//Basic options:
#define DOF_QUALITY float(0) //Amount of DOF samples. Maximum value is 12.
//Distance Options:
#define MINDIST float(15.0) // Minimum distance DOF starts. Default is 0.4. // TWILIGHT KET USES 15
#define MAXDIST float(275) // Distance at which DOF stops rendering. Default is 375
#define MAXCOF float(2.5) // Blur amount - if using DDOF, this should not differ too much from DDOF_MAXCOF (I use same value)
local enabled = false
//Basic options:
#define DOF_QUALITY float(0) //Amount of DOF samples. Maximum value is 12.
local_enabled = true
Cromm Cruac napisał(a):Nie wykluczam, że AA2 pójdzie na 1.0005, ale dllki mogą się nie zgadzać, więc lepiej spaczować do 1.0006
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość