<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Stalker.pl &#187; Areal</title>
	<atom:link href="http://stalker.pl/category/areal/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://stalker.pl</link>
	<description>Największa polska społeczność gry S.T.A.L.K.E.R.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 13:21:59 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>A. Sytjanow o Areal i S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
		<link>https://stalker.pl/2015/02/11/a-sytjanow-o-areal-i-stalker-2/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2015/02/11/a-sytjanow-o-areal-i-stalker-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2015 23:58:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Areal]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[Aleksiej Sytjanow]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19889</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_19888" class="wp-caption aligncenter" style="width: 530px"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2015/02/sytjanow.jpg" alt="" title="sytjanow" width="520" height="200" class="size-full wp-image-19888" /></a><p class="wp-caption-text">Aleksiej Sytjanow - współtwórca uniwersum <em>S.T.A.L.K.E.R.</em> i <em>Survarium</em></p></div>Pod koniec zeszłego roku Aleksiej Sytjanow &#8211; autor scenariuszy do gier <em>S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla</em>, <em>S.T.A.L.K.E.R. 2</em> i <em>Survarium</em> &#8211; ogłosił nowy projekt, który sam współtworzy. Jest to RPG-sandbox o nazwie <a href="https://www.youtube.com/watch?v=iw0-0hzvOgY">Sketch Tales</a>, przypominający słynnego <em>Minecrafta</em>. W jednym z <a href="https://www.youtube.com/watch?v=0qKuryZzrBI">wywiadów</a> na temat nowego dzieła, wspomniał także <em>S.T.A.L.K.E.R. 2</em> i <em>Areal</em>. Szczegóły w rozwinięciu newsa:</p>
<p><span id="more-19889"></span></p>
<p><strong>Czy Twoja własna gra jednocześnie oznacza, że nie będziesz mógł uczestniczyć w innych dużych projektach ukraińskich?</strong></p>
<blockquote><p>Szczerze mówiąc to nie wiem. Ciągle mam nadzieję, że gdy wznowione zostaną prace nad projektem <em>S.T.A.L.K.E.R. 2</em>, zostanę zaproszony do niego w charakterze scenarzysty i projektanta gry.</p></blockquote>
<p><strong>Przez jakiś czas uczestniczyłeś w projekcie <em>Areal</em>. Jak ci się pracowało w studio West-Games?</strong></p>
<blockquote><p>Spodobał mi się projekt. Wpadłem na pewne pomysły, które mógłbym tam wprowadzić. Zaproszono mnie do tego projektu w charakterze konsultanta. Trafiłem na moment zbierania funduszy na potrzeby gry <em>Areal</em> na platformie Kickstarter. Niestety w trakcie kampanii informacyjnej popełniono szereg karygodnych błędów. Proponowałem pewne rozwiązania tego problemu, w tym także nakręcenie nowego video czy restart zbierania pieniędzy na platformie Kickstarter. Jednak kierownictwo projektu postanowiło doprowadzić kampanię informacyjną do końca, a jaki był rezultat tej decyzji każdy mógł się przekonać na własne oczy. Prace nad <em>Areal</em> zostały wstrzymane i nasze drogi się rozeszły. Nadal jednak uważam, że ten projekt miał do powiedzenia coś nowego w sferze stalkerskiej post-apokalipsy.</p></blockquote>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2015/02/11/a-sytjanow-o-areal-i-stalker-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>STALKER: Apocalypse zamiast Areal</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/12/13/stalker-apocalypse-zamiast-areal/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2014/12/13/stalker-apocalypse-zamiast-areal/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2014 21:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Areal]]></category>
		<category><![CDATA[Eugene Kim]]></category>
		<category><![CDATA[STALKER: Apocalypse]]></category>
		<category><![CDATA[West-Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19501</guid>
		<description><![CDATA[Studio West-Games nie daje za wygraną. Po zablokowaniu na Kickstarterze zbiórki pieniędzy na potrzeby ich wcześniejszej gry Areal, powrócili by tym razem prosić o 600 tys. USD na projekt STALKER: Apocalypse…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_19512" class="wp-caption aligncenter" style="width: 530px"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/12/stapocalypse.jpg" alt="" title="stapocalypse" width="520" height="200" class="size-full wp-image-19512" /></a><p class="wp-caption-text">studio West-Games zbiera kasę na projekt <em>STALKER: APOCALYPSE</em></p></div>Studio West-Games nie daje za wygraną. Po <a href="http://stalker.pl/2014/07/25/kickstarter-zablokowal-projekt-areal/">zablokowaniu</a> na Kickstarterze zbiórki pieniędzy na potrzeby ich wcześniejszej gry <em>Areal</em>, powrócili by tym razem prosić o 600 tys. USD na projekt  <a href="http://stalker-a.com/"><em>STALKER: Apocalypse</em></a>&#8230; na zupełnie innej platformie o nazwie <a href="https://wfunder.com/project/185#basics">World Wide Funder</a>. Tytuł powstanie na silniku Unreal Engine 4 i będzie wykorzystywać technologię Oculus Rift. Twórcy zapowiadają, że gra ma wyjść w roku 2016 na PC, Mac oraz konsole nowej generacji Playstation 4 i Xbox One.<br />
Jednak wystarczy przyjrzeć się niektórym rysunkom koncepcyjnym aby zauważyć, że jest to dawny projekt <em>Areal</em> tylko pod inną nazwą i z nieznacznie zmienionym opisem świata. Wygląda więc na to, że twórca <a href="http://stalker.pl/2014/07/06/nowa-zona-tworcow-serii-stalker/">uniwersum <em>Areal</em></a> &#8211; Siergiej Tarmaszenko &#8211; wycofał się z tego projektu i stąd ta nagła zmiana.</p>
<p>Co o projekcie mówi sam założyciel studia &#8211; Eugene Kim &#8211; zobaczycie w poniższym materiale video:</p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="//www.youtube.com/embed/6rW0NHXFrWI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2014/12/13/stalker-apocalypse-zamiast-areal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kickstarter zablokował projekt Areal</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/07/25/kickstarter-zablokowal-projekt-areal/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2014/07/25/kickstarter-zablokowal-projekt-areal/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2014 13:18:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Areal]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[West-Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19153</guid>
		<description><![CDATA[Niedługo trwała radość twórców gry Areal związana z uzbieraniem kwoty na rzecz tego projektu na platformie Kickstarter. Parę dni później konto projektu zostało zawieszone. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_19163" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/xKoweKx/2014/07/areal4.jpg" alt="" title="Areal artwork" width="500" height="200" class="size-full wp-image-19163" /><p class="wp-caption-text">Niepewna przyszłość <em>Areal</em></p></div>Niedługo trwała radość twórców gry <em>Areal</em> związana z uzbieraniem kwoty na rzecz tego projektu na platformie <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1577656602/areal">Kickstarter</a>. Parę dni później konto projektu zostało zawieszone. Powodem blokady jest rzekome złamanie obowiązujących na tej platformie zasad przez West-Games, a dokładniej, dokonywanie przez nich samych dużych wpłat. Ekipa twórców gry twierdzi, że nie otrzymali żadnego ostrzeżenia ani też uzasadnienia zawieszenia konta i nie czują się winni ponieważ nie złamali obowiązujących reguł. Niemniej jednak studio znalazło wyjście z sytuacji przenosząc całą akcję zbierania funduszy na rzecz projektu <em>Areal</em> na <a href="http://areal.west-games.com/?p=350">oficjalną stronę gry</a> i rozpoczęli gromadzenie pieniędzy od zera. Zaistniała sytuacja nie przerwała prac nad grą.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2014/07/25/kickstarter-zablokowal-projekt-areal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Projekt Areal ufundowany na Kickstarterze</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/07/22/projekt-areal-ufundowany-na-kickstarterze/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2014/07/22/projekt-areal-ufundowany-na-kickstarterze/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2014 08:29:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xKoweKx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Areal]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[West-Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19122</guid>
		<description><![CDATA[Ukraińskie studio West-Games w dniu wczorajszym zebrało minimalną kwotę (50 tys. dolarów), by móc ukończyć swoją pierwszą grę jaką jest Areal.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_19135" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/206/589/9160af50660056bb162ebdc6393104e7_large.jpg?1404005708"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/07/areal3.jpg" alt="" title="areal3" width="500" height="200" class="size-full wp-image-19135" /></a><p class="wp-caption-text">Pomimo kontrowersji udało się zebrać kwotę na potrzeby gry <em>Areal</em></p></div>Ukraińskie studio West-Games w dniu wczorajszym zebrało minimalną kwotę (50 tys. dolarów), by móc ukończyć swoją pierwszą grę o nazwie <em>Areal</em>. Jest to dość zaskakująca wiadomość z racji tego, że 3 dnia od rozpoczęcia zbiórki pieniędzy &#8211; gdy osiągnięto próg 35 tys. dolarów &#8211; większość osób wycofywało swoje wpłaty z powodów, o których <a href="http://stalker.pl/index.php/2014/06/30/kontrowersje-wokol-projektu-areal/">pisaliśmy wcześniej</a> i można było zauważyć spadek zebranej kwoty.<br />
Jednak dwa dni temu sytuacja w jakiej znajduje się młode studio zaczęła się diametralnie zmieniać &#8211; wpływy  przeznaczone na produkcję gry rosły w bardzo szybkim tempie. Tak naprawdę powodem nagłego zastrzyku gotówki był opublikowany list rzekomo napisany przez samego&#8230; Władimira Putina. W skrócie: córka Władimira Putina lubi grać w FPS-y, nawet wpłaciła jakąś sumę na projekt <em>Areal</em> o czym poinformowała ojca, a ten napisał list do twórców gry, w którym mówi m.in. o zaproszeniu na Kreml oraz omówieniu kwestii związanych z grającymi rodakami. Nie wiemy czy list jest fałszywy czy też zwykłą zagrywką PR-owską ze strony studia West-Games &#8211; tę ocenę pozostawiamy Wam. Z treścią listu możecie zapoznać się <a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/xKoweKx/2014/07/areal_putin.jpg">tutaj</a>. Warto przyjrzeć się również dość dziwnym statystykom dot. <em>Areal</em> na Kickstarterze &#8211; <a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/xKoweKx/2014/07/Areal-Backers-Per-Day.jpg">ilość fundatorów</a> mimo <a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/xKoweKx/2014/07/Areal-funding-per-day.jpg">dużego wpływu gotówki</a> praktycznie się nie zmieniła. Do tego od paru dni można zauważyć niesamowity <a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/xKoweKx/2014/07/Areal-comments-per-day.jpg">spam w komentarzach</a>. </p>
<p>Aktualnie na koncie projektu <em>Areal</em> znajduje się ponad 64 tys. dolarów, a do końca zbiórki pozostało juz tylko kilkadziesiąt godzin.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2014/07/22/projekt-areal-ufundowany-na-kickstarterze/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pierwszy gameplay z gry Areal</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/07/18/pierwszy-gameplay-z-gry-areal/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2014/07/18/pierwszy-gameplay-z-gry-areal/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2014 08:32:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Areal]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[West-Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19111</guid>
		<description><![CDATA[Na stronie projektu Areal na platformie Kickstarter ukazał się pierwszy krótki fragment gameplayu pochodzący z tej gry oraz teaser z komentarzami ekipy ze studia West-Games. Twórcy pragną podkreślić, że jest to jeszcze bardzo wczesna – prototypowa – wersja gry.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Na stronie projektu <em>Areal</em> na platformie Kickstarter <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1577656602/areal/posts">ukazał się</a> pierwszy krótki fragment gameplayu pochodzący z tej gry oraz teaser z komentarzami ekipy ze studia West-Games. Twórcy pragną podkreślić, że jest to jeszcze bardzo wczesna &#8211; prototypowa &#8211; wersja gry.</p>
<p>Fragment rozgrywki:</p>
<div align="center"><iframe width="500" height="315" src="//www.youtube.com/embed/SD_nRQf6wls" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Teaser z komentarzem twórców gry:</p>
<div align="center"><iframe width="500" height="315" src="//www.youtube.com/embed/RzsJf8j9qkY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2014/07/18/pierwszy-gameplay-z-gry-areal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wzmocnienie ekipy studia West-Games</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/07/06/wzmocnienie-ekipy-studia-west-games/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2014/07/06/wzmocnienie-ekipy-studia-west-games/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2014 19:29:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Areal]]></category>
		<category><![CDATA[Aleksiej Sytjanow]]></category>
		<category><![CDATA[West-Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=18684</guid>
		<description><![CDATA[Coraz więcej informacji ujawnia West-Games na temat swojego projektu <em>Areal</em>. Jedną z najważniejszych jest ogłoszenie <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1577656602/areal/posts/897511">dołączenia</a> do ekipy studia Aleksieja Sytjanowa. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_18690" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://west-games.com/wp-content/uploads/2013/12/76B07840-4177-4EBF-9C56-8A82390F2579_1.jpg"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/07/newsareal.jpg" alt="" title="newsareal" width="500" height="200" class="size-full wp-image-18690" /></a><p class="wp-caption-text">Współtwórca uniwersum <em>S.T.A.L.K.E.R.</em> i <em>Survarium</em> w ekipie studia West-Games</p></div><br />
Coraz więcej informacji ujawnia West-Games na temat swojego projektu <em>Areal</em>. Jedną z najważniejszych jest ogłoszenie <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1577656602/areal/posts/897511">dołączenia</a> do ekipy studia Aleksieja Sytjanowa. Jest zarówno konsultantem ws. projektowania gry <em>Areal</em> jak i producentem tego tytułu. Do nowej ekipy przyszedł gdy skończył pracę nad scenariuszem i uniwersum gry <em>Survarium</em> w studio Vostok Games, co oficjalnie <a href="http://vk.com/wall7554386_1542">ogłosił</a> jeszcze 25 września 2013 roku. W Europie Wschodniej uważany jest za legendarną postać w branży gier ponieważ na swoim koncie ma napisane scenariusze do takich tytułów jak <em>S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla</em> czy zamrożonego projektu <em>S.T.A.L.K.E.R. 2</em>. A w roku 2007 na wystawie KRI <a href="http://dtf.ru/news/day.php?date=2007-04-12">zdobył</a> grand prix i nagrodę w wysokości 50 000 USD za najlepszą koncepcję gry w konkursie projektantów gier komputerowych.</p>
<p>Pomimo wzmocnienia zespołu twórcy gry <em>Areal</em> nadal borykają się z zarzutami graczy, konsekwentnie broniąc swojego projektu. Pozbieraliśmy wszystkie dotychczas opublikowane informacje i postanowiliśmy stworzyć jeden obszerny artykuł na temat gry <em>Areal</em>. Zapraszamy do lektury <a href="http://stalker.pl/2014/07/06/nowa-zona-tworcow-serii-stalker/">tutaj</a> lub działu <a href="http://stalker.pl/artykuly/">Artykuły</a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2014/07/06/wzmocnienie-ekipy-studia-west-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kontrowersje wokół projektu Areal</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/06/30/kontrowersje-wokol-projektu-areal/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2014/06/30/kontrowersje-wokol-projektu-areal/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2014 17:56:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Areal]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[West-Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=18576</guid>
		<description><![CDATA[To już kolejny odłam byłych pracowników studiów GSC i 4A Games, który dał o sobie znać zapowiadając nową grę w klimatach S.T.A.L.K.E.R.. Ich najnowszy projekt - Areal - wystartował na platformie Kickstarter co z kolei wywołało prawdziwą burzę – posypały się oskarżenia o kłamstwo i posądzenia o oszustwo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_18600" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1577656602/areal"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/06/areal.jpg" alt="" title="areal" width="500" height="200" class="size-full wp-image-18600" /></a><p class="wp-caption-text"><em>Areal</em> - kolejny duchowy spadkobierca serii <em>S.T.A.L.K.E.R.</em> na platformie Kickstarter</p></div><br />
To już kolejny odłam byłych pracowników studiów GSC i 4A Games, który dał o sobie znać zapowiadając nową grę w klimatach <em>S.T.A.L.K.E.R.</em>. Tak naprawdę wszystko zaczęło się jeszcze w 2012 roku, gdy Eugene Kim &#8211; były kierownik projektu <em>S.T.A.L.K.E.R. Online</em> w studio GSC (nie mylić z projektem <em>S-Zone</em> dawniej <em>Stalker Online</em> &#8211; przyp. red.) &#8211; <a href="http://stopgame.ru/newsdata/14845">ogłosił</a> założenie studia o nazwie Union Studio, które miało rozpocząć pracę nad post-apokaliptycznym projektem AAA. Nic takiego jednak się nie stało i na najbliższe dwa lata temat przycichł. W maju bieżącego roku ponownie pojawiły się wzmianki o studiu ale już o <a href="http://www.linkedin.com/company/2608276?trk=pro_other_cmpy">zmienionej nazwie</a> &#8211; West Games &#8211; ale tym razem z bardziej konkretnymi informacjami o grze pod tytułem <em>Areal</em>. Po upływie paru miesięcy projekt wystartował na platformie <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1577656602/areal">Kickstarter</a> co z kolei wywołało prawdziwą burzę &#8211; posypały się oskarżenia o kłamstwo i posądzenia o oszustwo.</p>
<p><span id="more-18576"></span></p>
<p>Powodem całego zamieszania były podejrzenia jakoby cały projekt był fałszywy i za pomocą Kickstartera ktoś próbuje wyłudzić pieniądze od naiwnych graczy. Głównymi oskarżycielami okazali się moderatorzy z oficjalnego forum gry <em>Survarium</em> studia Vostok Games oraz twórcy modyfikacji <em>Misery</em> i gry <em>The Seed</em> ze studia Misery Development LTD. W odpowiedzi na te zarzuty ekipa ze studia West Games postanowiła przedstawić się za pomocą <a href="https://www.youtube.com/watch?v=6GK3baH33os">nagrania video</a> i udowodnić, że istnieją naprawdę, a projekt nie jest próbą wyłudzenia pieniędzy. Aktualnie oskarżenia zostały przez obie wymienione strony wykasowane choć jedna z nich wydała oświadczenie, które możecie przeczytać <a href="https://www.facebook.com/MiseryMod/posts/480640962069528">tutaj</a>. Nawiasem mówiąc już nawet sama <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ly1so_HvjAg">video zapowiedź</a> gry <em>Areal</em> pozostawia wiele do życzenia. Zaprezentowany materiał składa się głównie ze starych i doskonale znanych fragmentów żywcem wziętych z gier serii <em>S.T.A.L.K.E.R.</em>. Najwyraźniej twórcy <em>Areal</em> nie mogli zmontować własnego materiału, pomimo tego, że gra ponoć jest w stadium pre-alpha. Na oficjalnej stronie <em>Areal</em> na kanale <a href="https://www.facebook.com/areal.game?sk=manager&#038;app_data">Facebook</a> i jej rosyjskojęzycznym <a href="http://vk.com/arealwg">odpowiedniku</a>, które zostały otwarte jeszcze w maju tego roku przed wystartowaniem projektu na Kickstarterze, nawiązań do serii <em>S.T.A.L.K.E.R.</em> nie ma prawie wcale.</p>
<p>Tak czy inaczej studio WestGames istnieje naprawdę tak jak i prawdziwy jest projekt <em>Areal</em> pomimo iż wiele pytań nadal pozostaje otwartych. Najważniejsze z nich to:</p>
<ul>
<li>dlaczego w video zapowiedzi gry <em>Areal</em> wykorzystano fragmenty zupełnie innej pracy &#8211; chodzi o <a href="https://www.youtube.com/watch?v=USVMbvPDhgw">prezentację silnika Unity</a> stworzonej przez naszego rodaka &#8211; oraz całą masę scenek z gier serii <em>S.T.A.L.K.E.R.</em> a zaledwie nieliczne elementy są faktycznie związane z grą <em>Areal</em>?</li>
<li>kim jest tajemniczy założyciel West Games pan Leonid Kovtun i dlaczego nazwę studia <a href="https://nvsos.gov/sosentitysearch/CorpDetails.aspx?lx8nvq=eL0CUDXWQUnqVdXKixPEaA%253d%253d&#038;nt7=0">zarejestrowano</a> dopiero na początku maja br. skoro w sierpniu ona już wygasa?</li>
<li>dlaczego zażądano tylko 50 000$ na stworzenie multi-platformowej gry o takim potencjale skoro jest to przeraźliwie mało jak na projekt AAA? Studio West Games twierdzi, że Kickstarter to nie jedyne źródło finansowania ich projektu i mają także innych inwestorów ale nie chcą zdradzić szczegółów;</li>
<li>dlaczego na stronie Kickstarter projektu <em>Areal</em> nie ma klarowanej informacji odnośnie planu prac nad tą grą wraz z terminarzem?</li>
</ul>
<p>Błędna jest natomiast informacja jakoby studio GSC Game World wsparło projekt <em>Areal</em> za pośrednictwem strony <a href="https://www.facebook.com/officialstalker?fref=ts">Official S.T.A.L.K.E.R.</a> na portalu społecznościowym Facebook. <strong>Już od kilku lat strona prowadzona jest przez osobę nie powiązaną z GSC i tym samym wszelkie publikowane na jej łamach komunikaty nie są oficjalnym stanowiskiem tego studia choć aktywnie wspiera wszelkie projekty powiązane z serią <em>S.T.A.L.K.E.R.</em></strong>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2014/06/30/kontrowersje-wokol-projektu-areal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
