<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Stalker.pl &#187; metro</title>
	<atom:link href="http://stalker.pl/tag/metro/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://stalker.pl</link>
	<description>Największa polska społeczność gry S.T.A.L.K.E.R.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 13:21:59 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Premiera Metro Exodus</title>
		<link>https://stalker.pl/2019/02/15/premiera-metro-exodus/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2019/02/15/premiera-metro-exodus/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2019 16:20:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metro]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2019]]></category>
		<category><![CDATA[2033]]></category>
		<category><![CDATA[4A Games]]></category>
		<category><![CDATA[exodus]]></category>
		<category><![CDATA[last light]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://stalker.pl/?p=22110</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img alt="Premiera Metro Exodus" src="https://i.imgur.com/QXQ42xJ.jpg" title="Premiera Metro Exodus" width="300" height="303" /><p class="wp-caption-text">Premiera Metro Exodus</p></div>
<div align="justify">Dziś debiutuje nowa część kultowej sagi Metro o podtytule Exodus. Nowością jest otwarty świat i możliwość swobodnej eksploracji, ulepszona modyfikacja ekwipunku, zmienny system pogodowy oraz pory roku. Warto też wspomnieć, że opuszczamy granice Moskwy na rzecz nowych przygód na terenie Rosji, a to wszystko w pięknej oprawie audiowizualnej zwieńczonej nową i ciekawą linią fabularną.</div>
<p><span id="more-22110"></span></p>
<div align="justify">Gra zdążyła zebrać sporo pozytywnych ocen i została dobrze przyjęta przez graczy na całym świecie. Niestety edycje pudełkowe gry jak i oferowane klucze będą działać tylko na platformie Epic Store z czasowym pominięciem sklepu Steam. Jest to decyzja wydawcy i nikt nie miał na nią wpływu, tytuł wróci do biblioteki Steam za rok, w przypadku wersji konsolowej nic się nie zmieniło.</p>
<p><center><strong>Wymagania sprzętowe wersji PC prezentują się następująco:</strong></center></p>
<p><a href="https://i.imgur.com/rHnCdff.jpg"><img alt="" src="https://i.imgur.com/rHnCdff.jpg" title="Wymagania sprzętowe" class="alignnone" width="520" height="332" /></a></p>
<p><center><strong>Jest też trailer premierowy:</strong></center></div>
<p></p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hAuj2ExAMcw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p></p>
<div id="text-darken">Ceny gry wahają się w zależności od wersji od 209zł na PC do 220zł na konsole.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2019/02/15/premiera-metro-exodus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metro Exodus &#8211; nowy gameplay</title>
		<link>https://stalker.pl/2019/01/16/metro-exodus-nowy-gameplay/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2019/01/16/metro-exodus-nowy-gameplay/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jan 2019 19:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metro]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2019]]></category>
		<category><![CDATA[2033]]></category>
		<category><![CDATA[4A Games]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[last light]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>
		<category><![CDATA[redux]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://stalker.pl/?p=22106</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Grupa dziennikarzy miała ostatnio możliwość zagrania w wersję Beta gry Metro Exodus autorstwa 4A Games. Opublikowany materiał przedstawia nową lokację w stylu Mad Max&#8217;a, jazdę samochodem po lokacji oraz stół rusznikarski, przy którym można ulepszać ekwipunek i broń. Nie zabrakło również walki z mutantami i jako ciekawostki radioaktywnej burzy piaskowej.</div>
<p></p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/r-d98D87TUY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p></p>
<div id="text-darken">Metro Exodus zadebiutuje 15 lutego na PC, PS4 i Xbox One.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2019/01/16/metro-exodus-nowy-gameplay/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metro Exodus &#8211; gamescom 2018</title>
		<link>https://stalker.pl/2018/08/24/metro-exodus-gamescom-2018/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2018/08/24/metro-exodus-gamescom-2018/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Aug 2018 07:54:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metro]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[4A Games]]></category>
		<category><![CDATA[exodus]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://stalker.pl/?p=22063</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="https://i.imgur.com/uvpoHKU.jpg"><img alt="Gameplay z gamescom 2018" src="https://i.imgur.com/zQnATho.jpg" title="Gameplay z gamescom 2018" width="400" height="273" /></a><p class="wp-caption-text">Gameplay z gamescom 2018</p></div>
<div align="justify">Serwis IGN opublikował nowy gameplay z targów gamescom 2018 oraz przeprowadził rozmowę z Jonem Blochem, producentem wykonawczym gry.</p>
<p><span id="more-22063"></span></p>
<p>Wideo prezentuje głównego bohatera podczas wędrówki po rosyjskiej tajdze, dodatkowo powraca kusza i różne typy bełtów oraz modyfikacja i personalizacja uzbrojenia, której możemy dokonać w dowolnym momencie.<br />
Developer informuje, że w grze doświadczymy wszystkich pór roku, ponieważ fabuła rozgrywa się na przestrzeni 12 miesięcy.</p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5mkidpDOUkA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>We fragmencie rozgrywki Artem walczy z &#8220;Dziećmi Lasu&#8221;, dodatkowo w nocy trzeba będzie uważać na lokalną faunę.<br />
Założenia rozgrywki pozostają podobne, jak w dwóch poprzednich częściach cyklu, jednak większy nacisk położono tym razem na survival. Gra zaoferuje też bardziej otwarte przestrzenie, jednak nie będzie to sandbox w pełnym tego słowa znaczeniu.</p></div>
<div id="text-darken">Metro Exodus zadebiutuje 22 lutego 2019 roku na PC, PlayStation 4 i Xbox One.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2018/08/24/metro-exodus-gamescom-2018/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metro Exodus &#8211; trailer i gameplay</title>
		<link>https://stalker.pl/2018/06/11/metro-exodus-trailer-z-e3-2018/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2018/06/11/metro-exodus-trailer-z-e3-2018/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2018 06:59:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metro]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[4A Games]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[exodus]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=22024</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="https://i.imgur.com/0YdyChG.jpg"><img alt="Trailer i gameplay" src="https://i.imgur.com/f9bfTTB.jpg" title="Trailer i gameplay" width="400" height="222" /></a><p class="wp-caption-text">Trailer i gameplay</p></div>
<div align="justify">Na tegorocznych targach E3 2018 studio 4A Games zaprezentowało nowy trailer oraz gameplay z ich najnowszej produkcji &#8211; Metro Exodus.</div>
<p><span id="more-22024"></span></p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/yyMVIzeof4A" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p></p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/tKemIJ0G1C8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2018/06/11/metro-exodus-trailer-z-e3-2018/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metro Exodus &#8211; demonstracja Nvidii</title>
		<link>https://stalker.pl/2018/03/23/metro-exodus-demonstracja-nvidii/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2018/03/23/metro-exodus-demonstracja-nvidii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2018 11:06:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metro]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[2033]]></category>
		<category><![CDATA[4A Games]]></category>
		<category><![CDATA[exodus]]></category>
		<category><![CDATA[last light]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>
		<category><![CDATA[redux]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21979</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img alt="Nvidia RTX w akcji!" src="https://i.imgur.com/WcctOMI.jpg" title="Nvidia RTX w akcji!" width="400" height="300" /><p class="wp-caption-text">Nvidia RTX w akcji!</p></div>
<div align="justify">Studio 4A Games zaprezentowało działanie nowej wersji silnika graficznego napędzającego nadchodzącą nową część serii Metro.</p>
<p><span id="more-21979"></span></p>
<p>Demo prezentuje różne krajobrazy ukazując możliwości silnika w generowaniu otwartych przestrzeni. Obraz skupia się na niewielkim mieście zniszczonym wojną nuklearną, cechuje się skomplikowaną geometrią oraz obecnością wielu niewielkich przedmiotów, jak również naturalnie wyglądającymi promieniami słonecznymi i innymi drobnymi detalami jak pajęczyny czy unoszący się kurz.</p>
<p>Materiał miał na celu ukazanie nowej technologii Nvidii, nazwanej RTX. Według twórców, system raytracingu powoli uzyskać kinową jakość oprawy graficznej w grze.</p>
<p>Naturalnie aby zagrać na najwyższych detalach będzie potrzebna odpowiednio mocna konfiguracja sprzętowa, lecz twórcy póki co milczą na temat konkretnych wymagań systemowych.</p></div>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2NsdM1VS5u8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p></p>
<div id="text-darken">Premiera ma nastąpić jesienią tego roku na PC oraz konsolach XBox One i PlayStation 4.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2018/03/23/metro-exodus-demonstracja-nvidii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metro Exodus &#8211; nowe informacje</title>
		<link>https://stalker.pl/2018/02/08/metro-exodus-nowe-informacje/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2018/02/08/metro-exodus-nowe-informacje/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2018 15:36:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metro]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[4A Games]]></category>
		<category><![CDATA[exodus]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21968</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="https://i.imgur.com/soGgMfM.jpg"><img alt="Nowe informacje" src="https://i.imgur.com/JCrcPDz.jpg" title="Nowe informacje" width="400" height="261" /></a><p class="wp-caption-text">Nowe informacje</p></div>
<div align="justify">Dzięki artykułowi w czasopiśmie Game Informer dowiedzieliśmy się kilku ciekawych konkretów na temat rozgrywki i warstwy technicznej w nadchodzącej nowej części popularnego cyklu Metro.</p>
<p><span id="more-21968"></span></p>
<p>W grze pojawi się znacznie więcej typów przeciwników i wielu z nich będzie przypisanych do konkretnych regionów na mapie świata oraz do pór roku. Do walki wykorzystamy różnorodny arsenał, który będzie można ulepszyć o maksymalnie 5 modyfikacji. Dodatkowo będzie można chować broń by zasygnalizować postaciom niezależnym o naszych dobrych zamiarach.</p>
<div id="text-darken"><center><a href="http://i.imgur.com/rqelVmP.jpg"><img alt="" src="http://i.imgur.com/rqelVmP.jpg" title="Screen 1" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://i.imgur.com/S4lIlBG.jpg"><img alt="" src="http://i.imgur.com/S4lIlBG.jpg" title="Screen 2" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://i.imgur.com/WKEwyax.jpg"><img alt="" src="http://i.imgur.com/WKEwyax.jpg" title="Screen 3" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://i.imgur.com/zKrfroz.jpg"><img alt="" src="http://i.imgur.com/zKrfroz.jpg" title="Screen 4" class="alignnone" width="120" height="90" /></a></center></div>
<p>Kampania będzie składać się z dużych i otwartych poziomów. Dla porównania &#8211; największa otwarta lokacja w Last Light miała 111 na 200 metrów, gdzie w Exodus zwiedzimy lokacje o powierzchni 4 kilometrów kwadratowych. Przemierzanie takich odległości ułatwi dostępność różnych pojazdów.</p>
<p>Poza fabułą gra ma oferować serię opcjonalnych zadań pobocznych, a sama kampania rozegra się na przestrzeni roku. Autorzy chwalą się przebudowaniem systemu skradania się, tak by był on bardziej satysfakcjonujący i stanowił większe wyzwanie. Handel opierający się o naboje jako walutę również straci rację bytu i na chwilę obecną nie wiadomo dokładnie czym zostanie to zastąpione. Dużą część czasu spędzimy na eksploracji i szukaniu różnych przedmiotów niezbędnych do przerobienia ich na potrzebny ekwipunek &#8211; czyżby elementy craftingu?</p>
<div id="text-darken"><center><a href="http://i.imgur.com/117gPVM.jpg"><img alt="" src="http://i.imgur.com/117gPVM.jpg" title="Screen 5" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://i.imgur.com/K4PUYWN.jpg"><img alt="" src="http://i.imgur.com/K4PUYWN.jpg" title="Screen 6" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://i.imgur.com/DLvRLzA.jpg"><img alt="" src="http://i.imgur.com/DLvRLzA.jpg" title="Screen 7" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="https://i.imgur.com/CFplcWz.jpg"><img alt="" src="https://i.imgur.com/CFplcWz.jpg" title="Screen 8" class="alignnone" width="120" height="90" /></a></center></div>
<p>Od strony technicznej warto wspomnieć, że w przypadku wersji na XBox One X autorzy celują w rozdzielczość 4K z efektem HDR. Dodatkowo gra ma się charakteryzować zaawansowaną sztuczną inteligencją kontrolującą zachowanie mutantów oraz urozmaiconym systemem pogodowym. Również sceny przerywnikowe zyskają na wyglądzie dzięki wdrożeniu technologii motion-capture w celu odwzorowania mimiki aktorów. Silnik graficzny zaoferuje też ulepszone, dynamiczne oświetlenie wykorzystujące technologię PBR (Physics-based-rendering) do zwiększenia ogólnego realizmu i wyglądu otoczenia.</p></div>
<div id="text-darken">Premiera ma nastąpić jesienią tego roku na PC oraz konsolach XBox One i PlayStation 4.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2018/02/08/metro-exodus-nowe-informacje/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metro Exodus &#8211; The Game Awards 2017</title>
		<link>https://stalker.pl/2017/12/08/metro-exodus-game-awards-2017/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2017/12/08/metro-exodus-game-awards-2017/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2017 09:46:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metro]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[2033]]></category>
		<category><![CDATA[4A Games]]></category>
		<category><![CDATA[artyom]]></category>
		<category><![CDATA[exodus]]></category>
		<category><![CDATA[last light]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>
		<category><![CDATA[postapokalipsa]]></category>
		<category><![CDATA[redux]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21924</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img alt="Metro Exodus na The Game Awards" src="https://i.imgur.com/BxibEmT.jpg" title="Metro Exodus na The Game Awards" width="400" height="191" /><p class="wp-caption-text">Metro Exodus na The Game Awards</p></div>
<div align="justify">Na imprezie The Game Awards twórcy gry zaprezentowali najnowszy trailer oczekiwanej przez wielu graczy kolejnej części serii Metro o podtytule Exodus.</p>
<p><span id="more-21924"></span></p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2k2XGNySH0E" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Trailer ukazuje postapokaliptyczną wizję Rosji, którą ponownie przemierza główny bohater poprzednich części &#8211; Artem.</p>
<p>Exodus ma ukazywać wydarzenia jakie będą miały miejsce po zakończeniu Metro Last Light. Wygląda na to, że twórcy tym razem postawili na bogatszą eksplorację terenu, w której ważnym elementem będzie podróżowanie specjalną lokomotywą, dzięki czemu zwiedzimy nie tylko ponure tunele metra ale również bogate w detale tereny zewnętrzne zniszczonego świata.</p>
<p>Co interesujące, pogoda będzie zmieniała się wraz z odwiedzanymi strefami klimatycznymi, więc odwiedzimy nie tylko mroźne pustkowia.</p></div>
<div id="text-darken">Gra ma zadebiutować jesienią przyszłego roku.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2017/12/08/metro-exodus-game-awards-2017/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metro Exodus</title>
		<link>https://stalker.pl/2017/06/12/metro-exodus/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2017/06/12/metro-exodus/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jun 2017 07:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metro]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[2033]]></category>
		<category><![CDATA[4A Games]]></category>
		<category><![CDATA[exodus]]></category>
		<category><![CDATA[last light]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>
