[Frosty Wind SoC]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 23 Sty 2012, 00:01

Niestety nie dało rady :-/ dobrze, że mi o nim przypomiałeś bo jest tylko jedna sztuka na całą Zonę :E TT-tke, też musze dodać :D

PS. Pod 1.006 pali, podziękowania dla kubekpop, bo sprawdzał :wink:
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Reklamy Google

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez M3Fis70 w 23 Sty 2012, 00:59

Pod 1.0005 też pali.
Mod świetny, przez te 10 minut grało mi się naprawdę, naprawdę... zaje*iście.
Ale, bo zawsze jest jakieś ale.
1.Strzelam z PM'a lub tej Mp5'tki i lufa po prawej a byłsk wystrzału gdzieś po lewej, a przy PM'ie to w ogóle jak bym trzymał go w lewej ręce.
2.Śnieg, na wszystko co czarne, pociemniej ten śnieg, gówno (wnet dosłownie) widać na tym śniegu. Po prostu oczo-jebny.
3.Muzyczka u Sida, za głośno.
4.Coś się pie*doli z rękami gdy trzymam broń, przy nożu np. jest git, ale przy MP5 już jakieś fixy knorry mam na rekach.
Dobry mutant, to martwy mutant.
Tajne zaszyfrowane inforamcje
:

Kovek to ciągle pauka
Awatar użytkownika
M3Fis70
Weteran

Posty: 654
Dołączenie: 08 Kwi 2010, 20:34
Ostatnio był: 23 Maj 2025, 21:46
Miejscowość: Brzydgoszcz/Posen
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 77

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez kubekpop w 23 Sty 2012, 01:15

Ja nic nie zauważyłem oprócz tego czegoś przy PMm. Moje jedyne jak na razie uwagi to zbyt celni przeciwnicy, ale muszę się przestawić z lajtowego stalka na hardcore.
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez M3Fis70 w 23 Sty 2012, 01:21

Moje motto: Gdyby było łatwo, było by nudno.
Dobry mutant, to martwy mutant.
Tajne zaszyfrowane inforamcje
:

Kovek to ciągle pauka
Awatar użytkownika
M3Fis70
Weteran

Posty: 654
Dołączenie: 08 Kwi 2010, 20:34
Ostatnio był: 23 Maj 2025, 21:46
Miejscowość: Brzydgoszcz/Posen
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 77

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez nelson82 w 23 Sty 2012, 01:32

1.Strzelam z PM'a lub tej Mp5'tki i lufa po prawej a byłsk wystrzału gdzieś po lewej, a przy PM'ie to w ogóle jak bym trzymał go w lewej ręce.

- aby to naprawić trzeba przeedytować w pliku konfiguracyjnym danej broni (config/weapons) tą sekcję:
Kod: Zaznacz wszystko
shell_point         = -0.330000,-0.010000,0.050000
fire_point         = -0.370000,0.000000,0.057000
fire_bone                   = wpn_body
orientation                 = 0,0,0
position                    = 0,0,0

przykład wzięty z niemodowanego pliku dla PM-a.

2.Śnieg, na wszystko co czarne, pociemniej ten śnieg, gówno (wnet dosłownie) widać na tym śniegu. Po prostu oczo-jebny.

- doraźnie możesz zmienić ustawienie oświetlenia na statyczne, wtedy śnieg nie będzie tak mocno raził.
łatwiej już nie będzie
Awatar użytkownika
nelson82
Łowca

Posty: 505
Dołączenie: 16 Paź 2011, 00:09
Ostatnio był: 13 Paź 2019, 11:44
Ulubiona broń: --
Kozaki: 130

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez r_populik w 23 Sty 2012, 09:19

W kwestii oczojebności można próbować kombinować z ustawieniami w konsoli r2_sun_lumscale, r2_sun_lumscale_amb oraz r2_sun_lumscale_hemi. Mogłem się pomylić w nazwach, więc lepiej sprawdzić wpisując komendę help w konsoli i przewijając pgup, przy okazji przy poszczególnych komendach wyświetlonych po komendzie help będą podane ich wartości oraz zakres regulacji. Generalnie przy tych trzech, które podałem - im mniejsza wartość, tym ciemniej i mniej błyszcząco.

Za ten post r_populik otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive nelson82.
Awatar użytkownika
r_populik
Modder

Posty: 789
Dołączenie: 26 Mar 2010, 12:45
Ostatnio był: 27 Mar 2025, 14:46
Miejscowość: okolice stolicy
Kozaki: 263

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez M3Fis70 w 23 Sty 2012, 10:04

Ja gram an DX8 bo na DX9 mam lagi a poza tym 9 jest masakrycznie oczojebna, niekiedy.
Dobry mutant, to martwy mutant.
Tajne zaszyfrowane inforamcje
:

Kovek to ciągle pauka
Awatar użytkownika
M3Fis70
Weteran

Posty: 654
Dołączenie: 08 Kwi 2010, 20:34
Ostatnio był: 23 Maj 2025, 21:46
Miejscowość: Brzydgoszcz/Posen
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 77

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 23 Sty 2012, 12:24

Dobra dziś zainstaluje SoC i poprawię wszystkie wasze uwagi co wiem, że mam poprawić:

- "Ogień" z broni
- Śnieg na ciemniejszy
- PMm (już poprawiony jest, chyba)
- Coś jeszcze :?:

Wasze uwagi:

- Przeciwnicy są łatwi (jak dla mnie) nawet na "początkującym" dobrze strzelają tylko czasami :wink:
- Teraz trzeba się "myśleć" jak się idzie to Zony (przecież Zona nie jest łatwa :wink: )
- Osobiście grę skończyłem na "początkującym" żeby sprawdzić jak działa wszystko, teraz na Weteran się przerzucę :E
- Chyba tyle :P

PS. Jak coś to pisać bo patch może dziś lub jutro będzie, w zależności ile będzie pracy.

Edit: Zwiększe ceny broni, bo jak kończyłem grę to miałem ponad 77 tyś. RU na koniec gry.

Edit2:
nelson82 napisał(a):
1.Strzelam z PM'a lub tej Mp5'tki i lufa po prawej a byłsk wystrzału gdzieś po lewej, a przy PM'ie to w ogóle jak bym trzymał go w lewej ręce.

- aby to naprawić trzeba przeedytować w pliku konfiguracyjnym danej broni (config/weapons) tą sekcję:
Kod: Zaznacz wszystko
shell_point         = -0.330000,-0.010000,0.050000
fire_point         = -0.370000,0.000000,0.057000
fire_bone                   = wpn_body
orientation                 = 0,0,0
position                    = 0,0,0

przykład wzięty z niemodowanego pliku dla PM-a.


Ów zmiania nie poprawia nic tylko sprawia, że broń jest na środku i nic nie robi w sprawie "ognia", a po przybliżeniu broń ucieka w górny lewy róg, bynajmiej u mnie tak było, ale mogę się mylić.

@ Kubekpop: Jaki masz monitor? Panoramę czy "kwadrat" ?
@ M3Fis70: j/w to samo pytanie.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Kuskus w 23 Sty 2012, 20:19

