OPISModyfikacja usuwa główny wątek fabularny i nadaje się do własnych modyfikacji mających na celu stworzenie nowej fabuły. Mod nie oferuje możliwości wyboru frakcji czy imienia przed rozpoczęciem gry. Zaczynamy w Kordonie w miejscu w który normalnie stał Wilk (on sam zbliża się do tego miejsca).
Ogólnie moje pierwsze wrażenia są pozytywne. Cała Zona wygląda tak jak wyglądałaby po ukończeniu głównego wątku, tj. nie musimy ratować Żwawego, na Wysypisku nie ma już Sieryja ani Biesa, a w Dziczy nie spotkamy Krugłowa.
Modyfikację sprawia wrażenie stabilnej, tj. z
mobilnym teleporterem w ręku odwiedzilem kilka map i nie zanotowałem bugów
Wersja gry: patch
1.0005 i po edycji pliku
system.ltx (łatka niżej) również na
1.0004.
Autor moda:
The AtlasINSTALACJASkopiuj folder gamedata do katalogu ze S.T.A.L.K.E.R.'em.
Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modów, to otwórz plik fsgame.ltx i zmień linijkę:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|
LINKIpobierz modalink do tematu z modemłatka dla wersji 1.0004