[PYTANIE] Własny HUD

Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

[PYTANIE] Własny HUD

Postprzez Krzysu_Pl w 18 Cze 2011, 14:58

Interesuje mnie stworzenie własnego pasku zdrowia, pancerza, wskaźnika amunicji itd. i tu nasuwa sie pytanie:
- Jakie pliki odpowiadają za to?
Awatar użytkownika
Krzysu_Pl
Tropiciel

Posty: 314
Dołączenie: 05 Maj 2010, 19:23
Ostatnio był: 20 Lis 2024, 00:51
Ulubiona broń: RGD-5 Grenade
Kozaki: 81

Reklamy Google

Re: [PYTANIE] Własny HUD

Postprzez Cromm Cruac w 18 Cze 2011, 17:22

config/ui/maingame.xml (maingame_16.xml dla monitorów panoramicznych) to wszystkie wskaźniki
config/ui/zone_map.xml (zone_map_16.xml dla monitorów panoramicznych) to minimapa.
config/ui/ui_hud.xml to definicje wycinków tekstur użytych w powyższych dwóch plikach.
Image

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian

Za ten post Cromm Cruac otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Krzysu_Pl, Spyrok.
Awatar użytkownika
Cromm Cruac
Modder

Posty: 2549
Dołączenie: 22 Sty 2010, 19:01
Ostatnio był: Dzisiaj, 00:40
Miejscowość: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki: 1080

Re: [PYTANIE] Własny HUD

Postprzez vandr w 11 Wrz 2011, 08:25

Który plik i linijka odpowiada za to, aby ukryć licznik NPC pod minimapą oraz za niewyświetlanie artefaktów przypiętych do pasa na ekranie?
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
vandr
Modder

Posty: 3878
Dołączenie: 21 Lut 2011, 14:18
Ostatnio był: 19 Mar 2026, 19:55
Kozaki: 1749


Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość