-------( VISUALS & AUDIO )-------
* Setki nowych tekstury o wysokiej rozdzielczości środowiska, przedmioty i bronie + kilka kombinezonów
Wszystkie wybrane z Absolute Textures v.1.0 / v.2.0 przyrody i S.C.O.P. Realistic
* Dialogi w języku rosyjskim i angielskim + podpisy
* Nowe dźwięki broni
* Lepsza krew
* Granat VOG-25 wykorzystuje teraz prawe ikony
* AtmosFear v2.1
(Z jedynym wyjątkiem w Atmosfear: blowouty i Fallout (?) )
* Żwawy sprzedaje unikalne bronie, posiadające nowe tekstury
* Variations Mod (?)
* Nowe animacje broni i ulepszone tekstury
* Widok z pierwszej i trzeciej osoby
ROZGRYWKA* 50% mniej pieniędzy za zadania
* Nowy czas rozpoczęcia gry, zamiast 09.00 teraz zaczyna się w zatonie o godz. 21.00
* Wszystkie ulepszenia broni kosztują 25% więcej niż normalnie.
* Bandaże tylko zatrzymują krwawienie
* Artefakty podczas sprzedaży kosztują mniej, niż zwykle.
* Handlarz nie kupuje broni w złym stanie
* Naukowcy kupują artefakty
* Handlarze i Stalkerzy płacą mniej, za wszystko co im sprzedaż
* Brak nagród za osiągnięcia "przyjaciela stalkerów" i "łowca mutantów"
* Wojskowy i wujek Jar będzie pobierać opłaty za naprawy twojego sprzętu w Prypeci,
Wojskowy daje 50% zniżki a wujek Jar 15% zniżki
* Zmiany (modyfikacje) w szybkości rozgrywki F1: orginalny czas, F2 szybkość czasu rzeczywistego
* Silniejsze i mocniejsze anomalie
* Brak ostrzeżenia przed emisją
* Sprawdzanie martwego ciała i przedmioty ("Shift" + "Użyj" key)
* Aktor należy do "Ukraińskich Służb Specjalnych (USS)" a nie do "Wolnuch Stalkerów"
Bronie: * Odgłosy broni i animacje zsynchronizowane
* Wszystkie modyfikacje dostępne dla wszystkich broni (ciągle potrzebny zestaw)
* Nie musisz chować broni, przy wchodzeniu do bazy.
* Nowy ekwipunek na starcie gry.
* Karabin AS VAL można zmodyfikować, żeby używał amunicji 5.45x39 FMJ & 5.45x39 AP
* Granaty termitowe (coś w stylu zapalających)
* Wojskowy nóż, lornetka, PDA i identyfikator pojawił się w plecaku,
nie można ich sprzedać lub wyrzucić
* Śpiwór i środki nasenne
* Noż używa slotu na broń krótką, można go sprzedać.
* Balistyka pocisku
* Bardziej realistyczne obrażenia broni i brak zooma w oku Diegtariowa
* FN2000 z domyślnym tłumikiem
Przeszukiwanie ciał:* Niska wartość przedmiotów od martwych postaci
* Mniej żywności, medykamentów, granatów w martwych ciałach
Interface: * Nowe PDA dla szerokich ekranów
* Lekko przejrzysty spis ekwipunku
* Minimalnie ograniczony HUD: brak ostrzeżenia przed granatem, brak wskaźnika uderzenia, nowe widzenie obuoczne (?)
* Dynamiczny HUD, z wyglądem zza maski
* Prawdziwe nazwy broni
* Muszki wyrównane
* Gnomus Scopes, edytowane przez Ceano
* Nowe ikony, spis i opis
AI:* Random AI Alundaio's Mod v1.07
* AI przerobione (stalkerów i potworów)
* Zmienione zachowanie Zombi Stalkerów i Mutantów, atakują każdego.
* Stosunki zmienione. Stalkerzy i Bandits nie zwracają się do siebie neutralnie
* Sowa na Skadowsku ma do sprzedaży PKM'a i amunicję do niego
* Zmieniony spawn mutantów w freeplayu
* Barman sprzedaje czystą wodą (wydłuża zapotrzebowanie na sen)
* Zmieniona wytrzymałość Zombie Stalkerów, są mocniejsi, do zabicia proponowany jest granat termitowy
Poprawki i zmiany:* Poprawa błędu z Kowalskim
* Poprawa z błędami w ekwipunku
* Sen Pijawki nie jest taki twardy, jak przedtem, mogą usłyszeć twoje kroki (chodzimy na paluszkach jak baletnica

)
* Artefakt Oasis nie będzie już zmniejszać głódu, ale za to posiada lepszą zdolność uzdrawiania,
jest wysoce radioaktywny.
* Pistol Degradacja (kilka pistoletów nie pusło się, gdy je modyfikowałeś)
* Drobne artefakty (?)
* Brak możliwości zablokowania przeciwnika, podczas walki w strefie bezpieczenstwa
* Zmiana działania żywności i lekarstw
* Żywność nie odzyskają zdrowie
* Wagi przedmiotów zmienione
* Zmieniony czas znikania ciał (mutantów i stalkerów)
Spis osób, biorących udział w projekcie:Ceano, Angrydog, Darkenneko, Gtzz FeLa, Cromm Cruac, Alundaio