@Grzechu SGM 2.2, hudy z MISERY. Prosz, wszystkie - zobacz sobie programem Paint.NET która jest ta, którą chcesz, potem poszukaj w folderze textures/huds hudów masek jeśli Twój mod takie ma. Następnie jeśli w Twoim modzie maska nazywa się np. hud_1_0 a ta z MISERY hud_gas to zamieniasz hud_gas na hud_1_1. Rozumiesz?
Gdyby Cię to bardziej interesowało to drogą PW.
Musisz sobie tu poszukać hudów - >
http://pliczek.net/index.php?p=41871Twój mod musi mieć jeszcze Dynamic Hud, czyli widok z maski itd.
W SGM po prostu hudy były okropne.
Gdybyś miał kiedykolwiek SGM 2.2, mogę Ci podesłać mój folder huds