przez Skorek_ w 12 Sty 2011, 19:14
No siema,
Wypakowałem pliki levels.db0 i levels.db1. Po wypakowaniu ujrzałem pełno plików i tekstur. Chciałbym je użyć, np. przekonwertowałbym pare modeli do GTA, ale nie wiem jak za to się zabrać - jakiś czas temu interesowałem się tym bardziej, szukałem różnorakich pluginów, zassałem SDK, ale ostatecznie i tak nie udało mi się nic zimportować do 3DS Maxa.
Tak więc zwracam się z pomocą jakie pliki i jak zimportować do 3DS Maxa.