W S2 ma być jedna wielka mapa, więc jakiś szybszy transport by się przydał.
Co do tego ''tunyngu'' to też ciekawy pomysł.
Pożyjemy zobaczymy.
Ja bym chciał żeby dodali większa interakcje z terenem, typu : gdy się przewracam to nie ze postać nagle znika, tylko że widać jak pada na ziemię i obraz nagle się rozmazuje, tak jak to jest w FC2 i np. Metro.