Klawisze szybkiego wyboru

Wszyscy bali się premiery kolejnej gry z serii Stalker. Nikt nie potrafił odpowiedzieć na pytanie: co wpisać w tym cholernym opisie?
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Jeżeli chcesz zadać pytanie na temat fabuły, to sprawdź najpierw, czy odpowiedzi nie znajdziesz w SOLUCJI.

Klawisze szybkiego wyboru

Postprzez Piłat w 05 Lip 2012, 17:28

Witam wszystkich.
Podczas wędrówek w głąb Zony mamy do dyspozycji używanie czterech podstawowych klawiszy szybkiego wyboru (domyślnie F1, F2, F3, F4). Problem w tym, że przy pomocy tych klawiszy można używać jedynie medykamentów i żywności, a mi marzy się umieszczenie w tej "kieszeni" celownika PSO, aby móc zainstalować go na broni, wszędzie gdzie będzie mi potrzebny bez długotrwałego szperania w plecaku.

Dlatego też kieruje zapytanie, do Was, czy jest możliwe umieszczenia w slotach szybkiego wyboru oporządzenia do broni, jak np. celownik, granatnik i tłumik?

Pozdrawiam.
Awatar użytkownika
Piłat
Redaktor

Posty: 378
Dołączenie: 02 Sty 2011, 14:06
Ostatnio był: 06 Cze 2021, 12:31
Miejscowość: Rostok
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 163

Reklamy Google

Re: Klawisze szybkiego wyboru

Postprzez Cromm Cruac w 05 Lip 2012, 18:04

Teeeoretycznie było by to możliwe. Trzeba by stworzyć nowe rodzaje pseudo-przedmiotów które można by umieścić w quickslotach. Coś a'la śpiwór, którego użycie wyzwala pewna akcję. Tu byłaby to tylko ikona a przedmiotu nie można by sprzedać czy wyrzucić.
Potem trza by napisać skrypt, który przy użyciu tegoż 'przedmiotu' zakładał by tłumik a jeśli tłumik jest założony to go ściągał. Problem tylko w tym, że nie wiem czy założenie tłumika może być wywołane skryptem.

No i jeszcze dochodzi od cholery warunków typu mamy tłumik, nie mamy. Pasuje do naszej broni czy nie? Mamy parę co pasują - który wybrać itepe itede.

Podsumowując: kupa roboty a efekt... no nie do końca wiem czy potrzebny.

BTW: Smoq2 zrobił coś podobnego, żeby umożliwić zmienianie broni w slotach w Clear Sky.
Image

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Awatar użytkownika
Cromm Cruac
Modder

Posty: 2548
Dołączenie: 22 Sty 2010, 19:01
Ostatnio był: Wczoraj, 20:20
Miejscowość: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki: 1080

Re: Klawisze szybkiego wyboru

Postprzez Piłat w 05 Lip 2012, 18:53

Mimo wszystko, dzięki. Czyli wygląda na to, że wciąż będzie trzeba grzebać w plecaku podczas walki.
Awatar użytkownika
Piłat
Redaktor

Posty: 378
Dołączenie: 02 Sty 2011, 14:06
Ostatnio był: 06 Cze 2021, 12:31
Miejscowość: Rostok
Frakcja: Bandyci
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 163


Powróć do Pytania i odpowiedzi

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 5 gości