[ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Jerycho w 01 Kwi 2012, 22:04

Małe pytanko, transmutuje Dusze na Krople Duszy, wrzucam ponownie do ognia, powracam a tu zamiast Ognistej Duszy mam Brukowiec o O Czy coś nie tak zrobiłem? :/
Awatar użytkownika
Jerycho
Stalker

Posty: 92
Dołączenie: 11 Mar 2012, 16:35
Ostatnio był: 15 Cze 2021, 08:04
Miejscowość: Piotrków Trybunalski
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 6

Reklamy Google

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez vandr w 01 Kwi 2012, 22:09

Miałeś po prostu pecha- każdy artefakt ma określoną szansę na powodzenie/zniszczenie/odrzucenie. Twój zapewne został po prostu odrzucony. Wczytaj save'a i wrzuć artefakt do innej anomalii(w sensie- tego samego typu, ale w innym miejscu. Prześpij się i zobaczysz co Ci wyjdzie).
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
vandr
Modder

Posty: 3878
Dołączenie: 21 Lut 2011, 14:18
Ostatnio był: Wczoraj, 13:07
Kozaki: 1749

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Jerycho w 01 Kwi 2012, 22:27

A to masz Ci psikus :facepalm: przy wejsciu na Dzicz gdzie po prawo są tory i wagony i duża wieża, a po prawo garaż z kanałami do naprawy aut i tam jest spalacz to wrzuciłem, a w miedzy czasie poszedlem załatwiac sprawe u kolejarzy i nad Jantar.W miedzy czasie jak wracałem do dziczy to sprawdzałem co sie dzieje i trochę czasu zeszło. Mam jeszcze jedną dusze to wrzuce przed przejsciem nad Jantar, zobaczymy co wyjdzie...
Awatar użytkownika
Jerycho
Stalker

Posty: 92
Dołączenie: 11 Mar 2012, 16:35
Ostatnio był: 15 Cze 2021, 08:04
Miejscowość: Piotrków Trybunalski
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 6

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez scigacz1975 w 01 Kwi 2012, 23:26

Artefakty po transmutacji lubią wpadać pod inne obiekty czy tekstury więc starajcie się wybierać anomalie na równych, płaskich przestrzeniach.
Awatar użytkownika
scigacz1975
Monolit

Posty: 3243
Dołączenie: 29 Sty 2010, 00:26
Ostatnio był: 29 Mar 2026, 16:28
Miejscowość: Stalowa Wola
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: --
Kozaki: 926

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Jerycho w 02 Kwi 2012, 01:41

A czy mogłby ktoś przypomnieć jaki artefakt chce Kabel ze otwarcie przejscia na radar ? Gdzieś mi umknela nazwa, a nie ma nigdzie w PDA zapisane. Niektore rzeczy zapisuje sobie na kartce i o tym akurat zapomnialem :|
Awatar użytkownika
Jerycho
Stalker

Posty: 92
Dołączenie: 11 Mar 2012, 16:35
Ostatnio był: 15 Cze 2021, 08:04
Miejscowość: Piotrków Trybunalski
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 6

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez jalkavaki w 02 Kwi 2012, 05:12

Przejście do Jantaru samo się otworzy. Musisz w Dziczy pokręcić się tam gdzie w podstawce było przejście aż uruchomi się skrypt.
Wojna jest zła. Ale gorsze są sukinsyny które nie mają nic za co byliby gotowi walczyć i umierać.
"Może nas wiedzie szalbierz chciwy paru groszy
Lecz lepsze to niż śmierć na wapniejących szańcach" - J. Kaczmarski, Stalker.
Awatar użytkownika
jalkavaki
Legenda

Posty: 1384
Dołączenie: 02 Kwi 2010, 11:20
Ostatnio był: 10 Cze 2025, 07:01
Miejscowość: Stetinum
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 194

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Jerycho w 02 Kwi 2012, 11:43

Juz wiem, ze chodzi o "Łzy Chimery", brakuje mi jakiejs receptury chyba, dostałem od sacharowa na łzy elektry, wrzucam je po modyfikacji do ognia i dupa jest :|
Awatar użytkownika
Jerycho
Stalker

Posty: 92
Dołączenie: 11 Mar 2012, 16:35
Ostatnio był: 15 Cze 2021, 08:04
Miejscowość: Piotrków Trybunalski
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 6

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Dżuz w 02 Kwi 2012, 11:57

Musisz mieć przede wszystkim recepturę na Łzy Chimery a nie Łzy Elektry. Recepturę na Łzy Chimery dostajesz też od Sacharowa, ale za zabicie docenta Dorodina. Żeby uzyskać Łzy Chimery należy do anomalii Galareta wrzucić na 2 godziny Łzy Ognia, a te otrzymuje się z Łez Elektry, a te z kolei z artefaktu Kropelki.
W11 x64 / Ryzen 5 7500F / ASUS Prime RTX 5070 OC 12 GB / 32 GB DDR 5 / SSD Samsung 990 Pro 1 TB
atikabubu Dżuz to morrofag z 10 letnim stażem
Awatar użytkownika
Dżuz
Przewodnik

Posty: 969
Dołączenie: 11 Lut 2011, 19:08
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:48
Miejscowość: Frogville
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 255

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Jerycho w 02 Kwi 2012, 20:59

W misji od Woronina : Oczyszczenie placu przy X18 w Dolinie Mroku, to czy na giganty jest jakis sposób czy normalnie trzeba je eliminować? Z innymi mutantami radze sobie miotaczem ognia, ale z tym cholerstwem to ciężko jest, no troszke ich za dużo jest...
Awatar użytkownika
Jerycho
Stalker

Posty: 92
Dołączenie: 11 Mar 2012, 16:35
Ostatnio był: 15 Cze 2021, 08:04
Miejscowość: Piotrków Trybunalski
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 6

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Dżuz w 02 Kwi 2012, 21:13

Eee, normalnie. Są one dość wytrzymałe, ale spokojnie idzie je wykończyć. Jak Ci sprawiają jakieś straszne problemy to ja sugeruję, żebyś wskoczył na wrak ciężarówki, który stoi na prawo od wejścia - tam Ci nic nie zrobią. Trza tylko uważać i podskakiwać w odpowiednim momencie, bo nibyolbrzym lubi tupnąć nóżką :P

Osobiście to przez większą część gry likwidowałem je przy pomocy Winchestera Kniazia.
W11 x64 / Ryzen 5 7500F / ASUS Prime RTX 5070 OC 12 GB / 32 GB DDR 5 / SSD Samsung 990 Pro 1 TB
atikabubu Dżuz to morrofag z 10 letnim stażem
Awatar użytkownika
Dżuz
Przewodnik

Posty: 969
Dołączenie: 11 Lut 2011, 19:08
Ostatnio był: Dzisiaj, 01:48
Miejscowość: Frogville
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki: 255

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez Jerycho w 04 Kwi 2012, 11:07

Czy miotacz ognia da sie gdzies ponownie napełnic ? Czy znajdowane po drodze karnistry z paliwem i butle z gazem służą do czegoś ? Bardzo przydatna broń ten miotacz ;)
Awatar użytkownika
Jerycho
Stalker

Posty: 92
Dołączenie: 11 Mar 2012, 16:35
Ostatnio był: 15 Cze 2021, 08:04
Miejscowość: Piotrków Trybunalski
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 6

Re: [ZEW MONOLITU: Ukryte Ścieżki PL] dla stalker.pl

Postprzez vandr w 04 Kwi 2012, 11:17

Czerwone butle z gazem służą jako "amunicja" do miotacza.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
vandr
Modder

Posty: 3878
Dołączenie: 21 Lut 2011, 14:18
Ostatnio był: Wczoraj, 13:07
Kozaki: 1749

PoprzedniaNastępna

Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości