<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Stalker.pl &#187; STALKER: Apocalypse</title>
	<atom:link href="http://stalker.pl/tag/stalker-apocalypse/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://stalker.pl</link>
	<description>Największa polska społeczność gry S.T.A.L.K.E.R.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 13:21:59 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>STALKER: Apocalypse zamiast Areal</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/12/13/stalker-apocalypse-zamiast-areal/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2014/12/13/stalker-apocalypse-zamiast-areal/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2014 21:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Areal]]></category>
		<category><![CDATA[Eugene Kim]]></category>
		<category><![CDATA[STALKER: Apocalypse]]></category>
		<category><![CDATA[West-Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=19501</guid>
		<description><![CDATA[Studio West-Games nie daje za wygraną. Po zablokowaniu na Kickstarterze zbiórki pieniędzy na potrzeby ich wcześniejszej gry Areal, powrócili by tym razem prosić o 600 tys. USD na projekt STALKER: Apocalypse…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_19512" class="wp-caption aligncenter" style="width: 530px"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/12/stapocalypse.jpg" alt="" title="stapocalypse" width="520" height="200" class="size-full wp-image-19512" /></a><p class="wp-caption-text">studio West-Games zbiera kasę na projekt <em>STALKER: APOCALYPSE</em></p></div>Studio West-Games nie daje za wygraną. Po <a href="http://stalker.pl/2014/07/25/kickstarter-zablokowal-projekt-areal/">zablokowaniu</a> na Kickstarterze zbiórki pieniędzy na potrzeby ich wcześniejszej gry <em>Areal</em>, powrócili by tym razem prosić o 600 tys. USD na projekt  <a href="http://stalker-a.com/"><em>STALKER: Apocalypse</em></a>&#8230; na zupełnie innej platformie o nazwie <a href="https://wfunder.com/project/185#basics">World Wide Funder</a>. Tytuł powstanie na silniku Unreal Engine 4 i będzie wykorzystywać technologię Oculus Rift. Twórcy zapowiadają, że gra ma wyjść w roku 2016 na PC, Mac oraz konsole nowej generacji Playstation 4 i Xbox One.<br />
Jednak wystarczy przyjrzeć się niektórym rysunkom koncepcyjnym aby zauważyć, że jest to dawny projekt <em>Areal</em> tylko pod inną nazwą i z nieznacznie zmienionym opisem świata. Wygląda więc na to, że twórca <a href="http://stalker.pl/2014/07/06/nowa-zona-tworcow-serii-stalker/">uniwersum <em>Areal</em></a> &#8211; Siergiej Tarmaszenko &#8211; wycofał się z tego projektu i stąd ta nagła zmiana.</p>
<p>Co o projekcie mówi sam założyciel studia &#8211; Eugene Kim &#8211; zobaczycie w poniższym materiale video:</p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="//www.youtube.com/embed/6rW0NHXFrWI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2014/12/13/stalker-apocalypse-zamiast-areal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
