Ja mam wersje portable, robi się ją w minutę, w fsgame.ltx wystarczy wpisać:
- Kod: Zaznacz wszystko
$app_data_root$ = true | false | data
to gra trzyma savy i całą resztę tego co normalnie w katalogu usera w swoim katalogu w .\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\data, jedyna rzecz jaką trzeba zmieniać to katalog roboczy w ustawieniach skrótu do xrEngine.exe (musi wskazywać aktualny katalog gdzie leży plik fsgame.ltx). Działa nawet na pendrivie, ale trzeba mieć na uwadze koszmarny czas wczytywania i późniejsze zacięcia.
A jeśli chodzi o brakujące biblioteki to prawdopodobnie chodzi o MS VC++ Redist (nie pamiętam niestety w której wersji).