[PreSky]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: PreSky

Postprzez ElBanana w 29 Lis 2012, 16:45

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log

ElBanana
Wygnany z Zony

Posty: 65
Dołączenie: 26 Paź 2012, 17:31
Ostatnio był: 29 Mar 2013, 20:23
Frakcja: Powinność
Kozaki: 15

Reklamy Google

Re: PreSky

Postprzez LordIlidan w 29 Lis 2012, 16:49

Problem w tym że nie pokazuje okienka X-ray tylko bez niczego wywala do windy.Nie jestem taki głupi :[ żeby nie zwrócić uwagi na okienko do góry.
Awatar użytkownika
LordIlidan
Kot

Posty: 40
Dołączenie: 08 Lis 2012, 12:29
Ostatnio był: 16 Kwi 2014, 19:11
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1

Re: PreSky

Postprzez ElBanana w 29 Lis 2012, 16:57

Żeby był log nie musi ci się wyświetlić żadne okienko.

ElBanana
Wygnany z Zony

Posty: 65
Dołączenie: 26 Paź 2012, 17:31
Ostatnio był: 29 Mar 2013, 20:23
Frakcja: Powinność
Kozaki: 15

Re: PreSky

Postprzez LordIlidan w 01 Gru 2012, 11:12

Sprawdziłem brak logu :[.
Awatar użytkownika
LordIlidan
Kot

Posty: 40
Dołączenie: 08 Lis 2012, 12:29
Ostatnio był: 16 Kwi 2014, 19:11
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 1

Re: PreSky

Postprzez nismoztune w 02 Gru 2012, 13:43

Siema u mnie pojawia się taki oto błąd. Pojawia się on praktycznie co kilka minut.

Kod: Zaznacz wszystko
Wczytywanie stref i portali...
* Loading HOM: e:\gry\stalker\cs\gamedata\levels\garbage\level.hom
* phase time: 5 ms
* phase cmem: 246738 K
Wczytywanie obiektów SI...
* phase time: 2 ms
* phase cmem: 246738 K
KLIENT: Odradzanie...
* phase time: 2 ms
* phase cmem: 246738 K
Wczytywanie tekstur...
* t-report - base: 850, 321366 K
* t-report - lmap: 12, 12289 K
* phase time: 624 ms
* phase cmem: 287282 K
KLIENT: Synchronizacja...
* phase time: 6 ms
* phase cmem: 287282 K
* [win32]: free[3005836 K], reserved[85572 K], committed[1102832 K]
* [ D3D ]: textures[368507 K]
* [x-ray]: crt heap[287281 K], process heap[10047 K], game lua[86572 K], render[166 K]
* [x-ray]: economy: strings[14978 K], smem[1042 K]
* MEMORY USAGE: 345879 K
* End of synchronization A[1] R[1]
* Saving spawns...
* Saving objects...
! [LUA][ERROR] ERROR: You are saving too much
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: e:\gry\stalker\cs\gamedata\scripts\_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
 

stack trace:



Gra stała się na tyle niestabilna, że jest praktycznie niegrywalna. Proszę o pomoc.
Awatar użytkownika
nismoztune
Stalker

Posty: 186
Dołączenie: 18 Paź 2008, 22:20
Ostatnio był: 27 Lis 2024, 23:47
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki: 19

presky

Postprzez kamilosek w 10 Sty 2013, 11:43

mam problem kupiłem stalker czyste niebo w cd action zainstalowałem moda complet i wszystko ok ale jak zainstalowałem ten drugi chyba presky czy cos takiego to napisy zadań broni i pancerzy wyświetlały mi sie nie prawidłowe skąd ściągnąć spolszczenie
kamilosek
Kot

Posty: 17
Dołączenie: 09 Sty 2013, 21:01
Ostatnio był: 24 Kwi 2013, 20:34
Miejscowość: okolice Sanoka
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki: -11

Re: presky

Postprzez SkullDagger w 10 Sty 2013, 14:17

I5-3570K 3,40Ghz 3,80Ghz in Turbo
GA B75M-D3V GoodRam 8GB 1600Mhz
GTX 660 2GB Win 7 64bit
Awatar użytkownika
SkullDagger
Ekspert

Posty: 882
Dołączenie: 26 Sie 2011, 01:04
Ostatnio był: 10 Gru 2025, 02:28
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki: 63

Re: presky

Postprzez kamilosek w 10 Sty 2013, 18:07

dzięki ci za link tylko to jest do samej gry a mi chodzi o spolszczenie do moda presky i tylko moda
PS. jesli przedtem zle tłumaczyłem to sory
kamilosek
Kot

Posty: 17
Dołączenie: 09 Sty 2013, 21:01
Ostatnio był: 24 Kwi 2013, 20:34
Miejscowość: okolice Sanoka
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki: -11

Re: [PreSky]

Postprzez yarrick242 w 05 Lut 2013, 16:07

Mam pewien problem, wszystkie ścieżki dialogowe wyglądają mniej więcej tak : rozmowa_dialog_1 .
yarrick242
Kot

Posty: 7
Dołączenie: 05 Lut 2013, 16:03
Ostatnio był: 20 Gru 2013, 21:36
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 0

Re: [PreSky]

Postprzez r_populik w 05 Lut 2013, 17:04

Tego typu problem oznacza, że dla języka którego używasz silnik gry nie znalazł odpowiednich tekstów dialogów, dlatego wyświetlają się jedynie oznaczenia dialogów. Dzieje się tak np. wtedy, gdy mod dodaje do gry nowe dialogi (których nie ma w oryginalnej grze) i są to tylko dialogi w języku angielskim (umieszczone w katalogu gamedata\configs\text\eng), a my gramy na języku polskim. Wtedy silnik gry wśród polskich plików dialogowych nie znajduje właściwych tekstów i wyświetla jedynie ich oznaczenia. Możesz to naprawić na dwa sposoby: 1 - ustawić w pliku gamedata\configs\localization.ltx język taki, na jakim zrobiony został mod (pewnie angielski) i grać w tym języku, lub 2 - skopiować zawartość folderu gamedata\configs\text\eng z moda do katalogu gamedata\configs\text\pol (jak go nie ma to trzeba go stworzyć). Wtedy nie wszystko, a jedynie te pliki dialogowe, które dodaje mod będą po angielsku (to nie znaczy, że tylko nowo dodane linijki, ale całe poszczególne pliki się z angielszczą, tzn. jak mod dodaje nowe bronie, to najprawdopodobniej opisy wszystkich broni będą w języku moda po takim zabiegu, ale z drugiej strony jeżeli mod nic nie zmienia np. w pliku tekstowym odpowiadającym opisom w menu gry - menu będzie wciąż po polsku. Żeby skopiować tylko poszczególne nowo dodane linijki trzeba sobie wypakować cały katalog gamedata\configs\text\pol z oryginalnej gry, a potem łączyć poszczególne pliki z tymi o identycznych nazwach w modzie).
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: [PreSky]

Postprzez yarrick242 w 06 Lut 2013, 11:36

Witam, mam pewien problem z modem PreSky. Mianowicie wszystkie ścieżki dialogowe i nazwy misji z moda wyglądają mniej więcej tak: tsc_talk_wolf, random_task_1. Poza tym ekwipunek się nie zmienił i nie da się włączyć spisu misji na pda. Moda wgrywałem tak jak wszystkie inne zmieniłem plik fsgame itd. Co może być przyczyną tego błędu?
yarrick242
Kot

Posty: 7
Dołączenie: 05 Lut 2013, 16:03
Ostatnio był: 20 Gru 2013, 21:36
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki: 0

Re: [PreSky]

Postprzez r_populik w 06 Lut 2013, 12:29

@yarrick242 - ogarnij się. Odnośnie dialogów zadałeś pytanie w temacie moda wczoraj, na które również wczoraj dostałeś odpowiedź, a dzisiaj zadajesz znowu między innymi to samo pytanie o dialogi, zakładając w tym celu nowy temat. Co jest z Tobą ?
I wyjaśnij co to znaczy, że nie zmienił się ekwipunek ? A ddnośnie PDA, to może ten mod po prostu tak ma ?
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

PoprzedniaNastępna

Powróć do Czyste Niebo

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości