<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Stalker.pl &#187; Czyste Niebo</title>
	<atom:link href="http://stalker.pl/tag/czyste-niebo/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://stalker.pl</link>
	<description>Największa polska społeczność gry S.T.A.L.K.E.R.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 13:21:59 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Dokument o serii S.T.A.L.K.E.R.</title>
		<link>https://stalker.pl/2017/11/27/dokument-o-serii-s-t-a-l-k-e-r/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2017/11/27/dokument-o-serii-s-t-a-l-k-e-r/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Nov 2017 18:32:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[Cień Czarnobyla]]></category>
		<category><![CDATA[cop]]></category>
		<category><![CDATA[cs]]></category>
		<category><![CDATA[Czyste Niebo]]></category>
		<category><![CDATA[dokument]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[historia]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[soc]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker 2]]></category>
		<category><![CDATA[Zew Prypeci]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21918</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img alt="Historia serii S.T.A.L.K.E.R." src="https://i.imgur.com/HBI0rQm.jpg" title="Historia serii S.T.A.L.K.E.R." width="400" height="225" /><p class="wp-caption-text">Historia serii S.T.A.L.K.E.R.</p></div>
<div align="justify">Ciekawy dokument ukazujący cienie i blaski gier z serii S.T.A.L.K.E.R. &#8211; autor starał się przybliżyć widzom fenomen tego uniwersum, faktu jak bardzo wpłynął na rynek gier wideo i na społeczność graczy.</p>
<p><span id="more-21918"></span></p>
<p>Dokument ukazuje nam między innymi wyboistą drogę jaką przeszło studio GSC Gameworld w trakcie projektowania S.T.A.L.K.E.R.ów, jak również ukazuje genezę i początki powstania gier, inspiracje wydarzeniami, które miały miejsce 26 kwietnia 1986 roku. Materiał stara się podsumować całość &#8211; od początku aż do końca kiedy to ogłoszono, że S.T.A.L.K.E.R.a 2 niestety nie będzie. Film jest swoistym hołdem dla twórców jak i wiernych fanów uniwersum.</p>
<p>Do jego obejrzenia wymagana jest znajomość języka angielskiego.</p></div>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rYNjcM7wCy8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2017/11/27/dokument-o-serii-s-t-a-l-k-e-r/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ray of Hope &#8211; informacje</title>
		<link>https://stalker.pl/2017/05/16/ray-of-hope-informacje/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2017/05/16/ray-of-hope-informacje/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 May 2017 16:57:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2017]]></category>
		<category><![CDATA[Cień Czarnobyla]]></category>
		<category><![CDATA[cop]]></category>
		<category><![CDATA[cs]]></category>
		<category><![CDATA[Czyste Niebo]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[GSC Gameworld]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modyfikacja]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[soc]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[Zew Prypeci]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21876</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img alt="Co-op i tryb online" src="http://i.imgur.com/LdlH6fk.jpg" title="Co-op i tryb online" width="300" height="263" /><p class="wp-caption-text">Co-op i tryb online</p></div>
<div align="justify">Od dłuższego czasu trwają prace nad ciekawą modyfikacją, która ma oferować przede wszystkim całkowicie nowe doznania płynące z gry w trybie multiplayer z wykorzystaniem połączenia internetowego.</p>
<p><span id="more-21876"></span></p>
<p>Mowa tu o Ray of Hope &#8211; autorskim projekcie grupy modderów, którzy starają się połączyć wszystkie lokacje z gier serii S.T.A.L.K.E.R. z elementami survivalu. Rozgrywka w ogólnym rozrachunku ma polegać na potyczkach między graczami jak również na walce ze sterowanymi przez sztuczną inteligencję mutantami na całkowicie zmodyfikowanych przez twórców lokacjach w trybie online.</p>
<p>Modyfikacja będzie miała również do zaoferowania między innymi:</p>
<div id="text-darken">☢ ulepszoną oprawę audiowizualną<br />
☢ ulepszony balans rozgrywki<br />
☢ nowy i ulepszony interfejs użytkownika<br />
☢ całkiem nową rozgrywkę łączącą co-op i rywalizację pvp<br />
☢ nowe i całkowicie zmodyfikowane lokacje<br />
☢ przerobiony silnik gry, w tym efekty pogodowe, graficzne i nowe animacje<br />
☢ silnik fizyczny Nvidia PhysX</div>
<p></p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Mm0Smkm6-8w" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Niestety data wydania nie jest aktualnie znana, prace trwają.</p></div>
<div id="text-darken">Więcej szczegółów na oficjalnej stronie modyfikacji w serwisie <a href="http://www.moddb.com/mods/ray-of-hope-co-op-online"><u>moddb</u></a>.<br />
Dyskusja na temat projektu jest dostępna na naszym <a href="http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=74&#038;t=25542"><u>forum</u></a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2017/05/16/ray-of-hope-informacje/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Faction War &#8211; wojna frakcji</title>
		<link>https://stalker.pl/2016/12/20/the-faction-war-wojna-frakcji/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2016/12/20/the-faction-war-wojna-frakcji/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2016 19:37:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[modyfikacje]]></category>
		<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[2016]]></category>
		<category><![CDATA[clear sky]]></category>
		<category><![CDATA[Czyste Niebo]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[mody]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>
		<category><![CDATA[tfw]]></category>
		<category><![CDATA[wojna frakcji]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21722</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img alt="Wojna frakcji!" src="http://i.imgur.com/8vqhxff.jpg" title="Wojna frakcji!" width="300" height="300" /><p class="wp-caption-text">Wojna frakcji!</p></div>
<div align="justify">Kolejną i na chwilę obecną ostatnią modyfikacją w naszym zestawieniu polecanych produkcji będzie The Faction War, potocznie zwany TFW do Czystego Nieba.</p>
<p>Projekt znacząco rozbudowuje mechanizmy wojny między frakcjami, czyniąc z niej główną atrakcję gry, zamiast jedynie słabo zrealizowanego dodatku, jakim jest w podstawowej wersji Czystego Nieba. W modzie o kontrolę nad Zoną walczy sześć różnorodnych frakcji i do każdej z nich może dołączyć gracz. Wszystkie one mają unikalny wygląd oraz własne uzbrojenie i styl walki. Mod znacząco ulepsza także sztuczną inteligencję, dzięki czemu wojna toczy się w sposób dynamiczny, ze stale zmieniającą się sytuacją w Zonie, a stan konfliktu w realistyczny sposób reaguje na poczynania samego gracza.</p>
<p>Autorami modyfikacji są: <strong>Smoq2, PhoenixHeart, Darkenneko, RoboMook, Solarius, MacTavish, Grunt.</strong></p>
<p><span id="more-21722"></span></p>
<div id="text-darken"><center><a href="http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28603/2015-11-30_00004.jpg"><img alt="" src="http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/29/28603/crop_120x90/2015-11-30_00005.jpg" title="Screen 1" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28603/PDA_FACTIONS.jpg"><img alt="" src="http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/29/28603/thumb_620x2000/PDA_FACTIONS.jpg" title="Screen 2" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28603/orden_example.jpg"><img alt="" src="http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/29/28603/thumb_620x2000/orden_example.jpg" title="Screen 3" class="alignnone" width="120" height="90" /></a> <a href="http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28603/freedom_agropom_elite.1.jpg"><img alt="" src="http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/29/28603/thumb_620x2000/freedom_agropom_elite.1.jpg" title="Screen 4" class="alignnone" width="120" height="90" /></a></center></div>
<p>Osobom zaczynającym przygodę z TFW podpowiemy, że kluczem do sukcesu jest sprawne działanie w obrębie przynależności do danej frakcji, kontrola terytorium oraz sprawne przejmowanie posterunków wrogich frakcji, celne oko również się przyda bo potyczki z przeciwnikami są wymagające i ciekawe.</p>
<p>Warto też wspomnieć o zmianach jakie między innymi wprowadza modyfikacja:</p>
<div id="text-darken">☢ nowa fabula i nowy protagonista<br />
☢ dwie nowe frakcje do których można dołączyć: Najemnicy i Opór<br />
☢ nowy system ekspansji frakcji<br />
☢ nowy system misji pobocznych<br />
☢ nowe bronie<br />
☢ losowa zawartość schowków<br />
☢ nowe schematy sztucznej inteligencji<br />
☢ możliwość stworzenia własnego oddziału<br />
☢ unikatowy system punktów XP oraz zdolności</div>
<p>Zmian jest naprawdę sporo, a ich pełna lista znajduje się <a href="http://www.moddb.com/mods/stalker-clear-sky-the-faction-war/news/changelog8"><u>tutaj</u></a>.</p>
<div align="center"><iframe width="520" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/6rwov9obymM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Warto zapoznać się również z <a href="http://stalker.pl/2016/07/18/autumn-aurora-2-1-powrot-do-zony/"><u>Autumn Aurora 2.1</u></a> oraz <a href="http://stalker.pl/2016/09/09/misery-2-1-1-realizm-i-przetrwanie/"><u>MISERY 2.1.1</u></a>, a także innymi modyfikacjami dostępnymi za pośrednictwem <a href="http://forum.stalker.pl/viewforum.php?f=22"><u>forum</u></a>.</p>
<p>Naszym celem było przybliżyć The Faction War osobom, które zaczynają swoją przygodę z modyfikacjami S.T.A.L.K.E.R&#8217;a oraz wszystkim innym, którzy po prostu chcieliby zagrać ponownie w coś świeżego, ciekawego i wykonanego z pasją.</p>
<p>Mamy nadzieję, że TFW jak i inne modyfikacje przypadną Wam do gustu!</p>
<div id="text-darken">The Faction War pobierzecie <a href="http://stalker.pl/download/?did=24"><u>tutaj</u></a>, możecie też podyskutować na jej temat w stosownym temacie na <a href="http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=48&#038;t=9412"><u>forum</u></a>.</div>
<p>Życzymy powodzenia w Zonie!</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2016/12/20/the-faction-war-wojna-frakcji/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Przeceny na gry z serii S.T.A.L.K.E.R.</title>
		<link>https://stalker.pl/2016/11/23/przeceny-na-gry-z-serii-s-t-a-l-k-e-r/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2016/11/23/przeceny-na-gry-z-serii-s-t-a-l-k-e-r/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2016 21:17:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caleb59</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[Cień Czarnobyla]]></category>
		<category><![CDATA[Czyste Niebo]]></category>
		<category><![CDATA[gog.com]]></category>
		<category><![CDATA[przecena]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Zew Prypeci]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/?p=21683</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 496px"><img alt="Wyprzedaże na gry z serii S.T.A.L.K.E.R." src="http://i.imgur.com/QjCCRRH.jpg" title="Wyprzedaże na gry z serii S.T.A.L.K.E.R." width="486" height="159" /><p class="wp-caption-text">Wyprzedaże na gry z serii S.T.A.L.K.E.R.</p></div>
<div align="justify">Z okazji jesiennej wyprzedaży na platformie Steam oraz wyprzedaży z okazji &#8220;Czarnego Piątku&#8221; na GOG.com można ponownie taniej nabyć wszystkie 3 części gry S.T.A.L.K.E.R..</p>
<p>Oferta kończy się 27 listopada na GOG-u, a 29 listopada w przypadku Steama.</p>
<p>Warto też wspomnieć, że gry z serii S.T.A.L.K.E.R. dystrybuowane przez platformę Steam nie posiadają polskiego lektora Mirosława Utty.</p></div>
<p></p>
<div id="text-darken">Gry możecie kupić na <a href="http://store.steampowered.com/sale/Stalker"><u>Steam</u></a> lub <a href="https://www.gog.com/game/stalker_shadow_of_chernobyl"><u>gog.com</u></a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2016/11/23/przeceny-na-gry-z-serii-s-t-a-l-k-e-r/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo w CDA</title>
		<link>https://stalker.pl/2012/06/01/stalker-czyste-niebo-w-cda/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2012/06/01/stalker-czyste-niebo-w-cda/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 10:01:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaeken</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[CD-Action]]></category>
		<category><![CDATA[Czyste Niebo]]></category>
		<category><![CDATA[stalker czyste niebo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=11049</guid>
		<description><![CDATA[W nadchodzącym numerze miesięcznika CD-Action na płytach DVD, poza innymi dodatkami, znajdziemy także pełną wersję gry S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo w polskiej wersji językowej. Czasopismo z grą ukaże się w sprzedaży we wtorek, 5 czerwca, w cenie 15,99 PLN.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_11056" class="wp-caption alignright" style="width: 110px"><a href="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2012/06/CDA_7_2012_okladka_4bal.jpg"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Glaeken/2012/06/im_160_224_1_CDA_7_2012_okladka_4bal-100x100.jpg" alt="" width="100" height="100" class="size-thumbnail wp-image-11056" /></a><p class="wp-caption-text">CDA 7/2012</p></div>W nadchodzącym numerze miesięcznika CD-Action na płytach DVD, poza innymi dodatkami, <a href="http://www.cdaction.pl/news-26805/zawartosc-cd-action-72012.html">znajdziemy</a> także pełne wydanie tytułu <em>S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo</em> w wersji 1.5.10, oczywiście w polskiej edycji językowej oraz dwa mody do gry: <em>PreSky</em> i <em>Complete</em>. Czasopismo z grą ukaże się w sprzedaży we wtorek, 5 czerwca, w cenie <strong>15,99 PLN</strong>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2012/06/01/stalker-czyste-niebo-w-cda/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Czyste Niebo w eXtra Klasyce</title>
		<link>https://stalker.pl/2011/10/21/czyste-niebo-w-extra-klasyce/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2011/10/21/czyste-niebo-w-extra-klasyce/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 14:48:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Soviet</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[Czyste Niebo]]></category>
		<category><![CDATA[eXtra Klasyka]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=6333</guid>
		<description><![CDATA[W dniu dzisiejszym, polski wydawca, CD Projekt, rozszerzył swoją kolekcję klasyki o S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo. Od dzisiaj tytuł będziemy mogli nabyć za jedyne 20 złotych, co może być kuszącą okazją dla tych, którzy nie mają jeszcze swojego egzemplarza. Gra w eXtra Klasyce wydana jest w pełnej polskiej wersji językowej, a za dubbing odpowiada znany z innych odsłon serii Mirosław Utta.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_6334" class="wp-caption alignright" style="width: 156px"><a href="http://www.gram.pl/prod_9AzhHe8_S_T_A_L_K_E_R_Czyste_Niebo.html"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/Soviet/2011/10/201110190746027172a.jpg" alt="" title="cs" width="146" height="195" class="size-full wp-image-6334" /></a><p class="wp-caption-text">eXtra Klasyka</p></div>W dniu dzisiejszym, polski wydawca, CD Projekt, rozszerzył swoją kolekcję klasyki o S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo. Od dzisiaj tytuł będziemy mogli nabyć za jedyne 20 złotych, co może być kuszącą okazją dla tych, którzy nie mają jeszcze swojego egzemplarza. Gra w eXtra Klasyce wydana jest w pełnej polskiej wersji językowej, a za dubbing odpowiada znany z innych odsłon serii Mirosław Utta.</p>
<p>Zainteresowanych <a href="http://www.gram.pl/prod_9AzhHe8_S_T_A_L_K_E_R_Czyste_Niebo.html">odsyłamy</a> do sklepu internetowego gram.pl.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2011/10/21/czyste-niebo-w-extra-klasyce/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zew Prypeci za 10 &#8220;ojro&#8221;</title>
		<link>https://stalker.pl/2010/12/22/zew-prypeci-za-10-ojro/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2010/12/22/zew-prypeci-za-10-ojro/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 14:48:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Soviet</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[Czyste Niebo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Zew Prypeci]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=5759</guid>
		<description><![CDATA[Świąteczną obniżka na platformie Steam objęła także najnowszą odsłonę serii Stalker. Mowa oczywiście o Zewie Prypeci, który nabyć można, droga kupna elektronicznego, za 9.99€. Jeśli posiadamy już Cień Czarnobyla lub jakimś cudem ktoś namówił nas na zakup Czystego Nieba, Zew zakupić możemy za jedyne 4.99€.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Świąteczną obniżka na platformie Steam objęła także najnowszą odsłonę serii S.T.A.L.K.E.R.. Mowa oczywiście o Zewie Prypeci, który nabyć można, droga kupna elektronicznego, za 9.99€. Jeśli posiadamy już Cień Czarnobyla lub jakimś cudem ktoś namówił nas na zakup Czystego Nieba, Zew zakupić możemy za jedyne 4.99€.</p>
<p>Kurs euro w chwili pisania newsa: 3.99 zł.</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2010/12/22/zew-prypeci-za-10-ojro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Promocje S.T.A.L.K.E.R.&#8217;a</title>
		<link>https://stalker.pl/2010/10/28/promocje-stalkera/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2010/10/28/promocje-stalkera/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 22:24:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michu</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[Czyste Niebo]]></category>
		<category><![CDATA[gram.pl]]></category>
		<category><![CDATA[komputronik]]></category>
		<category><![CDATA[promocja]]></category>
		<category><![CDATA[Zew Prypeci]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stalker.pl/index.php?p=5462</guid>
		<description><![CDATA[Soczysta obniżka ceny Czystego Nieba w serwisie gram.pl. Wersję premierową kupić można tam za 24,99 zł. Kolejna promocja dotyczy osób planujących zakupić w najbliższym czasie kartę graficzną Radeona. Komputronik przy zakupie produktu ATI Radeon z seri HD5000, dorzuca dodatkowo kopię Zewu Prypeci.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Dla nieposiadających jeszcze S.T.A.L.K.E.R.&#8217;a Czyste Niebo lub Zew Prypeci, <a href="http://gram.pl">gram.pl</a> oraz <a href="http://komputronik.pl">komputronik.pl</a> oferuje ciekawe promocje. Pierwszą z nich jest soczysta obniżka ceny Czystego Nieba w serwisie gram.pl. Wersję premierową kupić można tam za <strong><em>24,99</em> zł</strong> nie wliczając przesyłki. Zapraszamy do zakupu <a href="http://www.gram.pl/sk8_9wjgGO4_S_T_A_L_K_E_R_Czyste_Niebo.html">tutaj</a>.</p>
<p>Kolejna promocja dotyczy osób planujących zakupić w najbliższym czasie kartę graficzną Radeona. <strong>Komputronik</strong> przy zakupie produktu <em>ATI Radeon</em> z serii HD5xxx, <strong>dorzuca dodatkowo kopię Zewu Prypeci</strong>.</p>
<div id="attachment_5477" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.komputronik.pl/index.php/category/1099/Karty_graficzne.html?sb=&amp;sd=&amp;sort=0&amp;by=&amp;sa=&amp;ot=27&amp;a[507][]=9238&amp;a[507][]=9803&amp;a[507][]=9787&amp;a[507][]=24894&amp;a[507][]=9236&amp;a[507][]=9090&amp;utm_source=KT_mailing_25_10_2010_stalker&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=karty_graficzne_ATI_radeon"><img src="http://stalker.pl/wp-content/uploads/xKoweKx/2010/10/ati-zew-prypeci.jpg" alt="" width="500" height="195" class="size-full wp-image-5477" /></a><p class="wp-caption-text">Kliknij, by przejść do sklepu Komputronik.pl</p></div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2010/10/28/promocje-stalkera/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Informacje i data wydania Clear Sky</title>
		<link>https://stalker.pl/2008/01/21/informacje-i-data-wydania-clear-sky/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2008/01/21/informacje-i-data-wydania-clear-sky/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2008 20:47:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maciekt</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[Czyste Niebo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://89.78.100.40/index.php?p=497</guid>
		<description><![CDATA[Tym razem czas na same informacje. Ostatnio ukazujące się screeny nie pokazują praktycznie nic nowego, a do tego pojawiają się dość sporadycznie. Jednakże można na nich zobaczyć możliwości uwydatnionego silnika X-Ray i trzeba przyznać, że obrazki prezentują się one całkiem ciekawie. Twórcy gry pokazali nam dopiero 4 lokacje, a jak wiemy, ma być ich wiele więcej. Na tym filmie przez chwilę ukazany jest skrawek mapy. Pokazuje on teren elektrowni i Prypeci. Niestety później jest cały rozmazany(celowo), ale widać, że mapa jest bardzo okazała albo... bardzo przybliżona.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Tym razem czas na same informacje. Ostatnio ukazujące się screeny nie pokazują praktycznie nic nowego, a do tego pojawiają się dość sporadycznie. Jednakże można na nich zobaczyć możliwości uwydatnionego silnika <strong>X-Ray</strong> i trzeba przyznać, że obrazki prezentują się one całkiem ciekawie. Twórcy gry pokazali nam dopiero 4 lokacje, a jak wiemy, ma być ich wiele więcej. Na <strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=uFH5it46kt4">tym filmie</a></strong> przez chwilę ukazany jest skrawek mapy. Pokazuje on teren elektrowni i Prypeci. Niestety później jest cały rozmazany(celowo), ale widać, że mapa jest bardzo okazała albo&#8230; bardzo przybliżona.</p>
<p>A teraz chyba najważniejsza kwestia: data wydania. Serwis <strong><a href="http://www.oblivion-lost.de">Oblivion-Lost.de</a></strong> zorganizował krótką rozmowę z <strong>Olegiem Yavorskim</strong> i dowiedział się z niej, że <strong>GSC</strong> nie poda dokładnej daty wydania gry aż do <strong>wiosny 2008</strong>. Jak widać, firma nauczyła się na swoich błędach. Do tego kończy ona swoją działalność z <strong>THQ</strong> na przyszłe projekty, włączając w to <strong>Clear Sky</strong>.</p>
<p>Miejmy nadzieję, że im bliżej będzie premiery, tym więcej materiałów GSC zacznie nam dostarczać. To, co mamy teraz, to tylko mały zalążek tego, co znajdziemy w CS.</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2008/01/21/informacje-i-data-wydania-clear-sky/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Igromir 2007 Moskwa</title>
		<link>https://stalker.pl/2007/11/28/igromir-2007-moskwa/</link>
		<comments>https://stalker.pl/2007/11/28/igromir-2007-moskwa/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 12:27:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Microtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[ogólna]]></category>
		<category><![CDATA[Czyste Niebo]]></category>
		<category><![CDATA[Oleg Yavorsky]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://89.78.100.40/index.php?p=469</guid>
		<description><![CDATA[Na oficjalnym forum <strong>GSC</strong> moderator o nick-u <strong>Siro</strong>, umieścił całkiem sporo informacji z targów <strong>Igromir</strong> które odbyły się między drugim a czwartym listopada w Moskwie (wraz ze zdjęciami z owych targów). Myślę, że można uważać je za oficjalne gdyż pochodzą od <strong>Olega Yavorskiego</strong> (oficjalnego przedstawiciela projektu).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify"><div id="attachment_474" class="wp-caption alignleft" style="width: 246px"><img src="/wp-content/uploads/klawisz/2007/11/igromir.jpg" alt="Logo Igromir" title="Igromir" width="236" height="54" class="size-full wp-image-474" /><p class="wp-caption-text">Igromir</p></div>Na oficjalnym forum <strong>GSC</strong> moderator o nick-u <strong>Siro</strong>, umieścił całkiem sporo informacji z targów <strong>Igromir</strong> które odbyły się między drugim a czwartym listopada w Moskwie (wraz ze zdjęciami z owych targów). Myślę, że można uważać je za oficjalne gdyż pochodzą od <strong>Olega Yavorskiego</strong> (oficjalnego przedstawiciela projektu).</p>
<p><a href="#" onclick="xcollapse('X8935');return false;">&bull; Tłumacznie najistotniejszych zmian (najistotniejszych wg. mnie oczywiście):</a><br />
</p>
<div id="X8935" style="display: none; background: transparent;">
<ul>
<li>Prawdopodobnie stalker będzie miał jakieś atrybuty (elementy rpg?)</li>
<li>Patch do clear sky ma wyjść na wiosnę (prawdopodobnie razem z grą) to trochę dziwna informacja ale cóż&#8230;</li>
<li>Nie zaplanowano pojawienia się kobiet (jak na razie ale nie wykluczają zmian w tym temacie).</li>
<li>Pojawi się więcej unikatowych broni, będzie możliwość ulepszania ich. Jednak będzie je o wiele trudniej znaleźć.</li>
<li>Oczywiście wśród broni normalnych asortyment znacznie się poszerzy.</li>
<li>Więcej typów amunicji.</li>
<li>Pojazdy zarówno w SP i MP.</li>
<li>NPC-e będą o wiele inteligentniejsi, będą używać granatów i działać zespołowo. Na targach nikomu kto grał w demo nie udało się pokonać 4 bandytów (uzbrojonych w AKSu i obrzyny mimo posiadania dobrej zbroi, kilku granatów, Sig550 z nieskończoną amunicją i kilku apteczek (najwyżej zabito 2 bandytów).</li>
<li>Lokacja bagna ma być ogromna.</li>
<li>Poprawiona grafika zarówno dx9 jak i dx10 w obsłudze, plus poprawiony lighning i wiele innych modyfikacji.</li>
<li>Różnice w AI przeciwników podczas dnia i nocy (zasięg widzenia itp.).</li>
<li>Ciemniejsze noce.</li>
<li>Realistyczne tekstury broni (mają wyglądać jak w realu).</li>
<li>Nowe animacje postaci &#8211; strzelanie na oślep (jak na filmiku) używanie przez NPC-y osłon.</li>
<li>Nie będziemy grali streelokiem ale za to go spotkamy w grze.</li>
<li>Będą detektory &#8211; co ciekawe aby ich użyć potrzebne będzie trzymanie go w jednej ręce (oznacza to, że w tym samym czasie możemy używać tylko broni krótkiej).</li>
<li>Dodanie opcji &#8220;fast travel&#8221; koniec z biegami przełajowymi. Uwaga: w celu użycia tej opcji będziemy musieli opłacić doświadczonego stalkera, aby nas przeprowadził przez teren.</li>
<li>Nowa ikona w HUDzie oznaczająca granaty (wskazuje zagrożenie).</li>
<li>W czasie przeładowywania broni wzrok będzie się skupiał na broni &#8211; reszta obrazu będzie wtedy zamazana (ma to oddawać skupienie na czynności przeładowywania).</li>
<li>Poprawiono &#8220;zachowanie się&#8221; wody.</li>
<li>Cała strefa będzie w 50% stara i w 50% nowa. Stare mapy będą jednak w różnym stopniu zmienione. Będzie więcej wejść na mapę i wiele więcej możliwości obejścia jej.</li>
<li>Nowe zróżnicowane anomalie.</li>
<li>Blowouty &#8211; nie potwierdzone.</li>
<li>Część przedmiotów i scenerii będzie można rozwalać do woli.</li>
<li>Wojny o terytoria, przejmowanie trenów przez frakcje, plus misje stworzone przez fanów!!</li>
<li>8 lub coś koło tego frakcji &#8211; możliwość przyłączenia się do każdej.</li>
<li>Więcej detali na modelu gracza.</li>
<li>Więcej trybów gry w MP (być może też kooperacja!)</li>
</ul>
</div>
<p>Co do tych zapowiedzi to można powiedzieć jedno: OBY!!! bo panowie z GSC przyzwyczaili nas raczej do niedotrzymywania obietnic.</p>
<p>Całość do przeczytania po angielsku (plus foty z konwentu) tutaj:<br />
&raquo; <strong><a href="http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&#038;s=forums&#038;s_game_type=xr&#038;thm_page=1&#038;thm_id=12458&#038;sec_id=1">GSC forum</a></strong></p>
<p>Komentarze na naszym forum:<br />
&raquo; <strong><a href="http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?t=891&#038;postdays=0&#038;postorder=asc&#038;start=132">S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky &#8211; PREQUEL &#8211; potwierdzony..</a></strong>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://stalker.pl/2007/11/28/igromir-2007-moskwa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
