13 Paź 2019, 11:44
Ulubiona broń: --
Kozaki: 130

Re: [Blowout Mod by Dezowave]

Postprzez Barracuda1806 w 02 Mar 2013, 18:27

Temat dość stary .. ale cóż . Możnaby było odświeżyć linka bo wszystkie mody na Filefroncie padły jak muchy :/ ?
Procesor: Intel Core i5 4690k 3,50-4,50 GHz OC Płyta główna: Asus Maximus VII Hero Ram:Corsair Vengeance Pro 4x4GB CL11 2400MHz Karta Graficzna: MSi GTX 1070 GamingX Obudowa: Cooler Master Mastercase 5 Maker Zasilacz: Cooler Master V750 Gold
Awatar użytkownika
Barracuda1806
Kot

Posty: 12
Dołączenie: 13 Sie 2012, 22:50
Ostatnio był: 17 Paź 2025, 22:44
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Sniper VLA
Kozaki: 0

Re: [Blowout Mod by Dezowave]

Postprzez Junx w 02 Mar 2013, 18:35

Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super

Za ten post Junx otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Barracuda1806.
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: 01 Kwi 2026, 22:39
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [Blowout Mod by Dezowave]

Postprzez Barracuda1806 w 02 Mar 2013, 21:53

Wielkie dzięki ! :wódka:
Procesor: Intel Core i5 4690k 3,50-4,50 GHz OC Płyta główna: Asus Maximus VII Hero Ram:Corsair Vengeance Pro 4x4GB CL11 2400MHz Karta Graficzna: MSi GTX 1070 GamingX Obudowa: Cooler Master Mastercase 5 Maker Zasilacz: Cooler Master V750 Gold
Awatar użytkownika
Barracuda1806
Kot

Posty: 12
Dołączenie: 13 Sie 2012, 22:50
Ostatnio był: 17 Paź 2025, 22:44
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Sniper VLA
Kozaki: 0


Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 6 gości