Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log






Wczytywanie stref i portali...
* Loading HOM: e:\gry\stalker\cs\gamedata\levels\garbage\level.hom
* phase time: 5 ms
* phase cmem: 246738 K
Wczytywanie obiektów SI...
* phase time: 2 ms
* phase cmem: 246738 K
KLIENT: Odradzanie...
* phase time: 2 ms
* phase cmem: 246738 K
Wczytywanie tekstur...
* t-report - base: 850, 321366 K
* t-report - lmap: 12, 12289 K
* phase time: 624 ms
* phase cmem: 287282 K
KLIENT: Synchronizacja...
* phase time: 6 ms
* phase cmem: 287282 K
* [win32]: free[3005836 K], reserved[85572 K], committed[1102832 K]
* [ D3D ]: textures[368507 K]
* [x-ray]: crt heap[287281 K], process heap[10047 K], game lua[86572 K], render[166 K]
* [x-ray]: economy: strings[14978 K], smem[1042 K]
* MEMORY USAGE: 345879 K
* End of synchronization A[1] R[1]
* Saving spawns...
* Saving objects...
! [LUA][ERROR] ERROR: You are saving too much
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: e:\gry\stalker\cs\gamedata\scripts\_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
stack trace:




















Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości