<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Stalker.pl &#187; dez0wave</title>
	<atom:link href="http://stalker.pl/tag/dez0wave/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://stalker.pl</link>
	<description>Największa polska społeczność gry S.T.A.L.K.E.R.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 13:21:59 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Lost Alpha DC &#8211; nowa lokacja „Old Road”</title>
		<link>https://stalker.pl/2018/09/23/lost-alpha-dc-nowa-lokacja-%e2%80%9eold-road%e2%80%9d/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2018/09/23/lost-alpha-dc-nowa-lokacja-%e2%80%9eold-road%e2%80%9d/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2018 08:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[1.4007]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[dez0wave]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Gameworld]]></category>
		<category><![CDATA[lost alpha]]></category>
		<category><![CDATA[old road]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://stalker.pl/?p=22072</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Ekipa dez0wave cały czas pracuje nad ulepszeniem i kolejnymi poprawkami do ich autorskiej modyfikacji &#8211; <a href="https://stalker.pl/2017/12/25/aktualizacja-1-4005-do-lost-alpha/"><u>Lost Alpha Developer&#8217;s Cut</u></a>. Obecnie trwają zamknięte testy aktualizacji 1.4007, w której między innymi zobaczymy nową lokację &#8211; Starą Drogę.</div>
<p></p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rF2gJZ_MfBs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2018/09/23/lost-alpha-dc-nowa-lokacja-%e2%80%9eold-road%e2%80%9d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Premiera dodatku Developer&#8217;s Cut</title>
		<link>https://stalker.pl/2017/04/26/premiera-dodatku-developers-cut/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2017/04/26/premiera-dodatku-developers-cut/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Apr 2017 13:07:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[Alpha]]></category>
		<category><![CDATA[DC]]></category>
		<category><![CDATA[Developer's Cut]]></category>
		<category><![CDATA[dez0wave]]></category>
		<category><![CDATA[lost alpha]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacja]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[soc]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21840</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img alt="Premiera dodatku Developer&#039;s Cut" src="http://i.imgur.com/G4lnopy.jpg" title="Premiera dodatku Developer&#039;s Cut" width="500" height="186" /><p class="wp-caption-text">Premiera dodatku Developer&#039;s Cut</p></div>
<div align="justify">Miło nam poinformować, że dzisiaj debiutuje ogromny dodatek Developer&#8217;s Cut do modyfikacji Lost Alpha autorstwa grupy dez0wave!</div>
<p><span id="more-21840"></span></p>
<div align="justify">Prace nad nim trwały około 3 lat, w czasie których dokonano wielu istotnych <a href="http://www.dezowave.com/ladc_changelog.txt"><u>zmian</u></a>.</p>
<p>Jak można zauważyć lista zmian jest imponująca, jakiś czas temu <a href="http://stalker.pl/2016/06/19/lost-alpha-developers-cut-informacje/"><u>informowaliśmy</u></a> o trwających pracach nad dodatkiem.</p>
<p>Poniższy materiał również ukazuje czego między innymi można się spodziewać po Developer&#8217;s Cut:</p></div>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/WlbzWHnLunc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p></p>
<div id="text-darken">Dodatek oraz jego aktualizację pobierzecie poniżej.<br />
Możecie również podyskutować na jego temat na naszym <a href="http://forum.stalker.pl/viewforum.php?f=125"><u>forum</u></a>.<br />
Do poprawnego działania wymaga podstawowej wersji Lost Alpha oraz patcha 1.3003.</p>
<p>Proces instalacji wygląda następująco:</p>
<p>1. Instalacja Lost Alpha <a href="http://dl.oblivionlost.pl/lostalpha/"><u>1.3000</u></a><br />
2. Instalacja patcha <a href="http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v13003-patch"><u>1.3003</u></a><br />
3. Instalacja Developer&#8217;s Cut <a href="http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v14000-developers-cut"><u>1.4000</u></a><br />
4. Instalacja patcha Developer&#8217;s Cut <a href="http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/lost-alpha-developers-cut-v14002-small-patch"><u>1.4002</u></a></p>
<p>Grę należy uruchamiać jako administrator.<br />
Prosimy nie instalować starego spolszczenia 1.3003!</p></div>
<p></p>
<div align="justify">Przy okazji warto też wspomnieć o 31 rocznicy katastrofy w Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej z kwietnia 1986 roku.</p>
<p>W poniższym materiale możecie się zapoznać z kulisami tego straszliwego wypadku:</p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/atkrJoE9mog" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Cześć i chwała ówczesnym bohaterom, którzy ofiarowali własne życia dla naszego bezpieczeństwa!</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2017/04/26/premiera-dodatku-developers-cut/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lost Alpha Developer&#8217;s Cut &#8211; detektory</title>
		<link>https://stalker.pl/2017/02/19/lost-alpha-developers-cut-detektory/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2017/02/19/lost-alpha-developers-cut-detektory/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Feb 2017 17:01:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[DC]]></category>
		<category><![CDATA[Developer's Cut]]></category>
		<category><![CDATA[dez0wave]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Gameworld]]></category>
		<category><![CDATA[LA]]></category>
		<category><![CDATA[lost alpha]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21790</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 467px"><img alt="Modyfikacje detektorów" src="http://i.imgur.com/XpK7VRD.jpg" title="Modyfikacje detektorów" width="457" height="120" /><p class="wp-caption-text">Modyfikacje detektorów</p></div>
<div align="justify">W nowym materiale wideo z dodatku Developer&#8217;s Cut do modyfikacji Lost Alpha możemy przyjrzeć się jak wygląda obcowanie z detektorami, ich praca oraz system ulepszania u odpowiedniego mechanika w Zonie, dodatkowo rzut okiem na kilka lokacji.</p>
<div id="text-darken"><center><a href="http://media.moddb.com/images/members/1/256/255974/profile/LADC_deadcity_20161205-02.jpg"><img alt="" src="http://media.moddb.com/images/members/1/256/255974/profile/LADC_deadcity_20161205-02.jpg" title="Screen 1" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://media.moddb.com/images/members/1/256/255974/profile/LADC_forest_20161220-02.jpg"><img alt="" src="http://media.moddb.com/images/members/1/256/255974/profile/LADC_forest_20161220-02.jpg" title="Screen 2" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://media.moddb.com/images/members/1/256/255974/profile/LADC_forest_20161220-04.jpg"><img alt="" src="http://media.moddb.com/images/members/1/256/255974/profile/LADC_forest_20161220-04.jpg" title="Screen 3" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://media.moddb.com/images/mods/1/12/11987/ss_djzox_12-07-16_23-28-56_la22_forest.jpg"><img alt="" src="http://media.moddb.com/images/mods/1/12/11987/ss_djzox_12-07-16_23-28-56_la22_forest.jpg" title="Screen 3" class="alignnone" width="120" height="90" /></a></center></div>
<p><span id="more-21790"></span></p>
<p>Prezentacja ukazuje postęp prac nad szerokimi możliwościami ulepszeń dla detektorów, między innymi rozszerzonym zakresem wykrywania artefaktów oraz wykrywaniem specyficznych artefaktów, których normalnie nie będzie można znaleźć bez wykupienia stosownego ulepszenia, wprawne oko dostrzeże też odświeżony HUD oraz animacje rąk i broni na wzór tych z Zewu Prypeci, wygląd rąk będzie zmieniał się wraz z założonym kombinezonem.</p>
<p>Prace nad dodatkiem nadal trwają.</p></div>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-DszqJQSmLA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p></p>
<div id="text-darken">Zaktualizowana lista zmian dostępna: <a href="http://www.dezowave.com/lost_alpha_patch_changelog_dc.txt"><u>tutaj</u></a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2017/02/19/lost-alpha-developers-cut-detektory/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lost Alpha: Developer&#8217;s Cut &#8211; screeny</title>
		<link>https://stalker.pl/2016/09/27/lost-alpha-developers-cut-screeny/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2016/09/27/lost-alpha-developers-cut-screeny/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2016 14:19:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[multimedia]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2016]]></category>
		<category><![CDATA[dez0wave]]></category>
		<category><![CDATA[lost alpha]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacja]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21398</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 480px"><img alt="Ekskluzywne screeny z Lost Alpha: Developer&#039;s Cut" src="http://i.imgur.com/bquIuK1.jpg" title="Ekskluzywne screeny z Lost Alpha: Developer&#039;s Cut" width="470" height="220" /><p class="wp-caption-text">Ekskluzywne screeny z Lost Alpha: Developer&#039;s Cut</p></div>
<div align="justify">Dzięki uprzejmości ekipy dez0wave, twórców modyfikacji Lost Alpha przedstawiamy Wam garść ekskluzywnych screenów specjalnie dla stalker.pl z dodatku Developer&#8217;s Cut, nad którym obecnie trwają prace.</p>
<div id="text-darken"><center><a href="http://up.oblivionlost.pl/images/88589578432065094011.jpg"><img alt="" src="http://up.oblivionlost.pl/images/88589578432065094011.jpg" title="Screen 1" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://up.oblivionlost.pl/images/95336843659370614777.jpg"><img alt="" src="http://up.oblivionlost.pl/images/95336843659370614777.jpg" title="Screen 2" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://up.oblivionlost.pl/images/29591351068828113301.jpg"><img alt="" src="http://up.oblivionlost.pl/images/29591351068828113301.jpg" title="Screen 3" class="alignnone" width="120" height="90" /></a><br /><a href="http://up.oblivionlost.pl/images/84687923502289639869.jpg"><img alt="" src="http://up.oblivionlost.pl/images/84687923502289639869.jpg" title="Screen 4" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://up.oblivionlost.pl/images/88930023908976281042.jpg"><img alt="" src="http://up.oblivionlost.pl/images/88930023908976281042.jpg" title="Screen 5" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://up.oblivionlost.pl/images/37674849468420648165.jpg"><img alt="" src="http://up.oblivionlost.pl/images/37674849468420648165.jpg" title="Screen 6" class="alignnone" width="120" height="90" /></a></br></center></div>
<p>Developer&#8217;s Cut to swoiste rozszerzenie do modyfikacji Lost Alpha, które ma wzbogacić projekt o nowe pomysły, dodatki i poprawki, o których <a href="http://stalker.pl/2016/06/19/lost-alpha-developers-cut-informacje/"><u>wspomnieliśmy</u></a> jakiś czas temu.</p>
<p>O ile ekipa z dez0wave wyrazi taką chęć to z czasem postaramy się przybliżyć Wam nieco więcej materiałów i szczegółów dotyczących dodatku Developer&#8217;s Cut.</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2016/09/27/lost-alpha-developers-cut-screeny/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lost Alpha: Developer&#8217;s Cut &#8211; informacje</title>
		<link>https://stalker.pl/2016/06/19/lost-alpha-developers-cut-informacje/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2016/06/19/lost-alpha-developers-cut-informacje/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Jun 2016 14:25:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[Developer's Cut]]></category>
		<category><![CDATA[dez0wave]]></category>
		<category><![CDATA[lost alpha]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=20969</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 403px"><a href="http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/news/stalker-lost-alpha-developers-cut-announcement"><img alt="Lost Alpha - Developer&#039;s Cut" src="http://i.imgur.com/AlBbjLo.jpg" title="Lost Alpha - Developer&#039;s Cut" width="393" height="203" /></a><p class="wp-caption-text">Lost Alpha - Developer&#039;s Cut</p></div>
<div align="justify">Większość osób, która interesuje się tematyką gry S.T.A.L.K.E.R. na pewno słyszała lub miała styczność ze świetną modyfikacją jaką niewątpliwie jest Lost Alpha.<br />
Zmianie uległo wiele aspektów &#8211; mapy, rozgrywka, fabuła, oprawa audiowizualna &#8211; długo by opowiadać więc po szczegóły zapraszam do działu poświęconemu Lost Alphie na naszym <a href="http://forum.stalker.pl/viewforum.php?f=125">forum</a>.</p>
<p><span id="more-20969"></span></p>
<p>Od dłuższego czasu trwają prace nad rozszerzoną wersją modyfikacji o nazwie Developer&#8217;s Cut, która będzie oferować między innymi:</p>
<div id="text-darken">☢ ulepszoną oprawę audiowizualną, w tym DX 11 oraz mokre powierzchnie<br />
☢ ulepszony system dźwięków otoczenia, w tym zmiany w silniku dźwiękowym<br />
☢ nowy i ulepszony system pogodowy<br />
☢ nowy system &#8220;życia&#8221; w Zonie, tj. więcej przeciwników i NPC w każdej lokacji<br />
☢ mniej pustych miejsc w większych lokacjach<br />
☢ przerobiony system handlu i modyfikacji broni<br />
☢ pakiet tekstur HD dla budynków, chmur i roślinności<br />
☢ inne usprawnienia zawarte w liście zmian</div>
<p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="http://www.moddb.com/media/iframe/1297287" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Dodatek Developer&#8217;s Cut pojawi się w formie patcha 1.4000, niestety data wydania nie jest aktualnie znana, prace trwają.</p>
<div id="text-darken">Więcej szczegółów na oficjalnej stronie modyfikacji w serwisie <a href="http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/news/stalker-lost-alpha-developers-cut-announcement"><u>moddb</u></a>.<br />
Dodatkowo szczegółowa <a href="http://www.dezowave.com/lost_alpha_patch_changelog_dc.txt"><u>lista zmian</u></a> jakie zostaną wprowadzone.</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2016/06/19/lost-alpha-developers-cut-informacje/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Projekt Lost Alpha kontynuowany</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/06/07/projekt-lost-alpha-kontynuowany/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2012/06/07/projekt-lost-alpha-kontynuowany/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2012 19:04:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xKoweKx</dc:creator>
				<category><![CDATA[ważne]]></category>
		<category><![CDATA[dez0wave]]></category>
		<category><![CDATA[lost alpha]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=11092</guid>
		<description><![CDATA[Wbrew wczorajszym informacjom, Lost Alpha – modyfikacja ekipy dez0wave – nadal jest w produkcji. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Wbrew wczorajszym informacjom, <strong>Lost Alpha &#8211; modyfikacja ekipy dez0wave &#8211; nadal jest w produkcji</strong>. Szef projektu &#8211; dezodor &#8211; na <a href="http://www.moddb.com/mods/lost-alpha">stronie moda</a> na łamach serwisu MODDB napisał: </p>
<blockquote><p>Projekt nie jest ani zamrożony, ani zamknięty dopóki go nie ukończymy. Zawsze mieliśmy problemy, ale kto ich nie ma? Nasz główny programista odszedł z jakiegoś powodu i mamy trochę problemów z błędami silnika gry. Nie wiadomo też kiedy on wróci, o ile w ogóle. Cała historia. Do tej pory będziemy pracować nad innymi rzeczami.</p></blockquote>
<p>Do konwersacji dołączył się również Loxotron, czyli sprawca wczorajszych wiadomości. </p>
<blockquote><p>Problemem jest to, że jako projektant gry widzę pełnym obraz tego, co robimy, co powinniśmy zrobić oraz co możemy jeszcze zrobić z taką prędkością pracy jak teraz. Straciliśmy kompletną kontrolę nad projektem i nie wiem, czy jesteśmy w stanie go dokończyć na czas, nawet jeżeli &#8220;wytniemy&#8221; parę aspektów gry. Nie jest to jednak decyzja całej ekipy, ponieważ nie widzą oni tego, co ja, w tej chwili.</p></blockquote>
<p>Ciekawą rzeczą jest również to, że firma GSC Game World interesowała się modyfikacją (cokolwiek to znaczy) i ponaglała zespół do szybszego powstania moda. Odkąd jednak firma straciła zainteresowanie, zapewne przez jej &#8220;delikatny&#8221; rozpad, dez0wave nie musi się aż tak śpieszyć.<br />
Na stronie <a href="http://dezowave.com">dez0wave</a> nie ujrzymy jakiegokolwiek sprostowania nt. anulowania projektu &#8211; sam news natomiast został skasowany. </div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2012/06/07/projekt-lost-alpha-kontynuowany/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LA nie będzie</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/06/06/la-nie-bedzie/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2012/06/06/la-nie-bedzie/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 22:23:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xKoweKx</dc:creator>
				<category><![CDATA[ważne]]></category>
		<category><![CDATA[dez0wave]]></category>
		<category><![CDATA[lost alpha]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=11080</guid>
		<description><![CDATA[Jak można wywnioskować z newsa na oficjalnej stronie ekipy dez0wave, prace nad modem Lost Alpha zostały zawieszone. Wygląda na to, że mod, który w produkcji jest już od 4 lat nie ujrzy światła dziennego w finalnej wersji, za to, jak pisze loxotron, zostanie opublikowane to, co do tej pory zrobili, czyli niedokończona, niestabilna i zabugowana wersja modyfikacji. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_11081" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/xKoweKx/2012/06/laniebedzie.gif" alt="" title="laniebedzie" width="500" height="83" class="size-full wp-image-11081" /><p class="wp-caption-text">Modyfikacja Lost Alpha anulowana</p></div>Jak można wywnioskować z newsa na <a href="http://www.dezowave.com/lost-alpha-project-frozen/">oficjalnej stronie</a> ekipy dez0wave, <strong>prace nad modem Lost Alpha zostały zawieszone</strong>. Wygląda na to, że mod, który w produkcji jest już od 4 lat nie ujrzy światła dziennego w finalnej wersji, za to, jak pisze loxotron, zostanie opublikowane to, co do tej pory zrobili, czyli niedokończona, niestabilna i zabugowana wersja modyfikacji. </p>
<p>Powodami zamrożenia projektu na czas określony są: brak współpracy w ekipie; paru członków odeszło z różnych, osobistych powodów; dez0wave po tak długim czasie produkcji straciło zainteresowanie w uniwersum S.T.A.L.K.E.R.a. </p>
<p>Loxotron, czyli osoba, która zamieściła ową wiadomość, nie jest jednak tak ważną osobą w zespole jak dezodor &#8211; szef projektu &#8211; dlatego, by mieć pełne rozeznanie w zaistniałej sytuacji, powinniśmy poczekać na jego oświadczenie w tej sprawie.</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2012/06/06/la-nie-bedzie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>27</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
