Problem z wczytywaniem Sejwa

Kim jesteśmy? Dokąd idziemy? Jaki w tym cel? Zadawał sobie w duchu te pytania. Tak, był pijany.
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Problem z wczytywaniem Sejwa

Postprzez Ouragan w 23 Mar 2012, 20:22

W pewnym momencie gry wszystkie sejwy zapisywane w Kordonie, przy odpaleniu powodują wywalenie z gry. Jako raporty błedu, wyświetla mi:

w error.log

Kod: Zaznacz wszystko
Application: XRay Engine
Computer: KONRAD-EHBIG4HA
User: Konradek
Date: Friday, March 23, 2012 6:41:45 PM

Error Reason:
----------------------------------------
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrGame.dll" at 001B:0291486E

System Error:
----------------------------------------
0x00000012 - Brak dalszych plików.

Registers:
----------------------------------------
EAX=00000000  EBX=00000000  ECX=07B5FDB4  EDX=00000000
ESI=00000B26  EDI=0218F850  FLG=00010246
EBP=001317D0  ESP=001317B8  EIP=0291486E
CS=001B  DS=0023  SS=0023  ES=0023  FS=003B  GS=0000

CPU:
----------------------------------------
Number of Processors:  2
Processors Descriptions:
1. Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E4500  @ 2.20GHz
2. Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E4500  @ 2.20GHz

Operating System:
----------------------------------------
OS Version:    Windows XP Dodatek Service Pack 3
Build Number:  2600

Memory Usage:
----------------------------------------
Current Memory Load:         84%
Total Physical Memory:       2047 MB
Available Physical Memory:   310 MB
Total Page File Memory:      4095 MB
Available Page File Memory:  4047 MB
Stack Trace: Interrupted Thread, TID: 3932
----------------------------------------
"G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrGame.dll" at 001B:0291486E
"G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrGame.dll" at 001B:029149D9
"G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrGame.dll" at 001B:0296EEE1, CDialogHolder::shedule_Scale()+32881 byte(s)

Stack Trace: Running Thread, TID: 2092
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E514, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C802542, WaitForSingleObject()+18 byte(s)
"G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\BugTrap.dll" at 001B:003C87C4
"G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\BugTrap.dll" at 001B:003C6C0C, BT_MakeSnapshot()+339 byte(s)
"G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\BugTrap.dll" at 001B:003C6C56, BT_SehFilter()+11 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\nvapi.dll" at 001B:05F59802
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C8438FA, ValidateLocale()+41170 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 3492
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E514, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll" at 001B:77DE8631, WmiFreeBuffer()+590 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80B729, GetModuleFileNameA()+442 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 3556
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E514, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80A115, WaitForMultipleObjects()+24 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv" at 001B:72CB312A, midMessage()+840 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80B729, GetModuleFileNameA()+442 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 2208
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E514, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80B729, GetModuleFileNameA()+442 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 3904
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E514, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80A115, WaitForMultipleObjects()+24 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\dsound.dll" at 001B:73EA14A2
"C:\WINDOWS\system32\dsound.dll" at 001B:73EA2862
"C:\WINDOWS\system32\dsound.dll" at 001B:73EA98DF, DirectSoundCreate()+20900 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\dsound.dll" at 001B:73EA2896
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80B729, GetModuleFileNameA()+442 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 3668
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E514, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80A115, WaitForMultipleObjects()+24 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\dsound.dll" at 001B:73EA14A2
"C:\WINDOWS\system32\dsound.dll" at 001B:73EA2862
"C:\WINDOWS\system32\dsound.dll" at 001B:73EA292B
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80B729, GetModuleFileNameA()+442 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 2272
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E514, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\USER32.dll" at 001B:7E3695F9, GetLastInputInfo()+261 byte(s)
"C:\WINDOWS\system32\DINPUT8.dll" at 001B:6D359A67
"C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll" at 001B:7C80B729, GetModuleFileNameA()+442 byte(s)

Stack Trace: Suspended Thread, TID: 1340
----------------------------------------
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C90E514, KiFastSystemCallRet()
"C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll" at 001B:7C901046, RtlEnterCriticalSection()+70 byte(s)
"G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrRender_R1.dll" at 001B:0280E815

Command Line:
----------------------------------------
"g:\program files\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\bin\xrengine.exe"

Current Directory:
----------------------------------------
g:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky

Environment Variables:
----------------------------------------
=::=::\
ALLUSERSPROFILE=C:\Documents and Settings\All Users
APPDATA=C:\Documents and Settings\Konradek\Dane aplikacji
CLIENTNAME=Console
CommonProgramFiles=C:\Program Files\Common Files
COMPUTERNAME=KONRAD-EHBIG4HA
ComSpec=C:\WINDOWS\system32\cmd.exe
FP_NO_HOST_CHECK=NO
HOMEDRIVE=C:
HOMEPATH=\Documents and Settings\Konradek
LOGONSERVER=\\KONRAD-EHBIG4HA
NUMBER_OF_PROCESSORS=2
OS=Windows_NT
Path=C:\WINDOWS\system32;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\System32\Wbem;C:\Program Files\ATI Technologies\ATI.ACE\Core-Static
PATHEXT=.COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH
PROCESSOR_ARCHITECTURE=x86
PROCESSOR_IDENTIFIER=x86 Family 6 Model 15 Stepping 13, GenuineIntel
PROCESSOR_LEVEL=6
PROCESSOR_REVISION=0f0d
ProgramFiles=C:\Program Files
SESSIONNAME=Console
SystemDrive=C:
SystemRoot=C:\WINDOWS
TEMP=C:\DOCUME~1\Konradek\USTAWI~1\Temp
TMP=C:\DOCUME~1\Konradek\USTAWI~1\Temp
USERDOMAIN=KONRAD-EHBIG4HA
USERNAME=Konradek
USERPROFILE=C:\Documents and Settings\Konradek
windir=C:\WINDOWS
__COMPAT_LAYER=EnableNXShowUI

Process: xrEngine.exe, PID: 2244, Modules:
----------------------------------------
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrEngine.exe, Base: 00400000, Size: 00114000
C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll (5.1.2600.6055), Base: 7C900000, Size: 000B4000
C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll (5.1.2600.5781), Base: 7C800000, Size: 000FD000
C:\WINDOWS\system32\AVIFIL32.dll (5.1.2600.5908), Base: 73AE0000, Size: 00017000
C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll (7.0.2600.5512), Base: 77C00000, Size: 00058000
C:\WINDOWS\system32\USER32.dll (5.1.2600.5512), Base: 7E360000, Size: 00091000
C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll (5.1.2600.5698), Base: 77F10000, Size: 00049000
C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll (5.1.2600.6160), Base: 76B20000, Size: 0002E000
C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll (5.1.2600.5755), Base: 77DC0000, Size: 000AC000
C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll (5.1.2600.6022), Base: 77E70000, Size: 00093000
C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll (5.1.2600.5834), Base: 77FE0000, Size: 00011000
C:\WINDOWS\system32\ole32.dll (5.1.2600.6168), Base: 774D0000, Size: 0013E000
C:\WINDOWS\system32\MSACM32.dll (5.1.2600.5512), Base: 77BD0000, Size: 00015000
C:\WINDOWS\system32\MSVFW32.dll (5.1.2600.5512), Base: 75B80000, Size: 00021000
C:\WINDOWS\system32\SHELL32.dll (6.0.2900.6072), Base: 7C9C0000, Size: 0081E000
C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll (6.0.2900.5912), Base: 77F60000, Size: 00076000
C:\WINDOWS\system32\COMCTL32.dll (5.82.2900.6028), Base: 5D520000, Size: 0009A000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrCore.dll, Base: 10000000, Size: 00150000
C:\WINDOWS\system32\comdlg32.dll (6.0.2900.5512), Base: 76380000, Size: 00049000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\BugTrap.dll (1.2.2654.37769), Base: 003B0000, Size: 00030000
C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll (5.1.2600.5512), Base: 71A50000, Size: 00017000
C:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll (5.1.2600.5512), Base: 71A40000, Size: 00008000
C:\WINDOWS\system32\VERSION.dll (5.1.2600.5512), Base: 77BF0000, Size: 00008000
C:\WINDOWS\system32\WININET.dll (6.0.2900.6182), Base: 771A0000, Size: 000AB000
C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll (5.131.2600.6154), Base: 77A70000, Size: 00096000
C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll (5.1.2600.5875), Base: 77B10000, Size: 00012000
C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.dll (5.1.2600.6058), Base: 77110000, Size: 0008B000
C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.6195_x-ww_44262b86\MSVCR80.dll (8.0.50727.6195), Base: 78130000, Size: 0009B000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\dbghelp.dll (5.1.2600.2180), Base: 59A60000, Size: 000A1000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrCDB.dll, Base: 00520000, Size: 00012000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrSound.dll, Base: 00540000, Size: 00034000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\OpenAL32.dll (6.14.357.21), Base: 00590000, Size: 00010000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrAPI.dll, Base: 005B0000, Size: 00006000
C:\WINDOWS\system32\DINPUT8.dll (5.3.2600.5512), Base: 6D350000, Size: 00039000
C:\WINDOWS\system32\d3dx9_37.dll (9.22.949.2248), Base: 005D0000, Size: 003B7000
C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.6028_x-ww_61e65202\comctl32.dll (6.0.2900.6028), Base: 773C0000, Size: 00103000
C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll (6.0.2900.5512), Base: 5B1D0000, Size: 00038000
C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll (5.1.2600.5512), Base: 746D0000, Size: 0004C000
C:\Program Files\Babylon\Babylon-Pro\Captlib.dll (9.0.3.23), Base: 01210000, Size: 00040000
C:\WINDOWS\system32\OLEACC.dll (7.0.2600.6153), Base: 61880000, Size: 0003A000
C:\WINDOWS\system32\PSAPI.DLL (5.1.2600.5512), Base: 76BE0000, Size: 0000B000
C:\Documents and Settings\Konradek\Ustawienia lokalne\Dane aplikacji\FLVService\lib\FLVSrvLib.dll (1.0.0.0), Base: 014E0000, Size: 00009000
C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.VC90.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_9.0.30729.6161_x-ww_31a54e43\MSVCR90.dll (9.0.30729.6161), Base: 78520000, Size: 000A3000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrCPU_Pipe.dll, Base: 01720000, Size: 00009000
C:\WINDOWS\system32\HID.DLL (5.1.2600.5512), Base: 68DF0000, Size: 00009000
C:\WINDOWS\system32\SETUPAPI.DLL (5.1.2600.5512), Base: 77910000, Size: 000F6000
C:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll (5.131.2600.5922), Base: 76C20000, Size: 0002E000
C:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll (5.1.2600.5512), Base: 76C80000, Size: 00028000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrRender_R1.dll, Base: 02800000, Size: 000C7000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrParticles.dll, Base: 01760000, Size: 00018000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\lua.JIT.1.1.4.dll, Base: 01790000, Size: 00031000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\luabind.beta7-devel.rc4.dll, Base: 028D0000, Size: 00018000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrGame.dll, Base: 028F0000, Size: 006CB000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrXMLParser.dll, Base: 02FD0000, Size: 0000C000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrNetServer.dll, Base: 02FF0000, Size: 00017000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\ODE.dll, Base: 03020000, Size: 00031000
C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv (5.1.2600.5512), Base: 72CB0000, Size: 00009000
C:\WINDOWS\system32\msacm32.drv (5.1.2600.0), Base: 72CA0000, Size: 00008000
C:\WINDOWS\system32\midimap.dll (5.1.2600.5512), Base: 77BC0000, Size: 00007000
C:\WINDOWS\system32\CLBCATQ.DLL (2001.12.4414.700), Base: 76FC0000, Size: 0007F000
C:\WINDOWS\system32\COMRes.dll (2001.12.4414.700), Base: 77040000, Size: 000CD000
C:\WINDOWS\system32\dsound.dll (5.3.2600.5512), Base: 73EA0000, Size: 0005C000
C:\WINDOWS\system32\KsUser.dll (5.3.2600.5512), Base: 73E70000, Size: 00004000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\wrap_oal.dll (0.0.0.0), Base: 03070000, Size: 0010C000
C:\WINDOWS\system32\d3d9.dll (5.3.2600.5512), Base: 4FD50000, Size: 001A6000
C:\WINDOWS\system32\d3d8thk.dll (5.3.2600.5512), Base: 6DED0000, Size: 00006000
C:\WINDOWS\system32\nvapi.dll (6.14.11.7519), Base: 05F10000, Size: 0006A000
C:\WINDOWS\system32\d3dx9_31.dll (9.15.779.0), Base: 06350000, Size: 00267000
G:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrGameSpy.dll, Base: 06C60000, Size: 0001B000
C:\WINDOWS\system32\WSOCK32.dll (5.1.2600.5512), Base: 71A70000, Size: 0000A000
C:\WINDOWS\System32\mswsock.dll (5.1.2600.5625), Base: 719F0000, Size: 00040000
C:\WINDOWS\system32\DNSAPI.dll (5.1.2600.6089), Base: 76F10000, Size: 00027000
C:\WINDOWS\system32\iphlpapi.dll (5.1.2600.5512), Base: 76D50000, Size: 00019000
C:\WINDOWS\System32\winrnr.dll (5.1.2600.5512), Base: 76FA0000, Size: 00008000
C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll (5.1.2600.5512), Base: 76F50000, Size: 0002D000
C:\WINDOWS\system32\rasadhlp.dll (5.1.2600.5512), Base: 76FB0000, Size: 00006000
C:\WINDOWS\system32\hnetcfg.dll (5.1.2600.5512), Base: 66780000, Size: 00058000
C:\WINDOWS\System32\wshtcpip.dll (5.1.2600.5512), Base: 71A30000, Size: 00008000


w xray_1.log

Kod: Zaznacz wszystko
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S13, 2206.00 mhz, 64-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 27368 files cached 30 archives, 4864Kb memory used.
Init FileSystem 1.306351 sec
'xrCore' build 3795, Jun 25 2009

Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-STCS\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* [win32]: free[2024696 K], reserved[16704 K], committed[55688 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[8853 K], process heap[1668 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[4082 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Hardware, Spec Version 1.1  eax[2] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "g:\program files\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
[g:\program files\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32768 kb, 2428 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:68B8]: ASUS EAH5770 Series
* GPU driver: 6.14.10.7018
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 1130 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NvAPI_EnumLogicalGPUs failed!
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-STCS\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-STCS\ in registry
Loading DLL: xrGameSpy.dll
! Invalid ogg-comment version, file:  g:\program files\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\ati.ogg
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NvAPI_EnumLogicalGPUs failed!
* Starting rendering as 2-GPU.
*** RESET [270 ms]
"g:\program files\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\bin\xrengine.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 90375 K
Buforowanie obiektów...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time:    385 ms
* [prefetch] memory:  0Kb
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-STCS\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* phase time: 580 ms
* phase cmem: 81293 K
SERWER: rozpoczynanie...
* phase time: 195 ms
* phase cmem: 67849 K
SERWER: Wczytywanie symulatora Alife...
* phase time: 2 ms
* phase cmem: 67849 K
Wczytywanie zapisanej gry "konradek_autosave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 11568 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 23038 objects are successfully loaded
* Game konradek_autosave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-stcs\savedgames\konradek_autosave.sav' (6.914s)
* phase time: 6913 ms
* phase cmem: 120310 K
SERWER: łączenie...
* phase time: 46 ms
* phase cmem: 120354 K
KLIENT: Łączenie z localhost...
* client : connection accepted - <>
* phase time: 3 ms
* phase cmem: 120387 K
Otwieranie strumienia...
* phase time: 2 ms
* phase cmem: 120387 K
Wczytywanie CFORM...
* phase time: 5230 ms
* phase cmem: 205560 K
Wczytywanie shaderów...
* phase time: 447 ms
* phase cmem: 206623 K
Wczytywanie danych geometrycznych...
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65368 verts, 2042 Kb
* [Loading VB] 10019 verts, 313 Kb
* [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65513 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65509 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 50164 verts, 1567 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 38589 verts, 1205 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 762762 indices, 1489 Kb
* phase time: 1049 ms
* phase cmem: 206784 K
Wczytywanie przestrzennej bazy danych...
* phase time: 83 ms
* phase cmem: 210178 K
Wczytywanie detali...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 11590 v(20), 6100 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(226K), IB(35K)
* phase time: 37 ms
* phase cmem: 210226 K
Wczytywanie stref i portali...
* Loading HOM: g:\program files\deep silver\s.t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\levels\garbage\level.hom
* phase time: 64 ms
* phase cmem: 210294 K
Wczytywanie obiektów SI...
* phase time: 3 ms
* phase cmem: 210294 K
KLIENT: Odradzanie...
* phase time: 3 ms
* phase cmem: 210294 K
Wczytywanie tekstur...
* t-report - base: 500, 143562 K
* t-report - lmap: 16, 16386 K
* phase time: 7887 ms
* phase cmem: 243033 K
KLIENT: Synchronizacja...
* phase time: 24 ms
* phase cmem: 243033 K
* [win32]: free[1313124 K], reserved[56368 K], committed[727596 K]
* [ D3D ]: textures[194800 K]
* [x-ray]: crt heap[243033 K], process heap[268258 K], game lua[93840 K], render[174 K]
* [x-ray]: economy: strings[14874 K], smem[1219 K]
stack trace:

001B:0291486E xrGame.dll
001B:029149D9 xrGame.dll
001B:0296EEE1 xrGame.dll
 
[error][      87]    : Parametr jest niepoprawny.


Czy miał ktoś już taki problem, który udało mu sie rozwiązać?
Ouragan
Kot

Posty: 3
Dołączenie: 23 Mar 2012, 20:02
Ostatnio był: 24 Mar 2012, 03:13
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Black Kite
Kozaki: 0

Reklamy Google

Re: Problem z wczytywaniem Sejwa

Postprzez Wheeljack w 23 Mar 2012, 20:25

Jaki patch i jakie mody?
Awatar użytkownika
Wheeljack
Administrator

Posty: 1919
Dołączenie: 13 Kwi 2009, 18:52
Ostatnio był: Wczoraj, 21:40
Miejscowość: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 725

Re: Problem z wczytywaniem Sejwa

Postprzez Ouragan w 23 Mar 2012, 20:27

patch najnowszy. Modów raczej nie ma. Oryginalna wersja z Extra Klasyki.
Ouragan
Kot

Posty: 3
Dołączenie: 23 Mar 2012, 20:02
Ostatnio był: 24 Mar 2012, 03:13
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Black Kite
Kozaki: 0

Re: Problem z wczytywaniem Sejwa

Postprzez Wheeljack w 23 Mar 2012, 20:33

Raczej nie ma? :E
Wczytaj wcześniejszy save albo graj od nowa, daleko nie zaszedłeś. :P
Awatar użytkownika
Wheeljack
Administrator

Posty: 1919
Dołączenie: 13 Kwi 2009, 18:52
Ostatnio był: Wczoraj, 21:40
Miejscowość: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 725

Re: Problem z wczytywaniem Sejwa

Postprzez Xen w 23 Mar 2012, 20:35

Spróbuj wczytać przed_ostatni sejw.
Awatar użytkownika
Xen
Ekspert

Posty: 780
Dołączenie: 13 Lut 2011, 12:34
Ostatnio był: 08 Sie 2024, 14:39
Miejscowość: Poznań
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 116

Re: Problem z wczytywaniem Sejwa

Postprzez Ouragan w 23 Mar 2012, 20:35

No jak mam grać od początku, a jak mi sie znowu to samo zrobi? Modów raczej nie ma bo nie wiem czy były zaimplikowane razem z grą przez wydawce jakieś. Pewnie nie, ale pewności nie mam. Z czym ten problem może być związany? Wczytuje przedostatni sejw i ponownie robi se dokładnie to samo. Jestem w momencie gdzie mam odszukać Kieła w piwnicy, wchodze tam, są ci bandyci, filmik itd. I od tego momentu cokolwiek zapisze, potem gdy chce wyloudować wywala mnie z podanym wyżej błedem. Czy gra jest masakrycznie zbugowana?

A tutaj daje linka do przedostatniego sejwa. Gdy wejde do tej piwniczki... Sejwy już mi nie działają... Mógłby ktoś sprawdzić, czy u Niego dzieje sie tak samo?

http://www.sendspace.com/file/a86fvo

Ewentualnie gdyby ktoś wrzucił sejwa z nieco późniejszego etapu gry. Może by mi sie udało grać dalej...
Ouragan
Kot

Posty: 3
Dołączenie: 23 Mar 2012, 20:02
Ostatnio był: 24 Mar 2012, 03:13
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Black Kite
Kozaki: 0

Re: Problem z wczytywaniem Sejwa

Postprzez Wheeljack w 23 Mar 2012, 20:46

Masakrycznie było na patchu 1.5.01, zacznij grę od nowa, jak znowu wyskoczy błąd to dopiero wtedy będziesz się martwił.

Za ten post Wheeljack otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Krzysu_Pl.
Awatar użytkownika
Wheeljack
Administrator

Posty: 1919
Dołączenie: 13 Kwi 2009, 18:52
Ostatnio był: Wczoraj, 21:40
Miejscowość: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 725

Re: Problem z wczytywaniem Sejwa

Postprzez AYM w 18 Cze 2012, 11:35

Odświeżam temat przy okazji wydania Clear Sky w CD Action.

Mam identyczne problemy przy ładowaniu save'ów. Co ciekawe, jak uruchamiam grę za pierwszym razem save się wczytuje, ale za każdym razem kiedy mnie ubiją gra się wywala i muszę znów restartować Stalkera.

Wersja czysta, bez modów, nie patchowana powyżej wersji obecnej na płycie CD Action. Wedle rad wczytywałem wcześniejszą grę i nie rozwiązywało to problemu. Co więcej - zacząłem grę od początku i znów problem z wczytywaniem. Przeinstalowałem grę - nadal nic. Jakby to miało jakieś znaczenie, to jeszcze zainstalowałem najnowsze stery do grafiki. Nie mam więcej pomysłów. :|

Na forum Actionum jest podobny temat, jest tam więcej ludzi z podobnymi problemami.
AYM
Kot

Posty: 9
Dołączenie: 30 Gru 2009, 17:11
Ostatnio był: 25 Cze 2012, 20:49
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 1

Re: Problem z wczytywaniem Sejwa

Postprzez Soviet w 18 Cze 2012, 11:45

A co tam za patcha dają w CDA?
r u avin a giggle m8? LA nie będzie.
Image
Awatar użytkownika
Soviet
Very Important Stalker

Posty: 2736
Dołączenie: 07 Maj 2005, 13:41
Ostatnio był: 19 Cze 2024, 22:59
Miejscowość: Wow
Kozaki: 787

Re: Problem z wczytywaniem Sejwa

Postprzez AYM w 18 Cze 2012, 12:14

Nie wiem czy wypuszczali by wersję ze starszą łatą. Próbowałem wcześniej jeszcze wgrać najnowszą łatkę 1.5.10, ale chyba zrobiłem błąd, bo instalowałem wersję z CD, no i pytał się mnie później o CD. Musiałem reinstalować. Z wersją download nie próbowałem.

Osobiście wątpię, żeby to rozwiązało problem, ale jak wrócę z pracy to spróbuję.
AYM
Kot

Posty: 9
Dołączenie: 30 Gru 2009, 17:11
Ostatnio był: 25 Cze 2012, 20:49
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 1

Re: Problem z wczytywaniem Sejwa

Postprzez STALKER58 w 18 Cze 2012, 17:29

Ja za pewnym razem miałem tak samo, ale wczytałem wcześniejszy zapis i potem już wszystko grało, dziwne... :P

Jeśli jesteś prawdziwym Stalkerem ceniącym sobie wypitkę w towarzystwie podobnych myślących ludzi...dołącz do...WOLNOŚCI!

STALKER58
Wygnany z Zony

Posty: 50
Dołączenie: 12 Cze 2012, 12:48
Ostatnio był: 15 Mar 2013, 14:59
Miejscowość: Konstantynów Łódzki
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 10

Re: Problem z wczytywaniem Sejwa

Postprzez AYM w 18 Cze 2012, 18:19

Tzn. żebym został dobrze zrozumiany - od samego początku save'y się nie wgrywały po rozegraniu choćby sekundy gry. Niezależnie od tego specjalnie save'owałem do kolejnych plików - żaden z nich nie działa poprawnie. Znów mi wywalało i musiałem wgrywać ponownie i wtedy się wczytywało. Dziwne.


Szperałem trochę po necie i znalazłem kilka wpisów na forach zagranicznych, niektóre nawet z 2009 roku. W żadnym z nich nie znalazłem odpowiedzi, w kilku natomiast narzekanie, że nigdy nie zostało to rozwiązane. Kilka osób wiąże to z crash'em w lokalizacji Limańsk. Najczęstszym sposobem naprawiania tego były: aktualizacja patch'a, odinstalowanie wszystkich modów i reinstall gry, aktualizacja sterów gry. Piszę to ku potomnym, jeśli ktoś będzie w 2018 roku szukał info, bo akurat wydadzą Czyste Niebo na Ipad'a 5 za symboliczne euro... :E

Za ten post AYM otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive STALKER58.
AYM
Kot

Posty: 9
Dołączenie: 30 Gru 2009, 17:11
Ostatnio był: 25 Cze 2012, 20:49
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 1

Następna

Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości