Mam prośbę. Czy ktoś mógłby pomóc mi połączyć dwa pliki shaderów, które dostałem od pewnego gościa?
Oba pliki odpowiadają za oświetlenie, które można było zobaczyć na niektórych filmikach z Lost Alpha(cień kręcącego się wentylatora na ścianie itp...). Chciałem oba pliki umieścić w shaderach od Autumn Aurora, ale za pierwszym ich po prostu nie wykryło, tak więc zmieniłem odpowiednio nazwy na takie jakie powinny być, ale wyskoczył konflikt z Pixel Shader, przez co nie mogłem uruchomić gry. Poniżej umieściłem małą paczuszkę z dwoma plikami które chciałbym umieścić w shaderach od AA, tak więc jak ktoś by potrafił to odpowiednio wy-edytować to byłoby naprawdę fajnie. Chyba, że jest z tym zbyt wiele pracy- nie ma sprawy.
W readme napisane jest:
This is adaption dx9-shaders from build 2218 to final game. Changed water, lighting, lamps.
In folder variants be some variant from alternative shaders. If you whant try this put in folder - gamedata/shaders/r2!oba pliki to:
common_new.h - Lightins on (on)
lmodel_new.h - lighting model by MacroN (on)
Link:
http://www.megaupload.com/?d=O8TCA8YN