		<category><![CDATA[redux]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21891</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 423px"><img alt="Metro Exodus" src="http://i.imgur.com/H6oAGbf.jpg" title="Metro Exodus" width="413" height="177" /><p class="wp-caption-text">Metro Exodus</p></div>
<div align="justify">Na chwilę obecną największa niespodzianka trwających właśnie targów E3 2017. Na konferencji firmy Microsoft w Los Angeles zapowiedziano nową odsłonę cyklu Metro od studia 4A Games. Zaprezentowano też pierwsze fragmenty rozgrywki.</p>
<p><span id="more-21891"></span></p>
<p>Nowa odsłona, z podtytułem Exodus, zaoferuje większą swobodę eksploracji powierzchni. Gameplay sugeruje też, że odwiedzimy tereny wiejskie.</p></div>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QDE44mGkLD4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Gra zadebiutuje w 2018 roku na Playstation 4, Xbox One oraz komputery osobiste.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2017/06/12/metro-exodus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Uniwersum Metro 2033: konkurs literacki</title>
		<link>https://stalker.pl/2016/07/26/uniwersum-metro-2033-konkurs-literacki/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2016/07/26/uniwersum-metro-2033-konkurs-literacki/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2016 13:40:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metro]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[Dmitrij Głuchowskij]]></category>
		<category><![CDATA[książki METRO 2033]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>
		<category><![CDATA[Uniwersum METRO 2033]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21194</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 325px"><a href="http://metro2033.pl/news/aktualnosci/iv-edycja-konkursu-na-fan-fiction-uniwersum-metro-2033/"><img alt="Konkurs literacki z nagrodami!" src="http://i.imgur.com/uwWMA66.jpg" title="Konkurs literacki z nagrodami!" width="315" height="235" /></a><p class="wp-caption-text">Konkurs literacki z nagrodami!</p></div>
<div align="justify">Wydawnictwo Insignis ogłasza kolejną edycję konkursu literackiego w uniwersum Metro 2033. Zadaniem jest napisanie opowiadania inspirowanego twórczością Głuchowskiego. Organizatorzy wymagają od Was zaprezentowania swoich rodzimych miejscowości, miejsc, które znacie bardzo dobrze w trakcie trwania postapokalipsy w roku 2033.</p>
<p><span id="more-21194"></span></p>
<p>Nadesłane prace oceni profesjonalne jury, w skład którego wejdą:</p>
<div id="text-darken">☢ Robert J. Szmidt – polski pisarz science fiction i fantasy, tłumacz, redaktor oraz dziennikarz i wydawca. Autor „Otchłani” i „Wieży” – dwóch powieści w ramach Uniwersum Metra 2033, których akcja toczy się w realiach postapokaliptycznego Wrocławia.<br />
☢ Paweł Podmiotko – tłumacz, autor polskich przekładów powieści z Uniwersum oraz książek Dmitrija Głuchowskiego.<br />
☢ Redaktorzy wydawnictwa Insignis<br />
☢ Administratorzy portalu zrzeszającego polskich fanów Uniwersum Metro 2033</div>
<p>Za pierwsze miejsce przewidziano nagrodę pieniężną w wysokości <b>1000zł</b>, za drugie miejsce <b>700zł</b>, natomiast za trzecie miejsce <b>500zł</b>!<br />
Dwanaście najlepszych prac doczeka się publikacji (w formie papierowej i w e-booku).</p>
<p>Prace mogą sobie liczyć maksymalnie 40 tys. znaków (ze spacjami) i należy je wysłać do 31 października na adres <u>redakcja@metro2033.pl</u></p>
<div id="text-darken">Szczegółowy regulamin konkursu jest dostępny <a href="http://metro2033.pl/news/aktualnosci/iv-edycja-konkursu-na-fan-fiction-uniwersum-metro-2033/"><u>tutaj</u></a>.</div>
<p>Życzymy powodzenia!</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2016/07/26/uniwersum-metro-2033-konkurs-literacki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trzy projekty ze studia 4A Games</title>
		<link>https://stalker.pl/2014/06/07/trzy-projekty-ze-studia-4a-games/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2014/06/07/trzy-projekty-ze-studia-4a-games/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Jun 2014 11:09:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Metro]]></category>
		<category><![CDATA[4A Games]]></category>
		<category><![CDATA[Andriej Prochorow]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=18525</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_18527" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/06/4agames.jpg"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2014/06/4agames.jpg" alt="" title="4agames" width="500" height="246" class="size-full wp-image-18527" /></a><p class="wp-caption-text">Trio ze studia 4A Games i przeprowadzka na Maltę</p></div>Jeden z ukraińskich portali poświęconych grom komputerowym przeprowadził <a href="http://itc.ua/articles/andrey-prohorov-pochemu-4a-games-pereezzhaet-na-maltu/">wywiad</a> z dyrektorem kreatywnym i jednocześnie współzałożycielem 4A Games &#8211; Andriejem Prochorowem. Trudno w to uwierzyć ale ukraińskie studio &#8211; twórcy gier <em>Metro 2033</em> i <em>Metro: Last Light</em> &#8211; obecnie pracują nad trzema projektami jednocześnie. Pierwszy z nich już znacie &#8211; to <em>Metro: Redux</em> czyli pakiet składający się z obu gier serii <em>Metro</em> ale nieco bardziej podrasowanych i przygotowanych z myślą o konsolach nowej generacji. Drugi projekt to strzelanka osadzona w post-apokaliptycznym świecie <em>Metro</em> ale tym razem ma znacznie różnić się od obu poprzednich części serii a nad scenariuszem pracuje sam twórca tego uniwersum czyli Dmitrij Głuchowskij. Trzeci projekt nadal jest owiany mgłą tajemnicy, wiadomo jedynie, że będzie to bardzo nietypowo zaprojektowana strzelanka akcja której toczy się w przestrzeni kosmicznej. Wiemy także, że to zupełnie nowe uniwersum z zapierającymi dech w piersiach krajobrazami w którym cztery poru roku zmieniają się w ciągu jednej planetarnej doby, jest zamieszkałe przez miłe i przepiękne potwory a całość zwieńcza wspaniała, wręcz zachwycająca muzyka.</p>
<p>Natomiast o szczegółach związanych z otwarciem nowego studia na Malcie i trailer zapowiadający pakiet <em>Metro: Redux</em> znajdziecie w rozwinięciu newsa.</p>
<p><span id="more-18525"></span></p>
<div align="center"><iframe width="500" height="315" src="//www.youtube.com/embed/CDDgtkd4krU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Studio 4A Games uzasadnia przeprowadzkę na Maltę:</strong></p>
<p>Główną przyczyną przeprowadzki jest ograniczenie w zatrudnieniu ważnych dla projektów 4A Games specjalistów z zagranicy. Mimo iż do studia zgłaszało się bardzo wiele pełnych entuzjazmu osób z innych krajów to jednak wszystkim im odmówiono. Kraj jakim jest Ukraina może bardzo szybko ostudzić zapał o czym świadczy obecny dyrektor generalny 4A Games &#8211; Dean Sharpe &#8211; który przywykał do realiów panujących w tym kraju aż 5 lat. Już pierwszego dnia po ogłoszeniu przeprowadzki na Maltę zgłosiła się cała masa specjalistów z całego świata &#8211; od Rosji zaczynając a na USA kończąc. Drugą z przyczyn jest ostrożność niektórych wydawców w finansowaniu projektów powstających na Ukrainie ze względu na niestabilną sytuację polityczną. I tak dochodzimy do trzeciego powodu: w ciągu kilku lat istnienia studia odeszło ok. 15 świetnych specjalistów, którzy bardzo chcieli pracować w 4A Games ale nie w takim kraju jak Ukraina. Podsumowując, przeprowadzka do państwa członkowskiego UE powinna zapewnić stabilną współpracę z wydawcami, zakończyć odpływ osób ze studia przy jednoczesnym rozroście liczby zatrudnionych specjalistów w 4A Games.<br />
Co się zaś tyczy lokalizacji, początkowo pod uwagę brane było również miasto Wilno na Litwie ponieważ rządy zarówno tego kraju jak i Malty bardzo sprzyjają zakładaniu firm z branży IT na terenie tych państw dzięki różnym programom. Ostatecznie wybrano jednak Maltę a jednym z czynników który wpłynął na ostateczną decyzję była pogoda. Obecnie łączna liczba pracowników studia liczy 75 osób: w pierwszej fali na Maltę wyruszy 35 pracowników a później dołącza do nich kolejne osoby ale jeszcze nie wiadomo czy wszyscy. </p>
<p>Andriej Prochorow pragnie podkreślić, że siedziba studia znajdująca się w Kijowie nie zostanie przeniesiona, na Malcie będzie się znajdować zachodnie przedstawicielstwo ukraińskiego studia 4A Games.</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2014/06/07/trzy-projekty-ze-studia-4a-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
