[Frosty Wind SoC]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 06 Lut 2012, 18:48

Trzym: https://rapidshare.com/files/893706678/ ... ts_hud.ltx

Zobacz czy jest poprawa. Wrzuć to: config\misc


Bastek napisał(a):Wziąłem cały sprzęt od Dzika jaki miał przy sobie. Właśnie wczytałem wcześniejszy zapis gry gdzie walczę z Dzikiem.
Nie posiada żadnego klucza :/


Jak masz wersję 1.006 to upnij save
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Reklamy Google

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez M3Fis70 w 06 Lut 2012, 22:03

@Junk a hymn w sumie czemu nie wszedł do baru?
Dobry mutant, to martwy mutant.
Tajne zaszyfrowane inforamcje
:

Kovek to ciągle pauka
Awatar użytkownika
M3Fis70
Weteran

Posty: 654
Dołączenie: 08 Kwi 2010, 20:34
Ostatnio był: 23 Maj 2025, 21:46
Miejscowość: Brzydgoszcz/Posen
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 77

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 06 Lut 2012, 22:23

Dlatego, że z tego co czytałem to trzeba dużo z tym się bawić bo "normalny" plik ogg nie pójdzie, trzeba na mono dać i usunąć informację o utworze wszelkie, i coś z plikiem tam jeszcze trzeba robić.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Kuskus w 06 Lut 2012, 22:34

Z Dzikiem jest babol. Ktoś usunął ze sprzętu Dzika klucz do Lab X 18. Trzeba pogrzebać w plikach gry (gamedata\config\gameplay\character_desc_darkvalley) na samym początku pliku jest Dzik. Trzeba usunąć znaki ; przed
;borov_flash \n
;val_key_to_underground \n

Wtedy powinno działać:)
"The only thing we should be afraid of is FEAR"

Za ten post Kuskus otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive kubekpop, Junx, M3Fis70.
Awatar użytkownika
Kuskus
Kot

Posty: 32
Dołączenie: 19 Sty 2012, 22:25
Ostatnio był: 02 Paź 2014, 19:47
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 8

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 06 Lut 2012, 23:07

Jak kolega wyżej zauważył błąd z plikiem (nawet bym nie zauważył tego szczegółu :E )

Fix: https://rapidshare.com/files/796518521/ ... valley.xml

Należy wypakować do: config\gameplay
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Bastek w 07 Lut 2012, 13:16

Dzięki wielkie Kuskus. Już zmieniłem i trzeba na nowo grać.
Jak odpaliłem na nowo to wyskoczył mi bugtrap :/

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 342
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't open section 'borov_flash'
 

stack trace:
Awatar użytkownika
Bastek
Kot

Posty: 28
Dołączenie: 15 Wrz 2009, 07:34
Ostatnio był: 23 Sty 2018, 21:06
Miejscowość: Radzionków
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki: 1

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez r_populik w 07 Lut 2012, 13:35

Mała uwaga: sekcja val_key_to_underground w vanillowym character_desc_darkvalley.xml jest poprzedzona znakiem ; podobnie jak sekcja borov_flash i występuje w opisie npc val_bandit_borov. Natomiast w pliku character_desc_bandit jest sekcja val_key_to_underground bez znaku ; w opisie npc bandit_borov. Może gra korzysta z tego drugiego opisu, jeżeli chodzi o Dzika ? Bo przecież pendrajwa Dzik żadnego nie ma, z tego co pamiętam ?
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 07 Lut 2012, 13:46

No niestety trzeba, po każdej zmianie plików xxx_xxx.xml jest wymagana nowa gra.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Kuskus w 07 Lut 2012, 17:00

Może nie chodzić o jego pendrive tylko o PDA a raczej o informację która się pojawia w naszym PDA (jak np. jest w przypadku znalezienia Freemana. Po przeszukaniu ciała zamiast PDA Freemana pojawia się notatka w naszym PDA). No ale warto sprawdzić:) Jak będę miał chwilkę czasu to się przejdę do Dzika;)

EDIT
Doszedłem do wniosku, że:
-gra wczytuje Dzika z pliku character_desc_darkvalley (na podstawie jego uzbrojenia i stroju)
-gra stała się bardzo niestabilna (prawie na każdej mapie sypie jednorazowymi błędami; może ma to związek z tym, że wczoraj zmieniałem dużej ilości gości uzbrojenie)
-nie udało mi się otworzyć X 18. Ale jeszcze spróbuje;)

EDIT 2 (8.02.2012)
Dostałem się do lab X 18. Więc moje ustawienie jest takie że:
-wyłączamy borov_flash z obu plików z Dzikiem
-zostawiamy włączone linijki dotyczące klucza (czyli val_key_to_underground; chyba;)) Jeśli wyłączymy w jednym pliku (np. w character_desc_bandit) to gra sypie na każdej mapie błędami (najpierw się zawiesza, a przy ładowaniu sejwa pojawia się bug
Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ....r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)


stack trace:



I pytanie do Bastka: czy szedłeś zgodnie z fabułą? Tzn. czy dostałeś zadanie od Barmana. Klucz u Dzika może pojawiać się np. wraz z postępem fabuły.
Ostatnio edytowany przez Kuskus 08 Lut 2012, 21:05, edytowano w sumie 2 razy
"The only thing we should be afraid of is FEAR"
Awatar użytkownika
Kuskus
Kot

Posty: 32
Dołączenie: 19 Sty 2012, 22:25
Ostatnio był: 02 Paź 2014, 19:47
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 8

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Bastek w 07 Lut 2012, 17:31

Usunąłem borov_flash w character_desc_darkvalley. Włączyła mi się gra na nowo. Teraz sprawdzę czy Dzik ma klucz :)
Awatar użytkownika
Bastek
Kot

Posty: 28
Dołączenie: 15 Wrz 2009, 07:34
Ostatnio był: 23 Sty 2018, 21:06
Miejscowość: Radzionków
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki: 1

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 07 Lut 2012, 17:41

Chodziło tylko o ten ; szczegół, nic więcej nie usuwaj :wink:
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez M3Fis70 w 08 Lut 2012, 23:06

@Junx na rany Monolitu, spróbujesz może wkleić ten mod na arenę. Bo super pukawki. Ale ganianie za artefaktami i nadmiarem (głupich co niektóre) zadań doprowadza do szału powoli.
Nie mogę nawet spokojnie się upić bo zaraz kasa mi sie kończy kiedy wracam z wypadu.
Dobry mutant, to martwy mutant.
Tajne zaszyfrowane inforamcje
:

Kovek to ciągle pauka
Awatar użytkownika
M3Fis70
Weteran

Posty: 654
Dołączenie: 08 Kwi 2010, 20:34
Ostatnio był: 23 Maj 2025, 21:46
Miejscowość: Brzydgoszcz/Posen
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 77

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości