przez utak3r w 29 Lip 2012, 17:49
Shape może być jak chcesz, ważne, aby sam spawn_element level_changera był na powierzchni - o to już zadba sam LE, gdy klikniesz na ziemi, wskazując miejsce spawnu.
Programu nie ściągałem, musisz sam spróbować. Opis, który przytoczyłeś, wygląda identycznie, jak normalna kompilacja.
Spróbuj jeszcze dodać punkty respawnu dla mp. Trudno tak zgadywać, nie mając mapy...
...i jeszcze jedno. Właśnie doczytałem, że coś kopiowałeś, zmieniałeś nazwy katalogów... słowem, coś kombinujesz. A nazwa mapy na pewno się zgadza?