Z tego co widzę, to 6 model z postu @Dymitra Izotopa jest podobny do tego, który Ty zapodałeś na screenie, ale przerobienie tekstur może nie być takie proste. Bo rozumiem, że Ty rozumiesz, że model musi mieć odpowiednią teksturę, tj. rozmieszczenie poszczególnych elementów (np.hełmu) w nowej teksturze musi być dokładnie takie same jak w oryginalnej, czyli ściągasz (tak dla przykładu) model nr.6 wraz z teksturami i właśnie te tekstury próbujesz poprzez edycję upodobnić do tych z CS.
P.S. Chyba, że miałem całkowitą zaćmę i źle zrozumiałem Twój post
.