Nadzieja umiera ostatnia.
Szczerze, to wiele rzeczy pod TFW, jak aktywnie działające frakcje walczące o kontrolę nad punktami na mapie, patrole frakcji, atak helikoptera, handlarze specjalni, to wszystko jest już w podstawowym CoC.
Smoczeq musiałby dopracować A-life - przebudować mózg frakcji na bardziej dynamiczny, napisać skrypty odpowiadające za ulepszenia frakcji poprzez zdobywanie punktów, "Lepszą immersję" zrobić jak planował (NPC kupują i sprzedają rzeczy np.) - tylko tyle, i aż tyle.
Deszczyk pada , RAM mi zjada...