* Detected CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz [GenuineIntel], F6/M7/S10, 2999.00 mhz, 33-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1
* CPU threads: 2
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 38932 files cached 29 archives, 6714Kb memory used.
Init FileSystem 1.052871 sec
'xrCore' build 3967, Dec 14 2009
EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166
-----loading f:\s.t.a.l.k.e.r. - zew prypeci\gamedata\configs\system.ltx
-----loading f:\s.t.a.l.k.e.r. - zew prypeci\gamedata\configs\system.ltx
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
* D3D11: device creation failed with hr=0x887a0004
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\user.ltx] successfully loaded.
stack trace:
0023:0040B284 xrEngine.exe, CCC_LoadCFG_custom::operator=()
0023:0044DFEE xrEngine.exe, CCF_EventBox::CCF_EventBox()
frosth napisał(a):chyba 3 raz na tym forum pada taki log z Zewa i nikt nic nie precyzuje. Podaj dokładny konfig komputera.
scigacz1975 napisał(a):Doinstaluj ostatnie wydanie DX9 i dopiero wtedy spróbuj.
renderer renderer_r2
Powróć do Pytania i odpowiedzi
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości