Kompilacja modów - Pytanie

Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Kompilacja modów - Pytanie

Postprzez marianosi w 03 Cze 2011, 17:31

Witam, mam małe pytanko, otóż zastanawiałem się czy poniższa kompilacja modów byłaby do wykonania, oraz jeśli tak to czy ktoś mógłby mi wytłumaczyć co i jak, lub ewentualnie się tym zająć :P :
- Healing Enemies
-UtakerAMK, lub zwykłe AMK 1.4.1?
-Arsenal Weapons
-lootmoneyMOD
-Red75 COOP Mod (Możliwość rekrutowania NPC)
-Arena Extension Mod
-Intellectual Marauder Mod

Z góry dziękuję za wszelkie porady sugestie i udzieloną pomoc :P.
marianosi
Stalker

Posty: 62
Dołączenie: 07 Kwi 2008, 15:17
Ostatnio był: 24 Mar 2013, 18:57
Kozaki: 0

Reklamy Google

Re: Kompilacja modów - Pytanie

Postprzez Wheeljack w 03 Cze 2011, 17:37

Dałoby radę, ale bez ponadprzeciętnych umiejętności modderskich nic nie zrobisz. :P
Awatar użytkownika
Wheeljack
Administrator

Posty: 1920
Dołączenie: 13 Kwi 2009, 18:52
Ostatnio był: 16 Kwi 2026, 22:09
Miejscowość: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 726

Re: Kompilacja modów - Pytanie

Postprzez marianosi w 03 Cze 2011, 17:38

Kurde... bo właśnie to jest mój "wymarzony" mod, no może + jeszcze jakieś lekko rozwinięte a-life :P
marianosi
Stalker

Posty: 62
Dołączenie: 07 Kwi 2008, 15:17
Ostatnio był: 24 Mar 2013, 18:57
Kozaki: 0

Re: Kompilacja modów - Pytanie

Postprzez Wheeljack w 03 Cze 2011, 17:42

Moduj, to może kiedyś dasz radę. :P
Awatar użytkownika
Wheeljack
Administrator

Posty: 1920
Dołączenie: 13 Kwi 2009, 18:52
Ostatnio był: 16 Kwi 2026, 22:09
Miejscowość: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 726

Re: Kompilacja modów - Pytanie

Postprzez kubekpop w 03 Cze 2011, 17:44

Normalnie to można by to zrobić łączeniem plików (jest o tym artykuł na MOD-PORTALU), ale szansa, że coś źle zrobisz przy takiej ilości modów jest duża. Trzeba będzie ciągle szukać błędów w połączeniach itp. Gdyby to były 2-3 mody, to ok, ale tyle to dużo zabawy. Ale możesz popróbować :E Link: MODPORTAL.
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

Re: Kompilacja modów - Pytanie

Postprzez marianosi w 03 Cze 2011, 17:50

Ogólnie dorwałem się do jakiegoś tutoriala, który obrazuje dopisywanie dodatkowych linijek komend, czy opcji w różnoralich plikach typu CFG, ale jednak modowanie chyba mi nie zadziała przez zmergowanie samych plików config ipt, czy to jednak na tym polega? :P
marianosi
Stalker

Posty: 62
Dołączenie: 07 Kwi 2008, 15:17
Ostatnio był: 24 Mar 2013, 18:57
Kozaki: 0

Re: Kompilacja modów - Pytanie

Postprzez kubekpop w 03 Cze 2011, 17:57

Zadziała, ale to będzie tak, że będziesz miał w modzie AMK wartości od innego moda, i to już nie będzie to samo... Ale jak chcesz mieć taką kompilację, to próbuj. Najpierw połącz ze sobą te największe mody ( AMK i drugi większy ), potem to połącz z innym mniejszym, i potem do kompilacji dołączasz poszczególne mody. Kłopoty możesz mieć z łączeniem skryptów, jeśli się na tym nie znasz. Jakoś dasz radę intuicyjnie, tak jak ja, ale... Jak przebrniesz przez łączenie skryptów, te będziesz miał tylko łatwiej (chyba).
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

Re: Kompilacja modów - Pytanie

Postprzez marianosi w 03 Cze 2011, 18:01

Ogólnie myślałem, żeby zmniejszyć kompilację do minimum, mianowicie do takiej postaci :

-UtakerAMK, lub zwykłe AMK 1.4.1?
-Red75 COOP Mod (Możliwość rekrutowania NPC)
-Arena Extension Mod
-Intellectual Marauder Mod

1 większy mod i 3 "pomniejsze" czy to byłoby już realne?
marianosi
Stalker

Posty: 62
Dołączenie: 07 Kwi 2008, 15:17
Ostatnio był: 24 Mar 2013, 18:57
Kozaki: 0

Re: Kompilacja modów - Pytanie

Postprzez kubekpop w 03 Cze 2011, 18:05

Moim zdaniem tak, ale i tak w tych modach jest dużo skryptów, choć nie wiem, czy będą się powtarzały. Ale już mógłbyś spróbować. Powinieneś szybko załapać o co biega. Ja używam Total Commandera i dodatkowej wtyczki i nie mam zbyt dużych problemów z łączeniem. Zresztą, sam zobacz. Jakbyś czegoś nie potrafił, to pisz, to ci ktoś pomoże...
Awatar użytkownika
kubekpop
Przewodnik

Posty: 956
Dołączenie: 05 Sty 2011, 20:56
Ostatnio był: 05 Lut 2020, 11:37
Miejscowość: Warszawa
Frakcja: Czyste Niebo
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki: 160

Re: Kompilacja modów - Pytanie

Postprzez marianosi w 03 Cze 2011, 18:13

Okey, to dzięki za porady, zaczynam powoli zabierać się do roboty :P
marianosi
Stalker

Posty: 62
Dołączenie: 07 Kwi 2008, 15:17
Ostatnio był: 24 Mar 2013, 18:57
Kozaki: 0


Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 0 gości