R.M.A + DopełnienieOpis:Kolejny mało znany mod z Rosji którego celem jest zbliżenie rozgrywki do tej którą miał nam oferować Oblivion Lost. Występuje tutaj nie tylko zmieniony początek znany z wielu zaawansowanych alph (zadanie na artefakt i atak śmigłowca na stalkerów oraz Tolika) ale także zmiana w fabule (dodanie spotkania z Doktorem w Martwym Mieście oraz innych wyciętych misji).
Lista zmian: (tłumaczone przeze mnie)
GŁÓWNE - zastosowane przez Maksa (autora bazowej części moda):
1. Przywrócenie starych lokacji takich jak Generatory, Martwe miasto, Warlab, Sekretne laboratorium oraz przywrócenie misji wykonywanych na tych lokacjach.
2. Zmiana końcówki gry na stare planowane przez GSC zakończenie.
3. Przywrócenie mutantów wyciętych z gry.
4. Przywrócenie pojazdów.
DODATKOWE - zastosowane przez MgVolkolak (autora dopełnienia):
1. Rozszerzenie czasu wykonywania zadań do tygodnia.
2. Adaptacja systemu snu z moda Z.E.N.O.B.I.A.N czyli spać będzie można tylko w bezpiecznych miejscach takich jak materace w piwnicach czy też w budynkach na kanapie.
3. Przywrócenie wyciętych dialogów oraz zmiana ich dla zwiększenia realizmu np. postacie w maskach nie mówią już tak wyraźnie jak wcześniej.
4. Upływ czasu spowolniono dwukrotnie czyli godzina nie będzie trwać teraz 6 minut lecz 12.
5. Zwiększono obrażenia zadawane przez anomalie. W wielu przypadkach będzie można natychiastowo zginąć.
6. Poprawione dialogi nad Jantarem. Wszystko teraz jest logiczne i ma sens (autor Shadows).
7. Usuwanie "nadmiaru" zwłok.
8. Dla poprawienia realizmu Striełok biega wolniej niż zwykle. Ustawienia zbliżono do prędkości widocznej w grze Metro 2033.
9. Poprawione tekstury zombie (autor Domestos).
10. Usunięcie "niewidzialnych" blokad wkoło NPC. Teraz będzie można się rozminąć w ciasnych pomieszczeniach.
11. Zmieniono warunek otrzymania zakończenia "Chcę być bogaty". Teraz Striełok musi zdobyć co najmniej 1 milion.
12. Helikoptery strzelają celniej i dokładniej.
13. Główne menu - "Z każdym dniem bardziej radosne życie" (ros. "с каждым днем все радостнее жить").
14. Ekran ładowania z alphy (autor Domestos).
15. Teraz można przyczepić celownik na Grozę, SIG'a oraz Wała natomiast na Abakana oraz G36 można przyczepić granatnik podwieszany.
16. Nieco zbalansowany handel. Zwykli NPC płacą znacznie mniej za towary niż handlarze.
17. Monolitowcy nie modlą się już w śmieszny sposób do Monolitu (kolejna adaptacja do moda tym razem z Zewu Prypeci).
18. Usunięto wykrywanie postaci z lornetki.
19. R.M.A. Textural Addon.
20. Pękające żarówki (autor MacroN).
21. Poprawka do przepakowywania amunicji: dunin_ammo(IG-2007).
22. Nowa tekstura bandytów nowicjuszy (Z.E.N.O.B.I.A.N. mod).
23. Więcej grzechów autor moda nie pamięta

Lecz jako zakładający temat postaram się za niego doszukać bądź rozjaśnić większość zmian.
Działa na wersji S.T.A.L.K.E.R.'a:1.006
Instalacja:Wypakuj archiwum i odszukaj folder gamedata. Wklej go do katalogu ze S.T.A.L.K.E.R.'em.
Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modów, to otwórz plik fsgame.ltx i zmień linijkę:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|
(Do każdej wstawionej modyfikacji musi być dodany opis instalacji)
Download:http://www.playground.ru/files/37953/Plik pobieramy klikając zaznaczone miejsce:
Uwaga!Aby odpalić moda potrzebujemy wykonać mały zabieg. Mianowicie wypakowujemy sobie zawartość gry i kopiujemy wszystko z folderu:
- Kod: Zaznacz wszystko
gamedata/config/text/pol
I wklejamy do moda a dokładniej:
- Kod: Zaznacz wszystko
gamedata/config/text/rus
Pamiętając o tym by nie zamieniać istniejących plików! W innym wypadku gra się nie włączy z powodu braku wymaganych plików. Inne obejścia nie dają rezultatu.
MOD W JĘZYKU ROSYJSKIM lecz mimo wszystko gracze znający fabułę z podstawowej wersji Cienia Czarnobyla poradzą sobie intuicyjnie
