[No story SHOC] czyli usunięta fabuła

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

[No story SHOC] czyli usunięta fabuła

Postprzez nelson82 w 03 Sty 2013, 11:50

OPIS
Modyfikacja usuwa główny wątek fabularny i nadaje się do własnych modyfikacji mających na celu stworzenie nowej fabuły. Mod nie oferuje możliwości wyboru frakcji czy imienia przed rozpoczęciem gry. Zaczynamy w Kordonie w miejscu w który normalnie stał Wilk (on sam zbliża się do tego miejsca).
Ogólnie moje pierwsze wrażenia są pozytywne. Cała Zona wygląda tak jak wyglądałaby po ukończeniu głównego wątku, tj. nie musimy ratować Żwawego, na Wysypisku nie ma już Sieryja ani Biesa, a w Dziczy nie spotkamy Krugłowa.
Modyfikację sprawia wrażenie stabilnej, tj. z mobilnym teleporterem w ręku odwiedzilem kilka map i nie zanotowałem bugów

Wersja gry: patch 1.0005 i po edycji pliku system.ltx (łatka niżej) również na 1.0004.
Autor moda: The Atlas

INSTALACJA
Skopiuj folder gamedata do katalogu ze S.T.A.L.K.E.R.'em.
Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modów, to otwórz plik fsgame.ltx i zmień linijkę:

$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|

LINKI
pobierz moda
link do tematu z modem
łatka dla wersji 1.0004
Ostatnio edytowany przez nelson82 31 Sty 2013, 06:46, edytowano w sumie 2 razy
łatwiej już nie będzie

Za ten post nelson82 otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive Wunderwaffe.
Awatar użytkownika
nelson82
Łowca

Posty: 505
Dołączenie: 16 Paź 2011, 00:09
Ostatnio był: 13 Paź 2019, 11:44
Ulubiona broń: --
Kozaki: 130

Reklamy Google

Re: [No story SHOC] czyli usunięta fabuła

Postprzez Meesh w 03 Sty 2013, 11:57

Jak z potworami i itemami? Wszystko jest?
"Patrząc po forum, to głównym objawem meeshophobii jest ból dupy." - T.
"Przybędzie autor wielki na forum wasze i ferment siać będzie wśród userów płochych, prowadząc do upadku domeny Kowuniowej" Whl 6:15 - S.
Awatar użytkownika
Meesh
Tropiciel

Posty: 390
Dołączenie: 02 Sty 2013, 19:38
Ostatnio był: 15 Maj 2018, 23:39
Miejscowość: Sochaczew
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: SPSA14
Kozaki: 91

Re: [No story SHOC] czyli usunięta fabuła

Postprzez nelson82 w 03 Sty 2013, 12:04

Hm... wszystko jest na miejscu, tylko w stanie jaki zastalibyśmy Zonę po ukończeniu fabuły, czyli np. w podziemiach Agropromu trafimy na 3 pijawki i żadnych żołnierzy, a po Dziczy panoszą się m.in. poltergeisty.
łatwiej już nie będzie
Awatar użytkownika
nelson82
Łowca

Posty: 505
Dołączenie: 16 Paź 2011, 00:09
Ostatnio był: 13 Paź 2019, 11:44
Ulubiona broń: --
Kozaki: 130

Re: [No story SHOC] czyli usunięta fabuła

Postprzez mdss w 03 Sty 2013, 12:12

hmm... tak nieco anty-a propos

czy ten mod nadawałby się do "odpaczowania" gry w wersji 1.0006 z CDAction do wersji 1.0004 (aby później dało się na nią instalować mody wymagające 1.0004)???

Bo mam sporą chrapkę na moda utAMK, ale posiadam Stalkera z CDAction i wiem że jest tu poważny problem z odpaczowaniem jej...

Z góry dziękuję za odpowiedzi ;)
I'm just stalking...
Awatar użytkownika
mdss
Stalker

Posty: 130
Dołączenie: 06 Wrz 2012, 11:13
Ostatnio był: 09 Paź 2015, 22:21
Miejscowość: Cmentarzysko Maszyn
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Sniper TRs 301
Kozaki: 31

Re: [No story SHOC] czyli usunięta fabuła

Postprzez nelson82 w 03 Sty 2013, 12:19

Sam mod powinien zadziałać na 1.0006 (nie zawiera spawnu i skryptów, które mogłyby się kłócić co do wersji), ale na pewno nie odpatchujesz gry w ten sposób.
Napisz do scigacza1975, bo tak mi świta, że ma jakiś sposób na odpatchowanie gry.
łatwiej już nie będzie
Awatar użytkownika
nelson82
Łowca

Posty: 505
Dołączenie: 16 Paź 2011, 00:09
Ostatnio był: 13 Paź 2019, 11:44
Ulubiona broń: --
Kozaki: 130

Re: [No story SHOC] czyli usunięta fabuła

Postprzez utak3r w 04 Sty 2013, 00:03

Gdybyś pobrał patcha 1.0004, wypakował z niego binarki, a na końcu usunął nadprogramowe *.dbxy... powinno się udać.
A co do utAMKa, to i tak radzę zaczekać jeszcze z tydzień-dwa. Już tylko testuję wersję 2.0, który jest znacząco inny (lepszy).

Jakbyś miał dalsze pytania, to nie w tym wątku.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...

Za ten post utak3r otrzymał następujące punkty reputacji:
Positive mdss.
Awatar użytkownika
utak3r
Modder

Posty: 2201
Dołączenie: 11 Lis 2009, 18:15
Ostatnio był: 02 Sie 2025, 22:51
Miejscowość: Szczecin
Frakcja: Powinność
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki: 376


Powróć do Cień Czarnobyla

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości