<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Stalker.pl &#187; Marcin Marzęcki</title>
	<atom:link href="http://stalker.pl/tag/marcin-marzecki/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://stalker.pl</link>
	<description>Największa polska społeczność gry S.T.A.L.K.E.R.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 13:21:59 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Rozmowa z Marcinem Marzęckim (CDP)</title>
		<link>https://stalker.pl/2007/01/29/rozmowa-z-marcinem-marzeckim-cd-projekt/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2007/01/29/rozmowa-z-marcinem-marzeckim-cd-projekt/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2007 14:13:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>klawisz</dc:creator>
				<category><![CDATA[artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[wywiady]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Marcin Marzęcki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://89.78.100.40/index.php?p=257</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><b>&bull;&nbsp;Witam. Na początek proszę aby się Pan przedstawił czytelnikom.<br />
Czym zajmuje się Pan w CDProjekcie? Jakie jest zadanie Marcina Marzęckiego przy wydaniu S.T.A.L.K.E.R.a?</b><br />
<blockquote>Jestem dyrektorem marketingu w CD Projekt. Moim głównym zadaniem jest tworzenie, realizacja oraz koordynacja planów promocji gier CDP.</p></blockquote>
<p><b>&bull;&nbsp;Znamy już datę premiery europejskiej i światowej. Oczywiste<br />
pytanie co z Polską, czy możemy się spodziewać premiery razem z krajami anglojęzycznymi, czy będziemy musieli poczekać na lokalizację? Jeśli tak, to jak długo może ona trwać?</b><br />
<blockquote>Lokalizacja STALKERA już się rozpoczęła, ponieważ chcemy aby polska premiera odbyła się w tym samym dniu co zachodnia. Niestety, trzeba pamiętać, że w tym procesie nie wszystko zależy od CD Projekt. W trakcie samej lokalizacji firma THQ i producent są zaangażowani w powstanie polskiej wersji. Ponadto zlokalizowana gra musi przejść procesy akceptacji w THQ. Jeśli wszystko pójdzie gładko na tych etapach, premiera odbędzie się równolegle. Nie przewiduję jakiś większych problemów, myślę że można założyć że gracze nie będą czekali dłużej na polską wersję.</p></blockquote>
<p><b>&bull;&nbsp;Czy prócz zwykłej edycji, zostanie wydana również edycja kolekcjonerska? Jeśli tak, to z czego będzie się składała?</b><br />
<blockquote>Tak mamy w planach edycję kolekcjonerską. Nie mamy jeszcze potwierdzonej ostatecznej listy dodatków jak i samego opakowania, dlatego też wolę ich nie ujawniać. Na pewno jednak znajdą się tam elementy z zachodniej EK, w polskiej dodatkowo chcemy umieścić coś w lokalnym klimacie. Zamierzamy zrealizować kilka autorskich, odjechanych pomysłów jakie przyszły nam do głowy :)</p></blockquote>
<p><b>&bull;&nbsp;Jaki jest plan polskiej kampanii reklamowej gry? Gdzie możemy się spodziewać reklam? Czy planowany jest publiczny pokaz gry?</b><br />
<blockquote>Zaplanowaliśmy bardzo intensywną promocję, ciężko opowiedzieć o niej w kilku zdaniach. Generalnie każdy kto choć trochę interesuje się grami na pewno wpadnie na STALKER-a bo gra będzie promowana w prasie, Internecie, radio i TV. Nie planujemy publicznego pokazu gry, będzie prawdopodobnie jedynie pokaz zamknięty.</p></blockquote>
<p><b>&bull;&nbsp;Wiele serwisów o grach tłumaczy podtytuł gry. Czy rzeczywiście<br />
powinniśmy mówić S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, czy CDProjekt pozostawi nazwę S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl?</b><br />
<blockquote>Zdecydowaliśmy się na spolszczenie podtytułu, tak więc w Polsce gra będzie się nazywała S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla.</p></blockquote>
<p><b>&bull;&nbsp;Wciąż jeszcze nie wiemy jak będzie wyglądało tłumaczenie gry. Czy będą to polskie napisy, polskie dialogi, czy może S.T.A.L.K.E.R. pozostanie w niezmienionej formie? Pytanie również dotyczy tego, czy po premierze zostanie wydane spolszczenie, do pobrania z Internetu.</b><br />
<blockquote>Postanowiliśmy spolszczyć jedynie napisy. Zdecydowaliśmy się jednak na dosyć ciekawy zabieg odnośnie ścieżki dźwiękowej. Otóż chcemy ją pozostawić w oryginale czyli w języku&#8230; rosyjskim! Może ten krok wyda się niektórym kontrowersyjny, jednak po obejrzeniu gry stwierdziliśmy, że język rosyjski dodaje jej niesamowitego klimatu i uroku. Dodam że w chwili obecnej jest to pomysł, który konsultujemy z THQ. Wszystko wskazuje jednak na to, że wypali.<br />
Co do spolszczenia ściągniętego z Internetu to oczywiście nie zrobimy tego, ponieważ zarówno nasi partnerzy zachodni jak i my uznajemy to za ułatwianie życia wszystkim posiadaczom nielegalnych kopii.</p></blockquote>
<p><b>&bull;&nbsp;Z innej beczki: czy pamięta Pan może co robił 26 kwietnia 1986 roku?</b><br />
<blockquote>Pamiętam trochę jak przez mgłę, że była to bardzo ciepła końcówka kwietnia i że moja mama kilka dni po tej dacie zaciągnęła mnie do szpitala w celu wypicia czegoś. Strasznie mnie to wkurzało, bo w taki fajny dzień lepiej było z kumplami biegać za piłką tudzież strzelać procówą do ptactwa ;). Oczywiście czekałem tam w kolejce na swoją dawkę słynnego płynu Lugola. Poza tym, wydarzenia w Czarnobylu, nie dotknęły mnie w ogóle, i całe szczęście, że tak się stało.</p></blockquote>
<p><b>&bull;&nbsp;Dziękuję bardzo za poświęcenie nam chwili.</b><br />
<blockquote>Ja również dziękuję.</p></blockquote>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2007/01/29/rozmowa-z-marcinem-marzeckim-cd-projekt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