Mod super:) Bardzo mi się podoba:) Nawet na minimalnych detalach zima jest urocza;) No ale ten śnieg... nawet na oświetleniu statycznym, wygląda jakby nie było tekstury; chodzi się po bieli:) Ale to takie moje subiektywne odczucie.
Bardzo dobrze wyważone confingi broni, Nie jest za łatwo, ani za trudno (gram na weteranie) deady się nie zdarzają (chyba że próbuje zabić Kuzniecova;)) Tutaj trzeba szanować amunicję:) (naboje do MP5 poszły już w gospodarstwie)
No to teraz ALE:
1. Meduza ma 100% nakładki kuloodpornej
2. Kuzniecov ma karabin, ale w plecaku nie widać go ikonki (są puste pola na niego). gra się NIE sypie, tylko karabinu nie wyświetla w plecaku (na początku myślałem że go nie zebrałem, ale po trzeciej próbie zauważyłem że w plecaku są podejrzane puste pola otoczone dookoła przedmiotami) No i chrzani się napis z tym karabinem związany.
3. Tak jak wyżej wspominali muzyczka u Sida (trochę głośno)

Poprzednio miałem New Face Moda więc może stąd wynika błąd z Kuzniecovem, ale wydaje mi się że go całkowicie usunąłem.


EDIT:
Wywala mi taki błąd. Pojawił się on dwa razy ( jak za dużo artefaktów chciałem wpakować do pasa i jak zmieniałem kałasza na TOZa
Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : 0
[error]Function      : CUICellContainer::FindFreeCell
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cpp
[error]Line          : 508
[error]Description   : there are no free room to place item

Dodatkowo nie wiedzieć czemu NPC wywalają zakupione giwery (Mając 5 MP5 można oskubać paru gości, albo nawet dostać fajny karabin za darmo)
Ostatnio edytowany przez Kuskus, 23 Sty 2012, 20:46, edytowano w sumie 1 raz
"The only thing we should be afraid of is FEAR"
Awatar użytkownika
Kuskus
Kot

Posty: 32
Dołączenie: 19 Sty 2012, 22:25
Ostatnio był: 02 Paź 2014, 19:47
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 8

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 23 Sty 2012, 20:37

1. Meduza to wiem o tym zapomniałęm to zmienić (poprawie dziś to)
2. Wiem o jaki karabim chodzi (ten z dodatkami) dziś poprawię położenie ikon.
3. "Ściszę" ją trochę (choć jak dla mnie ok).

Edit: Jeżeli macie pytania to piszcie, dziś jestem cały czas na forum, więc będę sprawdzał na bierząco.

- chcecie więcej artów?

:arrowu: Napisze na chłopki rozum: Kałach jest slocie na pistolet i gra "myśli" że też jest i temu wywyla błąd (log jest typu że nie ma miejsca w oknie), coś z tym zaradzę, na razie spróbuj wywalić toz-a do plecaka i dodac go ponownie.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez M3Fis70 w 23 Sty 2012, 21:50

4:3 czytaj kwadrat.

EDIT:
Właśnie zapomniłem, jak miałem mp5 i pm'a to oba mi do jednego okienka szły nie było że pm do 1 mp5 do 2 nawet jak dwu klik to tylko do 1 broń mi dodawało, 2 w ogóle mi nie działa.
Dobry mutant, to martwy mutant.
Tajne zaszyfrowane inforamcje
:

Kovek to ciągle pauka
Awatar użytkownika
M3Fis70
Weteran

Posty: 654
Dołączenie: 08 Kwi 2010, 20:34
Ostatnio był: 23 Maj 2025, 21:46
Miejscowość: Brzydgoszcz/Posen
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 77

Re: [Frosty Wind SoC]

Postprzez Junx w 23 Sty 2012, 21:57

Czyli kubekpop mam panoramę i u niego jest ok, więc na fomacie 4:3 są problemy, co do slotów: PMm i Mp5 są przypisane do 1 slotu, więc to nie jest błąd tylko tak przepisałem bronie :wink:

Meduza i Ak już poprawione :wink:

Image

PS. @ Kuskus: Przy jakiej zmianie jest ten błąd, kombinowałem z tymi broniami i nic nie było.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Awatar użytkownika
Junx
Modder

Posty: 2341
Dołączenie: 15 Kwi 2008, 09:39
Ostatnio był: Dzisiaj, 09:11
Miejscowość: Na co Ci to :)
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki: 358

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości